[問題] 傷癒変換の儀 這技能

看板TerraBattle (Terra Battle - 特拉之戰)作者 (我要藍藍淡淡的天空)時間10年前 (2014/12/11 07:50), 編輯推噓12(12022)
留言34則, 7人參與, 最新討論串1/1
畢竟ss的lv 65不是很好練 所以想來問問看這一招的實用性 看說明是把傷害轉換成補血 不過說明不是很明白 想了解看看有沒有人有煉出來用過 主要想知道 1.範圍是全體還是鎖鏈範圍? 2.補量是看打出去的所有傷害再轉換比例嗎? 3.發動是不是一定要技能持有者去夾擊才發動? 這隻真的很晚成 有實用性(特殊性)的技能只有j1 j2 j3 lv 65招 (勉強還能加上j1 35的移動時間) 不過卡圖滿正就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.208.41 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/TerraBattle/M.1418255441.A.ADC.html

12/11 09:24, , 1F
1 全體 2 比例 3 一定要自身夾擊才能發動
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12/11 09:29, , 2F
不過補血量不多,不清楚能否吃到1.5恢復
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比例其實不太確定......但數值會浮動就是
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12/11 09:48, , 4F
2的問題是 法術或是技能類傷害算嗎 可以的話基數很高阿
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不過只有自身夾擊發動說真的弱不少 本體傷害滿差的
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感覺聽起來不太優 我還是先不練她好了
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似乎只看自身打出來的傷害呢
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她的優點是中傷害劍士+解狀態+少量回血
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沒tera技但基礎數值優,攻擊不差,算是強力解狀態角
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12/11 12:07, , 10F
不是ss滿出來的都可以練來用
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12/11 12:33, , 11F
我沒啥角色 剛好有抽到他,雖然只有兩招GIGA
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12/11 12:33, , 12F
不過對無課金的玩家來說這隻已經很好了
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12/11 14:05, , 13F
辛苦練完發現補非常少,完全達不到救急的程度…
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12/11 19:27, , 14F
最主要是你不太會讓他去夾擊阿XD 除非你隊伍物理輸出角
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12/11 19:28, , 15F
少於兩隻才有機會讓他上場
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12/11 19:33, , 16F
大概只有你準備組一隊都用磨的才會讓他去夾吧..
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12/11 19:49, , 17F
誒 不是全都要夾嗎? 尤其是這種兩秒操作延長的
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12/11 19:51, , 18F
除非法師多到爆 不過也要有啟動角色
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12/11 19:55, , 19F
我是沒考慮2x2的王 以一般來說大多是一格的來說
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12/11 19:55, , 20F
所以我才說如果少於兩個物理輸出角 才會有空位去夾
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12/11 19:56, , 21F
要讓她主要去夾也可以 但是就是要補得夠多不然效益來說
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有他也還是要再帶一個補師的話 配置真的要再思考思考
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12/11 20:17, , 23F
現在是想有兩個全補技能(如雙子姊+坦槍)或許就不用帶B補
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12/11 20:40, , 24F
全補沒1.5倍補量太難拉血了 b值需求也很高
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12/11 20:56, , 25F
還好 坦槍是可以補固定1500 雙子姊大約300~400(沒1.5)
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b補都默默放1.5倍buff給大家的
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12/11 20:56, , 27F
只是坦槍是鎖鏈範圍而已啦 其實坦槍當主補還OK的
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12/11 20:57, , 28F
喔喔 那應該夠了
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12/11 20:57, , 29F
但是坦槍有物理檢傷膠囊 閃避buff(鎖鏈範圍)
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12/11 20:58, , 30F
所以如果關卡不是都以法術傷害為主的話 坦槍主補一定ok
12/11 20:58, 30F

12/11 22:07, , 31F
原來如此@"@ 那就可以把坦槍練起來了~
12/11 22:07, 31F

12/11 22:08, , 32F
坦槍要把j2 j3都練到65 這是很累的培養過程XD
12/11 22:08, 32F

12/11 22:12, , 33F
SS真的不好練 囧
12/11 22:12, 33F

12/11 22:12, , 34F
不過不是說坦槍J3 65技會自爆不好 @@?
12/11 22:12, 34F
文章代碼(AID): #1KYDnHhS (TerraBattle)
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