[攻略] 無光蛋呂布巨蟹通無義之路

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (風行者)時間12年前 (2014/06/27 12:12), 編輯推噓9(9017)
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通關隊伍: 隊長:貓公 6★ LV 2 CD 22 昇華 隊員1:解放木妹 6★ LV 99 CD 6 昇華 隊員2:姜子牙 6★ LV 99 CD 5 重要 昇華 隊員3:源義經 6★ LV 99 CD 6 不是很重要 昇華 隊員4:宙斯 7★ LV 38 CD 19 昇華 隊友:大聖 6★ LV 99 CD 17 昇華 整體血量共:12287 整體回復共:2061 通關隊伍圖:http://imgur.com/elXuB4Q
手轉盤面combo數:4~6 (不含天降) 攻略正文: 血量門檻過10732(防止被天蠍秒) 血量/回復越低越好,打暗遊巨蟹較輕鬆,我這隊約5.9 之前嘗試版上的遊俠妹子平民隊伍 R19要整場不卡心卡技實在不容易 雖然抽到姜尚跟源義經,但一直抽不到光蛋…(參考性可能略低XD) 配合著0.5血的bug重新組一組隊伍 貓公、腐女、陶德、阿基、通天…有血量1.5倍皆可 我只有貓公跟腐女,理論上腐女比較適合,但我覺得貓比較可愛,就選它了 隊伍組成姜子牙的CD最為重要 卡心就是由他救命 不建議換獅鷲,回覆力悲劇 獅鷲的弱襯托子牙的強 平常手轉要注意留心珠跟暗珠 源義經的CD其實還好 也就是木妹疊起來前比較需要 靠他救命算來差不多一場一次 後來源義經的短CD都是拿來小爆發用…不然只靠木妹吸很容易睡著… 宙斯建議等級別太高,不然血量太多,R10暗遊、R18巨蟹會比較辛苦 剛好這石像經驗需求高,所以我也練不高 XD R1~R9略過 R10 黑狗:無壓力,有大聖減傷,疊個木妹輕鬆過 暗遊:血量不高,被砍不太痛,無壓力 R11 存到木妹、姜子牙、源義經跳 R12 之前打本來都想留珠進場打一波 但風化珠常常卡在路徑上 後來發現不留沒差 有大聖減傷,同CD也打不死 注意消風化珠就好 離開前木妹或大聖有一個要能開 R13 木妹或大聖秒 R14 存到木妹、姜子牙、源義經跳 R15 雙子: 打5032,略有壓力,每回合都要補到血,要注意留心珠跟暗珠,危險開轉心。 木妹疊起來後不需要高Combo也能回血,更容易留珠 天蠍: 無壓力,天蠍CD長,木妹疊三層後就不會死了 慢慢打,不要轉太高C 在天蠍活著的期間木妹疊回三層,再存到木妹、姜子牙、源義經跳 天蠍快死前開始空轉,靠木妹吸死她就不會自爆 R16 木妹疊起來後隨便打 偶爾開個義經轉6C玩玩 R17 要考慮盤面爆發的一關 這隊光屬攻擊6160 開子牙、易經、宙斯試算: 6160*4.5(算15顆光,有一些強化光珠應該可在此倍率以上)*2(宙斯增傷)*2.25(爆發轉個 6C不過份)*1.5(剋屬)=187110 貓公技能開下去也能提供一點輸出 (因為木妹為木屬,選腐女應該較好,但貓比較可愛) 這關木妹建議疊2層就好,慢慢吸, 一開始王打3755,血量愈低打愈痛,每次被它打前都要補滿血 大概在打6000附近開始找爆發時機 找法:被打以後的回合努力補滿血(觸發宙斯2倍) 看看盤面在轉心轉屬後能否打到上方的試算 不行的話就下回合再找 覺得盤面可以後技能全下秒了王 R18 王CD3 第一、二回合秒了旁邊的小魂,開始留心珠 被王打後剩因bug剩1滴血 努力在他下次打前補滿血 如果運氣不好第五回合子牙還可以救你一次 之後疊木妹慢慢吸死 R19 CD1的王,一開始壓力略大,所以有開一次義經 木妹疊滿後可以兩回補一次心珠就好 義經就可以拿來小爆發玩玩 離開前存到木妹、姜子牙、源義經跳 R20 CD2的王,攻擊OP,所以被他攻擊前一定要補滿血 壓力感覺不太大,一開始開義經救一次命 木妹疊滿後可以兩回補一次心珠4C就好 義經就可以拿來小爆發玩玩 心得: 磨隊神將還是木妹啊 之前怕機械龍打不夠力,木妹的位置用光妹,想說光妹的主動技也可以代替 但R20沒有木妹固定補血壓力很大,還是被呂布宰了 後來重新算機械龍的血量需求 發現雖然只有義經吃到1.5倍攻,輸出還是滿夠的 把光妹換成木妹就順利通關了 說來光妹解放後當倉管好久了,都用隊友的 難得想到一次就業機會還是被木妹搶走了 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.171.97 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1403842376.A.85F.html

06/27 12:22, , 1F
只有我覺得這篇像心得文嗎???完全不像攻略阿!!
06/27 12:22, 1F

06/27 12:22, , 2F
@@這不算bug(吧?) 純粹是血量倍數有小數點
06/27 12:22, 2F

06/27 12:23, , 3F
果然 繼人類獸類後 魔隊的0.5滴血根性也過了
06/27 12:23, 3F

06/27 12:24, , 4F
算是喵公隊長技造成的特殊效果 只要有.5倍血的都有機會
06/27 12:24, 4F

06/27 12:30, , 5F
是bug啦~~~請搜尋我之前的文章,下面程式語言的討論
06/27 12:30, 5F

06/27 12:30, , 6F
就是因為工程師的程式寫不好,才會有小數點留下來
06/27 12:30, 6F

06/27 12:43, , 7F
1.5*100%應該等於1.5而不是1
06/27 12:43, 7F

06/27 12:50, , 8F
貓公是你?!!
06/27 12:50, 8F

06/27 12:58, , 9F
不算bug吧,頂多算是feature
06/27 12:58, 9F

06/27 13:05, , 10F
是BUG早就修正了......不然沒光蛋的怎麼打?
06/27 13:05, 10F

06/27 13:09, , 11F
去抽到有為止
06/27 13:09, 11F

06/27 13:13, , 12F
樓上中肯
06/27 13:13, 12F

06/27 13:14, , 13F
還好在6.04用虎克過了 (逃
06/27 13:14, 13F

06/27 13:16, , 14F
推bluelamb說『去抽到有為止』
06/27 13:16, 14F

06/27 13:17, , 15F
誠實到令人心疼 好險我沒光蛋
06/27 13:17, 15F

06/27 13:17, , 16F
同樓上XD 但幹昨天一抽銀卡光蛋有點美宋
06/27 13:17, 16F

06/27 13:21, , 17F
齡 蔣
06/27 13:21, 17F

06/27 13:36, , 18F
齡 精
06/27 13:36, 18F

06/27 13:40, , 19F
沒抽到光蛋就用別人的光蛋,我就這樣過的,攻略也有
06/27 13:40, 19F

06/27 15:00, , 20F
不認為有修正,因為attack!=blood
06/27 15:00, 20F

06/27 15:01, , 21F
嚴格寫應該是 attack=blood 80%->attack=blood*0.8
06/27 15:01, 21F

06/27 15:01, , 22F
以此類推,那應該要設為double attack,blood;才對喔~
06/27 15:01, 22F

06/27 15:02, , 23F
但是很顯然的,這邊看起來是int attack; double blood;
06/27 15:02, 23F

06/27 15:03, , 24F
然後顯示血量也是 int display_blood;
06/27 15:03, 24F

06/27 15:03, , 25F
完全不精準的寫法阿....
06/27 15:03, 25F

06/27 15:21, , 26F
0.5血不是BUG , BUG在扣100%血卻會留下小數點
06/27 15:21, 26F
文章代碼(AID): #1JhEz8XV (ToS)
文章代碼(AID): #1JhEz8XV (ToS)