[資料] 經驗值相關
看板TalesWeaver (新天翼之鍊)作者lightmaple (天翼之鍊 CB 5/22)時間17年前 (2007/05/11 11:48)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/1
繼之前談到手動升級和自動升級後
談談其他和經驗值有關的東西吧
可能大家會去找怪資料,感覺怎麼經驗值有點少
不過通常在打怪的時候,也是會有經驗值的
只要能對怪物每次造成一定的傷害,就可以得到少許的經驗值
(不確定是否為怪物HP的5%左右.網頁這樣說的)
來源在http://www.kurumi.sakura.ne.jp/~kumicyou/tales/index.html
自己Solo的情況下
EXP=[(((怪物LV/自身LV)-1)/2+1)*怪物EXP]+1 []小數點捨去
所以打比自己低的怪物 EXP會越來越少
不過最低也只會低到怪物經驗的一半吧依照這樣算的話
組隊有分公平和寄予(貢獻)
公平經驗值的算法如下
EXP=[2/組隊人數*自身LV/組隊人員LV總和*怪物EXP]*係數
還有寫個高等帶低等的方法
通常高等帶低等盡量別帶去打差太多的怪
因為不曉得某計算方法,會使得低等其實拿不到多少經驗的樣子
還有好像組隊的隊長等級比較低,練功時大家得到的經驗比較多
有一此說法,這我不是很清楚,可能麻煩誰比較瞭解的說一下吧
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※ 編輯: lightmaple 來自: 140.115.206.235 (05/11 11:48)
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