[心得] SL大法會影響的東西
看板TerraBattle (Terra Battle - 特拉之戰)作者Hevak (Arthow Eshes)時間10年前 (2014/12/06 16:05)推噓9(9推 0噓 44→)留言53則, 11人參與討論串1/1
SL大法,也就是透過強制終止Terra Battle的程式再重新開啟,
以重打當下樓層的方法(可以用於意外拉錯位置或做實驗等等的狀況)。
因為剛剛在測利維坦,所以做了比以前更多次的SL...發現到有些地方有點異同,
以下整理一下我注意到的,歡迎各位幫忙補充:
SL會記憶的東西:
當程式被強制終止時的目前關卡樓層(第幾個Battle)
樓層開始時的所有隊員位置與狀態
(註: 被樓層登場怪物推開是有固定的推擠方向的,所以SL不會改變這個)
在上一層死掉的隊員,若能被復活則視為已被復活跟著開始
(復活的位置就跟復活機制一樣,直接從原本死掉的位置復活,
不確定在只能復活1人的狀態下、若死掉兩人,每次SL是不是都固定復活某個人?)
SL會喪失的東西:
當程式被終止時的P點位置(不論P點被吃了與否,對攻略的影響十分重大....)
MJE3055T補充:炸彈哥設置的炸彈在SL後會消失
從SL發現會固定的東西:
戰鬥再開後(從SL恢復後),若P槽大於1格,開場P點生成的位置是固定的
(承上,有些很好的P點位置在SL後反而會固定在不能打的狀態,
所以攻略中非必要時建議避免SL,尤其是在上一層有特意擺好P點的時候。)
道具/怪物掉落是固定的,所以沒辦法透過SL刷東西
(感謝Hiroin/apopika指正,以下灰字區有樣本數不夠大造成的錯誤:)
我方角色若按照固定的位置移動、按照一樣的順序與組合攻擊、殺掉一樣的怪物,
則同樓層每次SL的怪物移動位置都會一樣
(不確定如果因為浮動數值造成有的怪沒死掉時會不會有一樣的效果。
但是如果用不同位置殺掉一樣的怪,剩下的怪物則會往不同方向移動。
簡單來說,SL後用走位1殺掉怪物1、怪物一定是用怪物走位1移動,
若用走位2殺掉怪物1,則怪物一定是用怪物走位2移動。)
歡迎各位幫忙補充其他事項ww
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.73.168
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