看板 [ TRPG ]
討論串[問題] D&D3.5/PF 的monk要如何build?
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者woden (woden)時間15年前 (2010/08/01 23:27), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
如果考慮魔武雙修,CA的Enlightened Fist,加上CV的Ascetic Mage,. str不足的問題靠變身解決。. 此外還有CD的Sacred Fist,CC的Fist of the Forest可以參考一下. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 18

推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者kaseno (六面)時間15年前 (2010/07/10 14:19), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這個嘛 我只能說樣樣通樣樣鬆. 我沒有看PF所以只能以3.5的狀況來論. Monk在這方面的重點一直是用高攻擊次數去彌補命中不足的問題. 而且說不高 也是跟牧師 賊同級的命中 剩下的就靠走位補足吧. 如果是配點制 那所有人的屬性總合不會差太多 有一好沒兩好. 想要ac高 當然命中跟傷害就低 把Str
(還有582個字)

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者olys (查無暱稱)時間15年前 (2010/07/10 12:32), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
話先說在前頭,我本身不是power gamer,. 會問這個問題起因於我不管是PC還是NPC弄出來的monk在戰鬥都像失敗品orz. monk本身的BAB並不高,加上疾風連擊後次數變多但一直有命中低落的問題,. 即使PF將monk的疾風連擊的攻擊加值提高我覺得也沒有差多少。. monk也因為不能穿甲
(還有30個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁