[心得] 防禦性隊長技能分析

看板ToS (神魔之塔(Tower of Saviors))作者 (五子)時間11年前 (2013/06/01 16:44), 編輯推噓5(502)
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常用的幾個防禦性隊長技能 針對不同場合/自身隊伍來作一些選擇上的分析 讓你可以自己判斷出該帶防龍 還是帶大聖 或是水遊! 帶防禦性的好友就代表著放棄一隻倍攻屬性,但仍然有隊伍加成能考慮! 1. 防龍 (硝鐵火龍 冰晶龍王 靈山龍龜 聖衡機龍 魂索邪龍) -50%單屬性傷害 優點: 單一屬性絕對防禦,不因血量變動而使得防禦能力改變 傷害減少50% 不只是代表你原本的血量兩倍化 (能承受的傷害總量) 更代表你的恢復力也是兩倍的效果! (每一點血量的承受效果更高) 龍隊不用在意帶了防龍會少一條異界龍的恢復,整體而言效果更好 遊俠/妹子類型高恢復(本身1500+)隊伍帶防龍也是很強大的防禦手段 龍類的血量極高,可以有效的增加能承受的傷害 小怪過程也相當穩定。 缺點: 四封以後,反屬性怪物仍會出沒於屬性關卡中,打小怪過程中記得先打掉! *EX:暗關有光蜥蜴、狼人 龍類的悲劇恢復,若是原本隊伍恢復低落時會比較痛苦 主動技能無用.. 推薦隊伍:防龍隊伍加成、龍隊、龍神隊向性較佳 2. 齊天大聖●孫悟空 血量越高時受到傷害越低 *防禦力公式 (血量%^3) * 60% 血量% 減傷% 100% 60% 90% 43% 80% 30% 70% 20% 60% 13% 50% 7% 優點: 所有屬性均可以減少傷害,在中塔推進度時異常強大 本身三圍高,對隊伍的整體素質應該都是提升的 缺點: 保持滿血時才有足夠的減傷能力 容易錯估血量/恢復力/傷害而造成死亡 主動技微用 推薦隊伍:龍神隊、妹子隊、遊俠隊 3. 水舞劍神 當前生命力大於50%時,下一次所受傷害不會使你死亡。 優點: 對付某些傷害量遠遠大於隊伍最大血量的王時,水遊是首選 例如:各屬性關5-3 每次只需要將血量補到50%以上就可以安心的撐過下一次巨大傷害 隊伍血量越低,恢復越高的組合更適合水遊(後宮隊) 三圍屬性平均,基本上不會衝擊隊伍原本的能力。 主動技能為5回合減傷50%,很好的減傷技能 *不過需要帶他當隊長的時候,這個減傷技能在王戰效果也不大.. 缺點: 遇到連擊王,同CD群怪無力,水傭兵的R9 招換巨像也也有克制性 (是有技巧可以讓水遊能在傭兵戰場發動,請參閱相關心得文) 小怪時隊長技能純擺設.. 推薦隊伍: 龍隊以外 XD 另外,2.5血的光遊玄武 2.5回的朱雀 我在這邊暫時沒有討論 因為我要出門惹XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.151.201 ※ 編輯: ice0514 來自: 111.243.151.201 (06/01 16:45)

06/01 16:52, , 1F
水遊比較推薦配女神這種低血高回復的隊伍吧
06/01 16:52, 1F

06/01 16:55, , 2F
連擊/同cd 王/怪 也是猴子的弱點
06/01 16:55, 2F
唔 我沒有仔細比較過同CD時 受到傷害是怎麼算 晚點來測一下 印象中,滿血受到2隻小魔女連打 沒有覺得異常痛..

06/01 17:00, , 3F
水遊 + 永生伊燈 真的時超好磨王的 血超少也可打贏
06/01 17:00, 3F

06/01 17:03, , 4F
水遊配水火木妹都不錯 雙心珠
06/01 17:03, 4F

06/01 17:14, , 5F
五子~~你暗色可以用色碼35 暗紫色來用暗色
06/01 17:14, 5F
dude0324:為啥排擠 :| 06/01 18:49s 沒有阿XDD

06/01 19:51, , 6F
每次受傷時的減傷 是以*那一下被打前*計算 所以愈打愈痛
06/01 19:51, 6F

06/01 21:45, , 7F
想知道水遊俠在水魔關用法
06/01 21:45, 7F
#1HdFvhMv (ToS) [ptt.cc] [心得] 根性妹子隊 - 水傭兵超級 這篇有詳細 請服用XD ※ 編輯: ice0514 來自: 111.243.151.201 (06/01 22:13)
文章代碼(AID): #1HgRIBbl (ToS)
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