[模3] 環境光源補丁v3.0(11.14更新)
看板TheSims (模擬市民 - The Sims)作者BUHUDAIN (是變態 (〃 ̄▽ ̄ポ))時間13年前 (2012/10/24 22:22)推噓5(5推 0噓 2→)留言7則, 6人參與討論串1/1
2012.11.14更新至v3.0
2012.11.13更新至v2.0(兩者更新在同一篇)
http://mahamudosim3play.blogspot.tw/2012/11/v20.html
2012.11.4更新至v1.2
http://mahamudosim3play.blogspot.tw/2012/11/v12.html
2012.11.7測試效果見千秋的這篇
http://chiakihoung.pixnet.net/blog/post/93726768
環境:較深水色,較少泛光,動態影長+大太陽月亮
結合了
dDefinder的戶外光源補丁
Latoya的藍色的夢(這兩個從INI畫成ColorRamp)
幸運棕梠的光源設定
Sunlit Tides的光源設定
混色後並調整作成
幸運棕梠跟Sunlit Tides的光源設定裡,夜晚的藍色調都被修回黑色,才進行混色
遠距離的霧設定是取自藍色的夢(多雲跟晴朗天氣都是薄霧)
內含dDefinder的動態影長設定
日出6:00 日落18:00
亮度上基本上是跟dDefinder的亮度差不多,白天很亮,亮到會發光XD
(Sunlit Tides也是爆亮,所以兩者相混並不會減光XD)
原來dDefinder的設定在日出日落的向陽面有點太橘
在混了Sunlit Tide的顏色後變的不會那麼橘
而且地平線的色彩更加豐富
(Sunlit Tides的日出日落顏色相當絢爛...有點太過頭就是了XD
但是兩者混完後反而非常的剛好)
這個環境光源補丁不是使用天氣INI來作設定
而是使用ColorRamp
所以對任何世界都有效,完全不需要做任何世界檔的修改
(再解釋一下,新的EA的世界都自帶ColorRamp
當有ColorRamp的時候遊戲就會自動忽略掉INI形式的天氣設定
dDefinder跟藍色的夢之所以不能直接套用到別的世界,需要經過修改世界檔
就是因為他們用的是天氣INI的形式來設定)
載點跟圖文介紹在我的部落格喔
http://mahamudosim3play.blogspot.tw/2012/11/v12.html
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