[心得] 6-6 門之海 六封王路西法 一般性攻略法

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (鸑鷟)時間11年前 (2013/06/29 20:19), 編輯推噓22(22037)
留言59則, 22人參與, 5年前最新討論串1/1
標題是這關常見的關鍵字, 可以丟去找其他人的心得分享. 大家應該對我怎麼破的不會有什麼興趣, 所以來分析一下策略吧. 只談尾王, 其他怪物資料請去#1HkuQSq5 10/10 cd2 4500 一回合攻擊 一回合轉自身屬性 從第一次跳到cd1開始 每回合固定轉盤面 將心及相剋屬性珠轉成王屬性珠 若「消去」和王同屬性珠(即使沒有攻擊) 則扣玩家30%血量 並且王會補血 補血幅度與同屬珠消去次數成正比 總血量150萬 ※吸血是固定吸30% 不受減傷影響 我沒有帶控場進去, 所以還是沒有確認到底王是轉他剋的屬性還是剋他的屬性 (應該要帶的, 懶得換隊了..) ──────────────────────────────────── 我們從兩個基本策略的角度出發, 不知道兩種攻略大方向(輸出/續戰)的話請去我板友文看原因 路西法的技能很麻煩,若用續戰取向的話會需要很強的控制盤面能力, 因此普遍的打法都是輸出爆給他死,輸出期間用控場轉屬去避開兩次吸血 是用傾向一色的高傷/追加傷害隊伍硬打, 例如純色希臘隊、純色隊帶大量轉屬/等同轉屬/追加傷害角、高傷隊伍+木蛋、 機龍賭博隊、.......之類之類的, 雙暗遊+水巫+轉暗或許可行但是難度顯然要再高一些,在王攻擊前至少要做100萬暗傷 這部分的卡片大多需要石抽或是刷特殊副本取得, 可能使用的隊伍因人而異,請自行嘗試或觀看相關心得,或私下找我討論,這裡不再贅述。 無法短時間內解決的隊伍,在這關需要考慮一定程度的續戰能力(因為王可能回血) 如果用同屬的傷害硬打,一般偏向一色的攻擊可以蓋過王的回血量,但時間就是拉長了 請注意王的回血量和同屬珠子被消去的組數相關,消去愈多組回血愈多但玩家受傷不變 就一般容易取得的卡片來考慮,遊俠隊和獸隊都很有可能過關, 但遊俠較中國獸難掉落且通關難度較高(參考#1HfavDmM, 但要點3是錯的--注意上方要點) 所以我們從中國獸隊的角度出發。 直接講結論:大於12858血、三光暗轉○以上、兩轉心以上的隊伍 都很有可能通關。 光→暗 光→心 光心→暗 暗→光 暗→心 暗心→光 這些都可以 但是要長期打的話需要兩轉心,因為12858血足夠你被王打兩下+被王吸血一次 這個循環是4回一次,而轉心最短cd5。 達成這個目標最簡單的方法就是三黑狗,自己兩隻,隊友一隻。 技能要練 不練技能cd14帶入場被打死別找我 兩個光/暗轉心能夠有效維持不死循環, 第三個以上的轉心用來攻擊(可以配轉屬卡: 地精 大巴) 或用來彌補自己被吸血到第二次以上的失誤。 簡單吧?就這麼簡單。自己想想看為什麼。 王的狀態4回一循環回到原點是這個想法的關鍵。 而帶光暗轉心比帶其他屬好的原因, 是因為你要在保持不放技能的情況下讓技能跳cd,你會必須消掉其他色珠 心珠又不能存,因為你轉完沒用光的下一回就被王轉走了, 所以只會有光暗珠有較穩定的數量。 然後就是認清當前盤面下該做的事,不該消的珠子就不要消, 甚至動無意義的步數讓王直接跳cd(例如你怎麼動都會被吸血) 會被王吸血就要打得痛一點去蓋過吸血量, 和王同色珠消去的組數愈多,王的吸血量愈高,是必須注意的重點。 如果你的控盤能力不強,你就需要更多的控盤技能。 如果你做combo的能力不強,一次轉心沒辦法回滿血,那就要帶更多的轉心進去。 基本上能打到這邊你的牌都會有一定的強度,玩家本身的能力也不會太差,思考一下吧。 [分析部分End] ───────────────────────────────────── [以下閒聊自身狀況,與上方理論無關] 最後聊聊我遇到的情況好了。這關我打了三次。 前兩次是黑狗+暗狼+朱雀+玄武+大巴 配妲己 大巴是前幾天才抽到從魔羊升上來的,我自己在進關前其實也被爆發的想法綁得很死 這樣造成了思考的盲點,加上手邊的黑狗短時間內無法練技所以就這樣直接上了 但是我根本幾乎沒玩過轉屬和這種組合,這樣直接上根本無法控制力道 兩次問題都出在9/10 第一次把盤面消一消發現要死了,扛不住傷害,然後想說看過別人的心得文 ......心得寫說要把技能放一放,殺到剩下一兩隻再慢慢農技能,整盤面進王關 OK! 那我就放一放 .......妹子全死了,#)%(!*^#)(* 就這樣無技能帶著爛盤面進了王關,靠控盤撐了15回左右, 屬珠多到滿出來動不了又沒血,死了... 有了這次的經驗,第二次就只放了一招,串串串... ...... WTF!? 妹子又全躺了,我的天,...... (ps.水火純色隊就幾乎沒這個問題 因為減半) 於是我只好換隊,黑狗+暗狼+朱雀+玄武+大巴 配黑狗 雖然這隊在我可以動用的卡裡面不是最佳解,不過我懶得換了,就隨便打吧 結果論我的大巴根本沒用到,因為雙黑狗都被用來維持不死無法做攻擊,場上平時無心珠 玄武也是沒用到,預放的減傷有放和沒放結果完全一樣 朱雀倒是有用來硬尻一波時回血就是 最後花了1石接關過,不是我自己失誤,是滑鼠出問題,按下去一移就自己放開..死了 滑鼠OP 過程中有兩次關鍵的8combo (這次打王幾乎沒有天降, 結果分別是8+0和8+1) 拿來當有獎徵答的題目好了,每題稅後1000P,取限制步數內第一位解出來的人 以提出答案的時間為準,用任何我看得懂的形式都行,站內信/推文/回文都接受 兩題目標都是盤面8combo Q1. http://i.imgur.com/0sZ472a.jpg
我動26步, 30步以內的解都算合格 Q2. http://i.imgur.com/UIqFSVB.jpg
我動19步, 24步以內的解都算合格 兩題同一人解出再加碼500P. 解題時限被秒解了結束 , 之後沒人要想就公佈答案 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.210.31

06/29 20:28, , 1F
06/29 20:28, 1F

06/29 20:31, , 2F
PUSH!!!
06/29 20:31, 2F

06/29 20:35, , 3F
Q1最下面左邊數過來第二顆開始:RTLDRRTTLTRRRTLLLLDR 20步
06/29 20:35, 3F
http://puu.sh/3r1VE.png
確認正確 這解好猛....

06/29 20:40, , 4F
Q2最下面左邊數過來第二顆開始:RTLLTRRTRDLTLDRDRD 18步9C
06/29 20:40, 4F

06/29 20:41, , 5F
R右 T上 L左 D下
06/29 20:41, 5F
http://puu.sh/3r23a.png
確認正確 45同時消 67同時消 這怎麼想的...神人請受小弟一拜 有獎徵答秒殺 = = 等會寄2500p.

06/29 20:42, , 6F
你攻略的部分是想描述 增加續戰力來破六封王嗎?
06/29 20:42, 6F
一般容易湊出的隊伍, 很難在2-3回內打爆路西法 (平均一回要做50萬+的傷害) 所以需要考慮一定程度的續戰能力去延長自己輸出的回合數 而這遊戲只要滿足兩個條件就能過關 .不死 .傷害 > 王回血 從這兩個觀點出發, 從容易入手的卡中去湊可能過的組合

06/29 20:54, , 7F
板上神人很多, 我只是騙吃騙吃的 =.=
06/29 20:54, 7F
已寄, 請確認. 我從玩ぷよ開始到現在, 沒看過對複雜盤面計算能力這麼強的人...

06/29 20:55, , 8F
...看完只覺得自己是轉珠智障= =
06/29 20:55, 8F

06/29 20:59, , 9F
可是你的隊伍本身 四暗 我覺得已經接近爆發的條件了
06/29 20:59, 9F

06/29 20:59, , 10F
我跟樓上有一樣的想法...
06/29 20:59, 10F

06/29 20:59, , 11F
已收到Thx.. 我個人是覺得算不難 難是在轉的時候會轉錯=.=
06/29 20:59, 11F
感謝回覆

06/29 20:59, , 12F
我自己用了增加續戰力的組合 然後王的血後期一直壓不下去
06/29 20:59, 12F
這就是為什麼我把自己的情況放在最後才講的原因, 因為前半的理論和我的隊伍一點關係都沒有 四暗這類偏一色的組隊,我覺得不算爆發,這是在王雙轉的情況下合理的結果 無論是直接利用盤面 或是配合本身卡片的轉屬 要偏一色才能打出最大的效益 而在續戰取向的組合,在輸出相對低的情況下, 因為要能壓過王的回血,所以也會變成偏一色去增加輸出的份數 如果不這樣做也行,但是相對地就沒這麼簡單,愈複雜的策略,愈吃操作及控盤能力 在我的想法中,嚴格的爆發定義是在現有的傷害之外增加更多額外的傷害 通常是透過轉屬、兼屬(魔族)、炸珠重抽整盤、或是停時做出原本做不出的傷害來達成 ※ 編輯: qiaffvvf 來自: 111.240.210.31 (06/29 21:06)

06/29 21:04, , 13F
我當初看了912去打 多帶轉心的結論是... 你看起來快打死王
06/29 21:04, 13F

06/29 21:08, , 14F
卻會被王打死
06/29 21:08, 14F

06/29 21:08, , 15F
原PO打尾王最後打了多久?看文應該可以穩穩打死,但是恐怕
06/29 21:08, 15F

06/29 21:08, , 16F
要超久
06/29 21:08, 16F
沒什麼印象, 大約15-20回左右吧, 玄武放掉之後又快轉好了 現實時間從17:50-18:35, 大部分的時間是花在計算和整理想法/照圖上 我拿去打的這隊其實不太穩, 不滿足三光暗轉心的條件, 朱雀雖然也是轉心, 但是內文有提到, 因為王技能的關係難留雜珠 其中一個8c是在這種情況下被迫算出的產物 [補] 我這隊最大的問題 是黑狗被迫扣著轉心 巴風特放在那邊 大部分時候不能用等於少一個技能

06/29 21:08, , 17F
所以我的意思是 你的結論其實給其他人看到 去參考了
06/29 21:08, 17F
我標一下好了, 的確這樣接著寫不清楚, 感謝提出

06/29 21:08, , 18F
很有可能翻船 翻很慘.. 找個妲妃好友我覺得會相對是穩定
06/29 21:08, 18F

06/29 21:09, , 19F
好一點的想法 6封王我會推薦你多帶點光暗屬怪
06/29 21:09, 19F
妲己能明顯增加高combo時的輸出, 必要時還有主動能救命, 這很棒.. 但是我不會控制力道, 妹子莫名慘死, 我被迫在很糟的情況下進王關 加上只有一轉心所以 沒爆死就掰了...這時會覺得朱雀玄武在這根本是敗筆 這是我改換黑狗的原因, 單純個人狀況, 並不是妲己不好

06/29 21:10, , 20F
今天剛打5封,第一場帶三光遊進去打了1.5小時尾王的血還剩
06/29 21:10, 20F

06/29 21:11, , 21F
2/3以上,打到最後不爽自己跳出來
06/29 21:11, 21F

06/29 21:13, , 22F
這不是我的世界……
06/29 21:13, 22F

06/29 21:14, , 23F
不會 辛苦了 續戰吃了八顆苦情建議Q___Q
06/29 21:14, 23F
修一下回文該安插在推文中的地方

06/29 21:18, , 24F
要儲技結果妹子全死 這就是我上次要做表格的原因啊
06/29 21:18, 24F
光暗無被剋屬性是主要的難點, 我要單留一隻只有2萬血的容錯空間,這兩萬血還有朱雀玄武會去補刀... 帶全體攻擊要想單留一隻很困難,但是顆數不夠又很難殺 先做一定的傷害平均程度地削血,再用單體炸掉幾隻是可行的做法 但是在有妲己的情況下就非常害怕天降,天降額外增加的傷害會讓情況變得難以控制 這是我沒辦法控制力道的主要原因

06/29 21:20, , 25F
這王好玩 不該吃石頭打的 顆顆
06/29 21:20, 25F

06/29 21:26, , 26F
剛剛遊俠GG Q__Q 參照精華區的他說應該要打進20%的時候
06/29 21:26, 26F

06/29 21:26, , 27F
我的王還有50%血XDDD 手殘沒藥醫 orz
06/29 21:26, 27F
那種打法運氣與實力同等重要,基傷應該是不夠的,和一般無轉屬獸隊一樣 我修改了一下內文,那篇第三點要點是錯的,王的吸血量和同屬珠被消去次數相關

06/29 21:34, , 28F
路西法永遠是光屬性嗎?? 他只會把暗心轉光??
06/29 21:34, 28F
兩光兩暗,自身光→暗心轉光,自身暗→光心轉暗, 被控場轉別屬我不確定是○+心,要去找影片看 所以說一個循環是4回合。

06/29 21:43, , 29F
所以如果是獸隊最好是 黑狗+黑狗+大巴+朱雀+水妹這樣嗎
06/29 21:43, 29F
這個「最好」我不能肯定。 至於水妹要不要放我自己會很猶豫, ......因為控場控下去盤面可能會轉成我不熟悉無法控制的情況, 如果是丟蛇被轉木的話朱雀+大巴可以打一波無傷就是 這種問題還是請有廣泛經驗的人來回答比較好,我手邊能接觸的隊伍種類太少了 自己如果有選擇的話甚至會想乾脆帶4~5黑狗+1~2大巴進去亂轉算了,輕鬆愉快 反正我只需要一個轉心就能回滿血.... 如果盤面真的爛到一循環內會被吸血兩次無法避免就送他 這種情況應該很少

06/29 21:58, , 30F
放水妹他會轉出水珠來 我是覺得不太好
06/29 21:58, 30F
我發覺自己剛才想到亂了..修改上面的回文;; ※ 編輯: qiaffvvf 來自: 111.240.210.31 (06/29 21:59)

06/29 22:03, , 31F
我就放水妹 結果全水珠 沒牛王轉石 囧rz
06/29 22:03, 31F

06/29 22:06, , 32F
PUSH
06/29 22:06, 32F

06/29 22:35, , 33F
剛過給推
06/29 22:35, 33F

06/29 22:49, , 34F
認真型玩家! 推推~
06/29 22:49, 34F

06/29 23:02, , 35F
推用心~用水妹控場的話 王下回合就會強制轉水 同樣用蛇
06/29 23:02, 35F

06/29 23:03, , 36F
控場 下回合強制轉木 轉水可配合牛王爆發或+朱雀補血
06/29 23:03, 36F

06/29 23:04, , 37F
暗希隊剛剛無壓力一次通關...中塔還死比較兇-3-
06/29 23:04, 37F

06/29 23:05, , 38F
來看完全文XDD
06/29 23:05, 38F

06/29 23:05, , 39F
那個盤面是有啥模擬器可以練轉珠嗎XD 自製圖也太用心
06/29 23:05, 39F
http://www.maaak.net/pad/ 那張含數字的圖是我自己也看不清楚 這種連鎖尾太複雜了

06/29 23:15, , 40F
給推,我自己感覺是對於打王沒必要帶控場,除非用於爆發
06/29 23:15, 40F

06/29 23:16, , 41F
控場除了蜘蛛外會讓王屬性轉掉,且王攻擊不高 4500
06/29 23:16, 41F

06/29 23:16, , 42F
王比較麻煩的在於轉到同屬會被-30%和王回血
06/29 23:16, 42F

06/29 23:30, , 43F
遊俠隊挑戰三次失敗....後面珠子根本沒幾個combo好轉
06/29 23:30, 43F

06/29 23:31, , 44F
打得還不夠王補血...=_= 那打法前面沒有天降神珠
06/29 23:31, 44F

06/29 23:31, , 45F
根本打不進20%吧 我除了水游75級 水妹97級 其他都滿等了
06/29 23:31, 45F

06/29 23:51, , 46F
我還是乖乖養獸隊好了XD
06/29 23:51, 46F

06/29 23:52, , 47F
黑狗+大巴+獅鷲+朱雀+蛇女 不知道有沒有搞頭
06/29 23:52, 47F

06/29 23:53, , 48F
不過這些我等級都很低 .... 六封王先放著好了XD
06/29 23:53, 48F
回復不太夠 會打得有點辛苦 ※ 編輯: qiaffvvf 來自: 111.240.210.31 (06/30 00:34)

06/30 05:58, , 49F
幹我根本轉珠智障阿
06/30 05:58, 49F

06/30 11:02, , 50F
哇靠,板友神之轉珠技巧,看來我還在小學生等級orz
06/30 11:02, 50F

06/30 11:03, , 51F
獸隊可以考慮黑狗+暗狼+大巴+水妹+朱雀 朋友找牛或黑狗
06/30 11:03, 51F

06/30 11:04, , 52F
基本上就樂勝了,沒有暗狼跟大巴的,請帶地精吧XDD
06/30 11:04, 52F

06/30 11:07, , 53F
黑狗+大巴+蛇妖+朱雀+火狗 朋友找暗狼基本上也是秒,但回
06/30 11:07, 53F

06/30 11:08, , 54F
復力是很大的問題,妹子那邊可能會補不回來XD
06/30 11:08, 54F

01/02 21:19, 5年前 , 55F
╭┴┴┴┴╮ 謝
01/02 21:19, 55F

01/02 21:19, 5年前 , 56F
╭┴────┴╮ 謝
01/02 21:19, 56F

01/02 21:19, 5年前 , 57F
│╰╯╰╯╰╯│ 神
01/02 21:19, 57F

01/02 21:19, 5年前 , 58F
│ #6 幹 蛋 糕 │ 魔
01/02 21:19, 58F

01/02 21:20, 5年前 , 59F
Y
01/02 21:20, 59F
文章代碼(AID): #1Hpj30Al (ToS)
文章代碼(AID): #1Hpj30Al (ToS)