[模3] 死亡日落溪谷
看板TheSims (模擬市民 - The Sims)作者Tomizu (Dark Knight)時間15年前 (2010/08/29 11:29)推噓5(5推 0噓 1→)留言6則, 5人參與討論串1/1
之前玩模三的時候因更新導致記錄檔壞掉,救也救不回來。
當時耗費很多時間在上面,讓我有段時間完全不想碰模三,
雖然才玩到第二代變成人,不過我都玩壽命最長,時間非常之久。
記得當時的日落溪谷,整個社區十分空蕩,老的老、死的死。
完全就是一個高齡化的社會,
所以這次重開的時候我就決定讓社區活化。
也就是說,那種獨自一人老死的內建小人都給他配對後留下子嗣。
一開始我就載入了所有內建的家庭跟房屋,
並且從他的內建小人裡創了一堆家庭載入,使空屋率剩2~3成,
當然也有自己創一些小人進去,包括我本身控制的小人。
我社區活化的方法就是先讓目標(未來的獨居老人)搬入,
在選定異性目標搞好關係後傳宗接代,一達成馬上分割家庭,
現在玩到第16周初,中間出了些狀況。
似乎人口過於飽和,系統開始殺人,幾乎是一日一殺;
殺的超過一半都是殺小孩跟年輕人,老人很少殺。
每天看報紙不是搬出社區就是餓死、溺死、燒死、電死。
社區內的家庭反而提前高齡化,
我前次玩的時候很多第一代的小孩也變獨居老人。
現在沒剩半個...
死的人實在太多,我還懷疑不看報紙是不是就不會死人。
因為系統殺的人太多,漸漸的發現了一個機制,
就是系統給的小人會搬出與死亡,自訂的不會。
以我的世界裡的關本家來說,
關本山姆溺死後,萊頓決定搬出社區,我用小人把他找回,
並且跟麥克亨利(系統搬入的小人)生了個小孩後搬出,
然後系統把這個小孩燒死了...
而從內建家庭載入(算自訂)的方凱家,
三個小孩生到六個,系統也從沒賜死一個。
而且這些小孩是他們自己生的,
剛開始玩時沒幾天就讓家庭飽和了。
另外,我自創的小人跟內建小人生的小孩也活得好好的。
不過這些也只是猜想,應該是機率大小的問題,
人口到底有沒有上限還不清楚,
但系統還是會自動搬入一些家庭(都是一人家庭)。
現在我讓我控制的男小人到處去播種,看系統會怎麼做...
至於關本家,還有個關本由美(老人)。
她很早就搬到男朋友家了,對象是我弟創的帥哥青年。
每次看報紙的時候,我弟如果在我旁邊都會說:
「關本由美怎麼還沒死啊...」
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\◣◢/◢╭ 喂~快折回去阿長老... ╭ ..........
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◢◤◤ ┬◣? ║毫無回應,就只是個長老║ ︻
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◢▅◣ ◢◥◤◣ - pooldodo -
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