討論串[問題] TOGF的CC值
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者spsonic (APS-CCCcccCCccCc)時間13年前 (2012/01/22 06:08), 編輯資訊
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其他角色的不知道 但艾斯貝爾的接法是A技接一半可以做其他特定事情然後繼續接. 例如可以CC1-CC2-CC3-前墊步-CC4. 也可以接一半拔刀接B技 然後運用特定B技會接上A技的特性接回用到一半的A計. 例如CC1-CC2-CC3-拔刀-魔王炎擊波-烈空刃-CC4. 中間的烈空刃是魔王波持續按住叉
(還有859個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Sprite93 (TWcast2)時間13年前 (2012/01/19 10:00), 編輯資訊
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每一場都會從基礎值開始計算每把武器按方塊(好像,請看螢幕底下有按鍵說明),就可以看到該武器的屬性其中就包含CC數值詠唱系列就不用說,通常A接B都是縮短詠唱. 如果是男主角跟他弟,B技都是固定招,印象中沒B2B3這種技能@@. 不過之前看有板友分享,CC數夠的話可以A1-B-A3-A4的樣子. --.

推噓0(0推 0噓 6→)留言6則,0人參與, 最新作者a902392001 (Kivat)時間13年前 (2012/01/19 00:14), 編輯資訊
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我想問的是CC值的增加一般是靠防禦 攻擊 原地待機等等. 他會回復到最一般的數值要在往上加的話就要使角色下方的蓄力條滿一次. 就會加1 那如我在一場戰鬥中將CC值成功的升到該角色當前的上限值. <假設最小4最大6>的話. 那下一場CC值的最大值是會變回4呢還是一樣是6. 另外武器也會影響CC值的最大
(還有22個字)
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