如何改善lag的遊戲記錄?
日落溪谷是我玩最久也最有感情的 ex:高斯家族已經繁衍到第十代了
其他城鎮都已近半年沒玩了
最近購入寵物後 玩阿帕魯薩平原的時間較多(為了參加馬術大賽)
才發現
1.日落溪谷和阿帕魯薩兩個記錄檔的 S/L時間 差超多
實測過大約是 10分鐘 vs. 1分鐘...
2.遊戲效能幾乎全開高或極高
但日落溪谷常兩三分鐘無緣無故就卡一次,相對的阿帕魯薩就超順
若鄰居有baby誕生(我有設定新生兒改名) 整個遊戲畫面甚至會停頓到三分鐘以上
我的情況:
1.一直有使用Overwatch補丁定期清理車輛
2.開遊戲前一定先刪資料夾內的四個Cache檔
3.頻繁使用MasterController清除 "不可控制的服務員" 和 流浪貓狗、遊民(狗仔)
4.下載package檔案不多,僅414MB。大部分是各式補丁
5.www.systemrequirementslab.com/referrer/srtest
檢測出來的結果,跑模三是fast每項檢測皆pass,所以可排除硬體設備不佳這點。
6.用過ErroTrap,但停頓情況更嚴重,幾乎每分鐘都lag,只好再移除
之前我把城鎮人數上限訂為130,可能是造成lag的原因之一 已經計畫慢慢降到100以下
不過個人主張自然汰換,所以應該還要等好一陣子...
我也想過把墓園「管理往生者」裡面的墓碑全部清掉(實在太多了)
不過這可能會造成小人族譜出問題
請問還有什麼辦法可以改善玩很久的記錄檔lag情形嗎?
(個人是排除效能開極高導致lag,因新城鎮就可以跑很順,
沒道理舊記錄非得改效能才能玩吧…)
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