Re: [閒聊] 越來越機車的新副本(微心得分享)已回收

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (小花*)時間12年前 (2013/09/29 23:55), 編輯推噓7(703)
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拍謝,引用原文吃光光,囧> 自從發文以後,信箱收到了不少版友的來信, 不外乎是詢問以下幾個問題: 1.我沒有暗蛋and/or巨蟹可以過嗎? 2.我的牛棚有____,請問怎麼組可以過關? 3.R1暗蛋/巨蟹技跳不起來怎麼辦? 4.我被暗埃反彈死了__次,請問要怎麼過? 5.暗埃/大聖斷心珠死了__次,請問要怎麼過? 由於周末是我外(ㄩㄝ)務(ㄏㄨㄟˋ)特別多的時候,所以沒辦法逐一回信, 又想跟版友分享一點微心得,也就借這個討論串來野人獻曝一下。 廢話說完了,以上騙P幣,以下才是正文XD 心得A:了解副本的各個小關卡,思考每個小關卡自己的牛棚有什麼卡片可應付, 把這些卡片組成一個隊伍。 其實看到來信最常見的兩個問題1跟2,是我覺得最可惜的兩個問題, 有些牛棚該有的都有,甚至連不該有的也有,我看了還真的不知道該怎麼回答XD 基於給魚吃,不如給釣竿, 所以這邊我拿幫閃光過旅人的隊伍當例子,分享怎麼組出一個隊伍。 R1、R3、R5跳過; R2爆發或暗蛋或巨蟹=>剛好有巨蟹; R4爆發或根性+單體直傷or巨蟹=>剛好有水巨像,水遊用隊友的; R6上面選了水巨像,30%~20%靠巨蟹一發,20%以下靠暗遊=>剛好有暗遊; R7靠隊友水遊減少治療壓力。 於是這個隊伍綁定了水巨像、巨蟹、暗遊,剩下兩個位置放什麼比較好? 考慮到R4、R6的治療壓力,選擇短CD的黑狗轉心跟常駐的木妹吸血。 隊伍就此成型:水巨像(L) 巨蟹 暗遊 黑狗 木妹 水遊(F) 心得B:了解隊伍的傷害承受能力、輸出能力、回復能力。 這個部分請搭配版上好心人提供的的傷害/回復計算的excel服用, 希望別再出現"我的隊伍血量7000,回復力900,請問這樣補得起來嗎?"類似問題。 於此,再次以上面的隊伍為例:總血量7058 回復1032。 傷害承受能力方面,由於水遊根性的關係, 取決於挨揍時要有50%以上的血量,也就是3530。 輸出能力方面,黑狗是滿等,而且暗屬性隊員有3個,所以暗屬性的輸出是最高的, 水屬性跟木屬性的輸出幾乎可以忽略。 回復能力方面,木妹每回合可以補378,兩回合補756,三回合補1134。 3心珠共7Combo可補2580,4心珠共6Combo可補2902,4心珠共7Combo可補3225, 5心珠共5Combo可補3096,6心珠分兩組共5Combo可補4128。 心得C:消珠不是消越多越好,要懂得控制回復及輸出。 換言之,就是盤面關鍵珠的數量控制。 我並不是一個神轉珠的玩家,我手很殘,5秒轉38步已經是我的極限,40步是爆氣演出。 因此,我並不能像小明神一樣把珠子排出漂亮的圖形來儲珠, 控制所要消除的珠子數量已經是我所能做的最大極限。 核心想法就是,消珠不是消越多越好,而是消得剛剛好最好。 例如R4場上暗珠太多,消暗珠的時候要一次把所有暗珠拉在一起一口氣消掉, 並且避免連到到其他色珠Combo; 而要水珠、木珠都超過5個的時候,則可以利用2Combo把水珠、木珠一次消光; 其他色的雜珠則可以連高Combo多消一點, 但是要注意雜珠消太多也不好,如果場上心珠數量足夠(6+),消雜珠就不用貪心, 消3顆或6顆就好,不僅可避免天降破了心珠陣,也可以壓低反傷造成的傷害; 若場上心珠數量比較少(4-),就可以大方的消個12~15顆雜珠, 再多也不要,反而容易天降造成意料之外的傷害。 由於木妹3回合可補1134,並且考慮到消雜珠的反傷, 心珠的使用以5心珠共5Combo補3096的消除方式較佳,因為會送一顆強化心珠, 多了也不需要,留著等下次埃打或是消雜珠失誤時使用。 如果一進R4心珠數量比較少怎麼辦? 很簡單,直接開黑狗!把心珠分開存好,並且消除上層的雜珠盡可能增加心珠的量, 之後就是控制心珠的使用量,消雜珠增加心珠的數量, 理論上每消除18顆珠子,落珠會有3顆心珠, 於是,打暗埃的SOP就是1CD專心補血,2CD拿來消雜珠及容錯,黑狗CD到就開。 這麼一來,可以很容易得維持挨打完的盤面有6顆心珠,盤面隨時都有3心珠的狀態。 同樣的想法可以套用到R6大聖還有其他任何需要持久戰的副本。 心得Z:千年存技要靠單回合同屬攻擊珠多消,非攻擊珠單消。 再以上面的隊伍來說,巨蟹"完全沒練過",CD是24。 R1要存出來,就是要靠這個技巧,以及一點點的運氣。 暗屬寵最多,所以消除暗珠的時候, 一定是累積到8顆以上的暗珠,以4+4或3+3+3的方式消除。 木珠、水珠則可以看情況3顆單消,當然3+3、3+4的方式消除是最好。 而消除火珠、光珠的時候,一定是3顆單消。 心珠則要看盤面心珠數量而定,數量較多則3顆單消, 數量較少則搭配暗珠、木珠或水珠連3~4Combo消除,以提高補量。 黑狗看情況開,可以避免R1就被KO的情況。 以上,謝謝收看。 說得不夠清楚的地方還請多包涵,有錯或有更好的意見也請鞭大力一點XD 我相信比我厲害的板友多的是,只是深藏不露而已! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.225.168.178

09/29 23:57, , 1F
有光遊/精靈 可以補到50(70)% 更優 轉珠有一定的風險
09/29 23:57, 1F

09/30 00:02, , 2F
首篇一定有功 再推一次
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09/30 00:02, , 3F
好文 精靈和光遊的CD實在太長 水巨像把史萊姆彈死就沒用了
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09/30 00:03, , 4F
推好文
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09/30 00:03, , 5F
短CD轉心仍然是最保險的作法 而最適合根性隊的轉心卡絕對還
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09/30 00:04, , 6F
是史來姆
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※ 編輯: IronHand 來自: 36.225.168.178 (09/30 00:08)

09/30 00:11, , 7F
真的,來不及練一隻滿技史萊姆T_T 不然我也不想用黑狗orz
09/30 00:11, 7F

09/30 00:24, , 8F
我看不懂cd哪里@@請問有大大可以解釋給我聽嗎
09/30 00:24, 8F

09/30 00:54, , 9F
根性隊就是要血少回復高 同CD的黑狗比黑史血厚太多
09/30 00:54, 9F

09/30 10:52, , 10F
把黑狗餵給史萊姆就好啦
09/30 10:52, 10F
文章代碼(AID): #1II4s4fm (ToS)
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