[閒聊] TB設定集 藤坂公彥訪談-5
看板TerraBattle (Terra Battle - 特拉之戰)作者vu6 (覡)時間9年前 (2015/06/06 10:22)推噓11(11推 0噓 1→)留言12則, 12人參與討論串1/1
以畫維生
---- 綜合以上言論,和自己的認知相反而被認為是插畫家的藤坂先生(笑),
現在這時代想做插畫家或把繪畫當工作的人應該很多。
藤坂先生對這些年輕人有什麼建議呢?
藤坂 這個嘛....由我來說可能有點沒說服力,
首先繪畫技術方面,雖然偶而會有天才,
但我認為經過訓練,某種程度而言不管是誰都能達到商業水準。
---- 努力就能達到嗎
藤坂 我認為可以達到。但,考量實際成為工作以後的狀況,
持續想到一堆點子才是最困難的部分。
例如角色要配戴某樣小飾品,是帽子好呢、棒球帽好呢、還是有簷帽好呢,
像這種靈感的存貨沒體驗過許多事情的話是沒辦法累積的。
---- 原來如此
藤坂 因此,我認為去體驗各式各樣的事會比較好。
你持續每天畫圖的確能應付一些狀況,
但光是這樣還是會遇上瓶頸的。
正常的體驗一些事情也好、大家一起遊玩也好、
經常打保齡球也好,怎樣都行。
沒經驗過繪畫以外的事物的話,存貨會無法增加,
我是這麼認為的。
---- 就算提升技術也無法應用嗎
藤坂 恐怕是的。這並不是要你成為戶外族,
看電視或電影也可以,點子的材料到處都有,
只是起床後就畫畫、畫畫之外就睡覺般的生活遲早會遇到瓶頸。
---- 累積各種經驗對各行各業都是共同的呢。
無論是當成一件工作還是一項職業,
用畫餬口就是要靠畫賺錢,這部分也會遇上困難吧。
藤坂 會呢。領報酬、薪資也意味著你不是在從事興趣,
也不是做藝術性的創作活動。
但也不要陷入消沉,真誠地接受並面對會比較健全。
---- "就靠自身技術來餬口啦!"這好像障礙很多耶
藤坂 不如說,若有自信能讓大家認可的人,我希望他們能持續加油。
遊戲、動畫、漫畫,毫無疑問是商業產品,
商業化的東西也有屬於它的優點,
就算沒有獨特的藝術風格也能成為十分活躍且被需要的存在。
這意味著溝通能力也很重要,而且越高越好。
例如要畫廣告用的圖的話,
要和外部的人一起作業、交流的次數也會變多,
像「想要這種樣子的圖喔」之類的。
考慮到必須和第一次見面的人交流的話,溝通能力是很重要的。
但是如果變成超級大咖會不會配給一個經濟人呢?(笑)
---- 會給的公司恐怕沒有喔(笑)
下一段是"『Terra Battle』的角色們"
尷尬的是那段百度有人翻過了,
還在糾結要不要翻.....
--
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TerraBattle/M.1433557339.A.276.html
※ 編輯: vu6 (61.231.119.137), 06/06/2015 10:27:29
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※ 編輯: vu6 (61.231.119.137), 06/06/2015 11:16:31
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