[閒聊] 防禦力減傷是如何計算?已回收

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (Up)時間12年前 (2013/09/25 09:31), 編輯推噓16(16035)
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很多遊戲的防禦力都有傷害減免的公式可以參考 我爬了一下WIKI是如此介紹 怪物防禦力編輯 敵方怪物會有自己的防禦力,任何我方召喚獸對敵方造成的傷害需要大於攻擊目標的防禦 力,否則只會造成1點傷害。 當大於目標防禦力時,造成的傷害值為我方傷害減去敵方防 禦力。部分召喚獸技能可以減少敵人防禦力。 那假設怪物的防禦力是一萬 HP10 我轉出攻擊力10010 (非相剋屬性) 是否怪物就會死掉呢? P.S趁現在伺服器上不去和大家討論 ========================看完後這三+1行可ctrl+y刪除============================ 提醒您,分享抽卡文,限5抽以上、且需附上圖片才可另開文章.5抽以下請置底討論分享 09/23 01:30起 阿堤周加倍需要10抽才可發抽卡文 感謝各位板友配合 ========================看完後這三+1行可ctrl+y刪除============================ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.14.28.61

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是 結案
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是的 防禦力是減法 也因此導致白虎的招式很沒用
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之前開阿提暗技後用小魔女5連擊打有防的怪..數字跳出4個1
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十萬扣75%我還是打不穿阿阿阿
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應該不是這樣吧?為何大家會卡人類的希望
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第5個卻大於1,有人能解釋一下為什麼會這樣嗎?@@
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高級劍士肖恩
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我比較好奇巨象類的隊長技能 沒有破防的話 只會跳0
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R4 高防+越戰越強
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那防100000 HP10 相剋屬性傷害是90000打得死嗎?
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之前的試煉我是靠陽方士減防過的!
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第五個屬性加成 剛好有破防
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@alex:可以 防禦是最後計算的
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阿提那個不是看回合的嗎?不是看一回合內的攻擊吧
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反正就其中一張卡打出去的傷害計算屬性相剋後大於100010
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@mutiply:只有轉珠傷害和主動技沒破防可以有1
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打靈魂石就會知道啦 一樣C數屬性有加成的會破 沒有的不會破
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不是其中一張卡吧?他是說同一個小魔女五連擊耶
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又不是用不同屬性的小魔女去打然後有一個打出超過1的
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數字
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等級一樣嗎?
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看成五隻小魔女._. 原來是一隻放技@@
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小魔女是同一隻 這問題之前困擾我一陣子 看到這篇又想起
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等伺服器好了之後我來測試看看
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大概是同一張卡在一回合內打出的"累積傷害"超過防禦
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剛好第五下累積超過防禦所以就打出超過1的數字了
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搞不好你把小魔女升到滿等,下次第4下就超過1了XD
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搞不好希臘印記的層數其實是看被攻擊次數(遮嘴)
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那玩家們的防禦力怎麼算的呢?
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三太子的追打打靈魂石是0,不公平
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@Nua:以前我不懂的時候也以為是這樣 想說放個小魔女可以直接
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讓倍數跳到最高XD
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玩家哪來的防禦力
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0
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他是說大聖嗎?
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怪對玩家是直接打數字,玩家沒有防
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喔喔@@
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其實這裡有批滿等滿技的五屬大魔女,晚點打打看就知道了XD
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比印象 我的印象小魔女各下還是分開不會累積破防的
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(這樣也比較合理)
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我記得以前新手時代小魔女總是打出很低(有破防)的五個數字
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是五個相同的數字吧 如果是我計錯還請其他人分享 >"<
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總之基本公式 玩家攻擊-怪物防禦 = 怪物被打跳的數字
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這個只要抓準時間拍照去對照一下你就會知道數字1都不會偏差
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同樓上
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如果連擊每一擊都會加印記,加到最後剛好破防有沒有可能?
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印記不是這樣疊的,是每回合提昇
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文章代碼(AID): #1IGZpZXZ (ToS)
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