看板 [ TRPG ]
討論串TRPG發展多年仍劃地自限?
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓4(4推 0噓 29→)留言33則,0人參與, 最新作者phjfq8 (Cirdan.Surion)時間16年前 (2008/10/16 16:36), 編輯資訊
1
0
1
內容預覽:
(由於又離題,於是再改標題). 只是好奇想知道一下,. 這邊的劃地自限是指TRPG遊戲本身?還是台灣TRPG的發展?. 個人觀察兩者似乎都沒到劃地自限的地步,. 還是pache版友有其他方面的觀察可分享?. --. Terre d'exil,my Demesne. http://dexil.blog
(還有5個字)

推噓2(2推 0噓 43→)留言45則,0人參與, 最新作者lueur (「軟綿綿」微阿光)時間16年前 (2008/10/17 01:06), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
閣下一竿子打翻了恐怕不只一船的人?. 你對我瞭解多少?. 你對和我跑團的群體瞭解多少?. 你對TRPG瞭解多少?. 你對台灣的TRPG又瞭解多少?. 「難怪TRPG發展多年,仍在劃地自限」這一句話講得多麼輕鬆簡單?. 現在不想引戰?你他媽的引戰引大了..... 你最好把話給我講清楚。. 落下一句話就
(還有38個字)

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者Dark2001 (因為絕對而純粹)時間16年前 (2008/10/18 04:50), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
「如此行徑,還是TRPG界資深,難怪TRPG發展多年,仍在劃地自限」,敝人很有. 興趣了解一下,到底TRPG發展多年問題是出在哪?縱然自承一時失言脫口而出,. 會有此一說,此等想法必然是醞釀許久,而非空穴來風。. 而後續辯解「脈絡下它並沒有打翻(一船人?)」,敝人也對所謂的「脈絡下」要. 如何解釋相
(還有156個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁