[心得] 神魔數值解析-認識回復力
看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者ice0514 (五子)時間11年前 (2013/07/03 13:59)推噓15(15推 0噓 28→)留言43則, 20人參與討論串1/1
安安大家好 ._./ 又來騙幣了
這篇要講的是 "回復力"
(廢話,不然標題假的嗎)
主要定義在給剛入門在三封中塔/四封的新手了解
四封以前怪物血量很低,幾乎都秒殺帶過,所以補血機會不多
讓人忽略了這個非常重要的數值
也三不五時看的到健檢文中大家會提到"這樣回復力悲劇" "西獸不要過多"等等
了解的人一看就懂,不過新手可能不了解後面代表的意義
這篇的重點就是來告訴大家
回復力是什麼?
消三顆心珠後所能補的基礎補血量
這個效果很簡單,可是實際上回復力的數字差距到底會有多少的影響?
讓我們來看實例吧
單回合兩組心珠 或是 單回合 一組心珠 + 4COMBO
回復力2400 6000 4200
(4800*1.25) (2400 * 1.750 )
回復力1600 4000 2800
(3200*1.25) (1600*1.75)
回復力800 2000 1400
(1600*1.25) (800*1.75)
回復力400 1000 700
(800*1.25) (400*1.75)
由上面簡單的列舉,應該能發現回復力對於補血量有著極大的影響
400到800,雖然只有增加400點,但是補血量却是2倍
這也是為什麼很多獸隊寧可犧牲一隻傷害也要放入一隻水妹
讓恢復從1000左右成長到1500,成長的不是500點而是150%
好吧
我知道這樣還不夠讓人體會..
抓一隻4-1變身後的水遊來比較吧
2400先移除,在這關應該不太會出現這樣的數字XD
傷害6584 CD3
回復力 補滿需要的手段 基礎補血量 康柏加成 最後補量
1600 每回合消一次心珠 1600*3 * 1.25-1.5 6000-7200
單回合消到兩組心珠 3200 * 1.25 4000
1200 每回合消一次心珠 1200*3 * 1.25-1.5 4500-5400
單回合消到兩組心珠 2400 * 1.25 3000
800 每回合消一次心珠 800*3 * 1.25-1.5 3000-3600
單回合消到兩組心珠 1600 * 1.25 2000
400 每回合消一次心珠 400*3 * 1.25-1.5 1500-1800
單回合消到兩組心珠 800 * 1.25 1000
三回合每回合消兩組心珠 1250*3 約 4000...
由這邊應該大家應該可以感受到,各種回復力下,心珠的需求量嚴重不同
就算有轉珠寵,回復力四百之下還是會補的非常痛苦
而這只是四封第一關的小水遊而已唷 ^_^
所以,要往四封後順推的隊伍
在血量足夠撐一下不死的情況,勢必要將恢復力提升到能補起傷害
或著你可以選擇
在血量撐不住一下的情況下,兩回合內爆發秒掉王 (大誤)
四封還有機會打爆發硬喀,五封的幾乎不太可能在剛進去就用爆發秒殺王...
所以你還是必須回到提升血量跟回復的路上!
回復力很重要 請不要忽略他
回復力很重要 請不要忽略他
回復力很重要 請不要忽略他
因為很重要所以講三次
獸隊其實算是恢復力相隊低的一個族群
所以選配一隻妹子或遊俠都可以有效增加恢復力
自己補血應該是很有感覺的,嘗試一下吧!
老手也是嘗試之後給出經驗的
新手往往只是不知道問題出在哪
當你撐一下不會死,可是第二下第三下却會沒技能補不滿之後死在王手下
那就是續戰力不足,回復力不夠治療敵人傷害的問題
給END的人:
續戰型的王就是回復力檢定王
不死才有傷害,不是被秒殺却被王磨死
請嘗試調整回復力
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: ice0514 來自: 122.146.123.125 (07/03 14:00)
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唔 樓上這樣的情況應該是建立在 隊伍平均等級80+了吧
對於剛進五封 均等30的來說,甚至還有四星成員的時候
五封王的血量還是很多的XD
※ 編輯: ice0514 來自: 111.243.152.42 (07/03 22:22)
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