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討論串[問題] D&D3.5/PF 的monk要如何build?
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這個嘛 我只能說樣樣通樣樣鬆. 我沒有看PF所以只能以3.5的狀況來論. Monk在這方面的重點一直是用高攻擊次數去彌補命中不足的問題. 而且說不高 也是跟牧師 賊同級的命中 剩下的就靠走位補足吧. 如果是配點制 那所有人的屬性總合不會差太多 有一好沒兩好. 想要ac高 當然命中跟傷害就低 把Str
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話先說在前頭,我本身不是power gamer,. 會問這個問題起因於我不管是PC還是NPC弄出來的monk在戰鬥都像失敗品orz. monk本身的BAB並不高,加上疾風連擊後次數變多但一直有命中低落的問題,. 即使PF將monk的疾風連擊的攻擊加值提高我覺得也沒有差多少。. monk也因為不能穿甲
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