[心得] 肥料效益最大化

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (心中在下雨)時間11年前 (2013/07/19 18:07), 編輯推噓13(1304)
留言17則, 13人參與, 最新討論串1/1
http://goo.gl/XniIa 這是 google 文件 好像流量太大時會被 block 所以請自行備份 (檔案 > 下載格式 > excel) 目前只針對二階肥料、同屬性加成 可以計算吃完之後的等級、溢出經驗、肥料經驗提升百分比 只要輸入主卡名稱、等級 & 肥料名稱、等級 即會自動計算 可在"參照資料"頁籤自行新增肥料表 然後在"強化優化"頁籤調整 A1 D1 的內容即可 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.80.12.24 ※ 編輯: no1kk 來自: 111.80.12.24 (07/19 18:09)

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辛苦了~~整理的真好~
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push
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推 可是看不太懂怎用
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好用
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把卡養到綠色等級在吃上去
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這樣主卡吃的時候是不是要吃很多次 很花錢?
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食譜兼計算機,實用推!!
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有下有推!
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因為手上的卡不一定都能達成經驗轉換率最高,所以我主要
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採取exp溢出較少的原則去餵,$$其實多打幾場貪婪/黃金就
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有了,且實在不容易超過exp虧損臨界等級,不用太擔心。
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可以先看巴哈這篇的實例更好了解 http://ppt.cc/0Je5
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推推
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用心推 期待四封後的肥料效益 ^^
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文章代碼(AID): #1HwG_nEm (ToS)
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