[閒聊] 技能升級假說模擬器

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (童年陰影)時間12年前 (2013/12/11 11:29), 編輯推噓20(22234)
留言58則, 17人參與, 最新討論串1/1
http://tos-awq.rhcloud.com/skills.html 剛剛在網路上看到的,跟版上的出入不大 方便讓練技的知道至少會是slv多少 缺點:沒有slv0 -- 25724 sX111/22 - □ (刪除by五子) <sun614129>一行文 ●25727 611/22 ice0514 □ [公告] sun614129 水桶七日 25728 11/22 - □ (刪除by毛) <peterman167> 水桶公告op UCCU 年底搶業績*′艸`* -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.174.144

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slv有零嗎= =?
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樓上突破盲點
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slv0就是不吃啊0.0 難道你都存到5隻才吃嗎 不可能吧XD
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當然要有0阿
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要有0還是比較方便@@
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不吃就不用算了啊= =
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1,2樓不知道在自high什麼= =
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喔喔喔喔 靠我懂了
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所以才說沒有slv0有點不方便0.0
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晚點加精 手邊沒電腦
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加精o.O?
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陸客怪怪的...
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以假說的話 slv1 跟0差沒多少阿
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slv1那邊有錯就是了
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加精華啊 這個一定要加的
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陸客髒髒
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他6隻slv1有問題而已XD slv1也有10的誤差值啊0.0
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有誤差就要算缺點(?)
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說誤差不太對 我是把他稱為初始值
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沒累計回合的話 slv0跟1好像一樣都是0吧 slv2才開始16
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slv1是特例 我有寫到啊
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我猜啦 因為這個他1+1+1+1+1+1算出來還是1而不是2~5之類
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他沒有把1隻吃會隨機升等的假說寫進去吧@@
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是說程式本身的算法可能是這樣啦
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這個就是luke之前的純理論 完全沒討論隨機因素@_@
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所以才說能知道"至少"多少
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嚴謹一點的寫法是大於等於啦
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我知道這網站不錯 可是我怕邊界值的問題
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什麼鳥公式 -.-
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邊界值連我都怕啊QQ 我知道那有錯
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比方說5*6的常用公式 (160)*6=(960)>(885) 假設跳出來只有7
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那這隻寵物應該是視為累計885 而非960
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我很怕那種差個100左右 然後少一等...一虧就接近3000回合...
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樓上你帶出去100回合他就升技了啦,緊張啥?
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樓上如果你碰到SLV9以後的 只要少升1等就是2千多回合阿
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你的累積回合不會變少,這跟吃人面鳥不一樣,不會RESET
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用累積回合的方法穩賺不賠,運氣好機率升的都算賺到
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@mynini我的意思是那隻若差100回合那帶練100回合就升了
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不會說差100回合升技結果還要再重練那個slv(EX:3000回合
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他是想要用應用升級假說.6隻加起來lv9起跳之類的.跳一次
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機率升會變10.但如果回合差一些只到lv8.跳兩次機率升才會10
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所以我才說累積回合的是穩賺不賠,機率升的都是賺到啦
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邊界值這種超過8的就沒啥人在研究了,擔心也沒意義 = =
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練到8是最穩的.已知lv8給8~14吃都一定能升.所以就練5隻8吧
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再給1等的服用.看能不能直接15
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12/11 13:20, , 47F
所以是我的解讀錯誤囉@@?
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12/11 13:58, , 48F
好像沒啥用..我黑狗SLV9吃5隻SLV5的中史就升10了...
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但那公式我用9+5+5+5+5+5...還是等於9......
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樓上怎麼了嗎? 我也可以運氣好9+1=10阿 這是累積回合吧
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12/11 14:22, , 51F
樓樓上沒算到純粹運氣好升級的情況= =
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12/11 14:30, , 52F
SLV9後吃都看運氣
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12/11 15:02, , 53F
都說這只是之前推出來公式 只能看"至少"了-.-
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12/11 15:03, , 54F
你知道養小史1吃4slv2最少只會出現3嗎? 那些45都是賺到
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12/11 16:40, , 55F
不要吵架 乖 XDDD
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12/11 21:00, , 56F
不知道在噓什麼....
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12/11 21:01, , 57F
本來9+5+5+5+5+5 就是等於9...去把m文爬一爬再來噓
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12/11 21:52, , 58F
已加精
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文章代碼(AID): #1IfzmLB8 (ToS)
文章代碼(AID): #1IfzmLB8 (ToS)