Fw: [閒聊] 數碼獸卡牌遊戲(舊)介紹

看板TCG (集換式卡牌遊戲)作者 (蒼夜歌)時間4年前 (2020/05/07 17:01), 編輯推噓3(300)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1UiyW4gV ] 作者: TED781120 (蒼夜歌) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 數碼獸卡牌遊戲(舊)介紹 時間: Thu May 7 16:34:09 2020 前陣子龍虎王拼命放新版卡牌遊戲的資訊,今天來講講數碼舊版卡牌遊戲的規則跟玩法。 舊版其實就是03馴獸師之王中留姬、啟人在玩的卡片遊戲, 卡片遊戲本身從無印開始就有在出,但直到03才被動畫納入劇情中, 附帶一提在03設定中,無印跟02都跟現實一樣是他們在電視上看到的節目, 所以啟人他們也是看無印動畫長大的。 說歸說其實我自己沒有正式玩過,因為台灣根本找不到人玩, 等到大學有幾個朋友願意多玩一些奇怪的桌遊什麼的的時候這遊戲根本台灣找不到卡牌店有 進了(默), 連盜版都很少看到, 所以都是大學後我找朋友自己看介紹書玩玩看的。 不過說是介紹,不少內容會花在吐槽這遊戲的規則多詭異上, 畢竟這遊戲已經連萬代自己都放棄了,推人坑也很奇怪對吧嘻嘻。 正片開始。 ◇△ ▽ 首先來看看數碼獸卡的類型,大致上分成兩種,也就是「數碼獸卡」與「增強卡」, 數碼獸卡就如多數人所知道的區分成「Level III(成長期)」、 「Level IV(成熟期)」、 「完全體」、「究極體」四種。 https://i.imgur.com/9M6eIHK.jpg
https://i.imgur.com/dHn6rZX.jpg
https://i.imgur.com/puoXKjh.jpg
https://i.imgur.com/niUb3zU.jpg
像奧米加獸這樣究極體再上一層、部分媒體分類為「超究極體」的類別, 在本遊戲中也一律分在究極體,只是未必經由正常進化條件出場。 https://i.imgur.com/Rj0lBFV.jpg
增強卡則可以區分成「程式」、「道具」、「場地」。 https://i.imgur.com/mirmVjr.jpg
https://i.imgur.com/Dw2742S.jpg
https://i.imgur.com/tIiXZRj.jpg
在講解規則前,大家看到這裡有沒有覺得跟新版卡牌遊戲一比,好像卡牌本身複雜很多? 沒錯,這就是我第一個要吐槽的點, 作為一個1999年推出的集換卡牌遊戲, 數碼獸在基本規則與流程上就比遊戲王、Pokemon還有MTG等都要複雜的多。 大致上我們來講一下遊戲的進行流程: ○牌組由30張卡片組成,至少包括一張成長期數碼獸,且同名卡不得超過三張。 ○遊戲一開始將成長期數碼獸取出放在場上,洗牌後先蓋著抽出一張到計分區, 在遊戲場地上左側有一個0到100、以10為單位的計分格, 這張卡在遊戲中就一直放在這裡進行計分使用。 ○牌組區域名為「網路之海」,墓地區域名為「黑暗區」, 所以卡牌敘述上會寫著「將網路之海洗牌」、「從黑暗區取出○○」這樣的文字。 ○遊戲進行流程不是一般常見的我方一回合、對方一回合再輪回來, 而是雙方以先攻準備階段→後攻準備階段→先攻進化階段→後攻進化階段→ 共同戰鬥階段→共同計分階段→戰鬥獲勝分變為先攻方繼續進行以上流程。 ○準備階段首先進行棄抽,玩家可以將場上的增強卡自己丟進黑暗區以及丟棄手上的牌, 然後補到六張手牌; 接著若手上有別的成長期,可以蓋在自己場上的成長期上; 若此回合要進行進化,將要進化的數碼獸蓋在進化區, 然後將進化條件需要的牌放在進化條件區; 然後先發動準備階段可以發動的能力跟增強卡, 最後把手上的增強卡蓋在場上(增強卡一共三格), 上述順序不可以替換。 ★如果牌抽完了,將場上成長期外的數碼獸丟掉,把黑暗區的牌洗牌放回網路之海, 這個動作意思就是你的數碼獸壽命到了。 ○進化階段如果玩家有要交換成長期數碼獸, 把前一張成長期丟到黑暗區然後把之前蓋的成長期翻正面, 接著把進化條件使用的卡片翻開,將進化區的牌一張一張進化上去 (除成長期一直放在最下面外,進化到完全體就要將成熟期丟掉,依此類推), 進化階段結束後,還放在進化區跟進化條件區的牌全部丟掉, 只要牌夠,一口氣進化到究極體也沒問題。 不過這裡的進化條件就複雜了, 以上面這張暴龍獸為例,從亞古獸進化時條件為●●。 https://i.imgur.com/dHn6rZX.jpg
意思是在準備階段時你要從網路之海抽兩張蓋在進化條件區, ●為正向放置✕為橫向,代表意義是規則進化與不規則進化, 如果要進化上面的機械暴龍獸時: https://i.imgur.com/puoXKjh.jpg
進化條件是「暴龍獸→修煉勝率40%」, 那麼除了機械暴龍獸要放在進化區外, 你要將一張名卡牌敘述有 「使進化條件為『修煉勝率40%』的數碼獸進化為下一階段」的程式卡放在進化條件區。 https://i.imgur.com/IE6S8ew.jpg
https://i.imgur.com/XMqyx65.jpg
https://i.imgur.com/6HzAH9l.jpg
要注意不同版本的修煉勝率卡有時敘述會有所不同,造成效果也有所不同 (例如只能進化成究極體時使用)。 合體進化的場合,則是將另一個融合條件數碼獸蓋在進化條件區。 https://i.imgur.com/LGw704D.jpg
例如機甲龍獸,無論是飛蟲獸還是EX龍獸在場上,將另一張蓋在進化條件區都可以。 ★由於這邊進化條件實在很複雜,尤其是成熟期進化條件的直放橫放很意義不明, 所以官方有特別出一些牌來干擾玩家這個階段的進化,例如這張: https://i.imgur.com/adKkOdv.jpg
這張可以在進化階段將對方一張直向的牌改為橫向, 不過實戰上因為你不知道對手使用什麼牌,幾乎等於廢牌 (而且玩家通常會用神聖計劃進化上去成熟期)。 ○戰鬥時的基本是要看對手的戰鬥類型。 例如機械暴龍獸對機甲龍獸: https://i.imgur.com/puoXKjh.jpg
https://i.imgur.com/LGw704D.jpg
機械暴龍獸為A,機甲龍獸為B,所以機械暴龍獸必須使用攻擊B去對機甲龍獸的A, 亦即460對540落敗。 這張王者悟空獸對機械暴龍獸時,就發生了完全不同的變化。 https://i.imgur.com/GY7TkxE.jpg
機械暴龍獸的攻擊C是310,王者悟空獸的攻擊A是610,但攻擊A撞到攻擊C會強制歸零, 所以即使是成長期的亞古獸,只要戰鬥類型是A, 只要沒有其他卡牌能力的介入對上戰鬥類型為C的究極體也是必勝。 由於多數數碼獸卡牌數值都是A>B>C,所以形成了戰鬥類型B→A→C→B的循環。 ★最早期時這個遊戲設計上疫苗種固定為A,資料種固定B,病毒種固定為C, 強行玩出疫苗剋病毒、病毒剋資料、資料剋疫苗的循環, 導致一開始的版本病毒很不受歡迎, 因為當時資料被病毒剋好歹可以用階級差數值去撐, 但病毒對疫苗幾乎是形成絕對剋制,直到02的牌登場時這個設計才被廢除, 部份數碼獸也開始有了「攻擊A不會因為攻擊C的效果變為0」的能力。 ★因為這個戰鬥類型的設計,所以這個遊戲最常用的戰鬥增強卡是「外掛程式」系列。 https://i.imgur.com/oMAdId1.jpg
這個系列的卡片雖然隨著版本效果跟代價會有所改變, 但基本功能就是「無視對手的戰鬥類型,將自己數碼獸採取的攻擊改變」, 也就是C類型去打A類型對手雖然必敗, 但如果能使用「高速外掛程式B」將自己攻擊方式從A改為B的話就能逆轉。 https://i.imgur.com/ejw2WLC.jpg
○計分時,落敗方觀察自己被打敗的數碼獸左下角的計分欄。 比如這張機械暴龍獸: https://i.imgur.com/puoXKjh.jpg
https://i.imgur.com/gkAemNY.jpg
如果這張機械暴龍獸敗給究極體跟完全體,只要扣減10點分數, 但如果敗給成熟期,則要扣減20點,敗給成長期要扣減30點。 ★雖然有限制同名卡三張,但遊戲中有大量同名不同效果與數值不同的卡片, 而且都是同一卡包系列中出的。 比如這兩張古拉獸: https://i.imgur.com/iOM3pFr.jpg
https://i.imgur.com/tj8ES7J.jpg
這兩張卡名相同,所以合計只能放入牌組三張, 但進化條件不同、能力值不同、特殊能力不同、戰鬥類型也不同, 如果說能力強的可能進化條件比較難也就罷了, 但這遊戲有時候會出現能力完全上位版、結果無論進化條件還是計分都比較強的版本: https://i.imgur.com/OWmh93l.jpg
https://i.imgur.com/R4tMJLQ.jpg
以早期這張暴龍獸來說,這兩張的取得條件只是兩個同時期出的不同預組套牌的差別, 但一張只能從亞古獸進化、另一張可以從三種成長期進化, 後者還能力值全部比較高、計分區也全部相同。 不過這也有好處, 就是玩家之後在各版本都能看到人氣舊系列數碼獸出成符合該時期環境的新卡, 光是奧米加獸隨便數都有超過10個版本, 從最早的攻擊700版本到後面超過1000,數值跟著通膨漲上去, 無論哪個版本玩家都有奧米加獸能玩呢(笑)。 ★由於同卡名進化路線可能完全不同, 所以有時也會出現進化路線完全不符合玩家直覺的牌。 https://i.imgur.com/wAjqGkx.jpg
例如這張最初版本的鋼鐵悟空獸,進化條件完全沒有悟空獸, 印象中也有「不能從機甲龍獸跟恐蜂獸進化的帝王龍甲獸」跟 「不能從獸人加魯魯進化的鋼鐵加魯魯」這類情況。 ○計分結束後,敗方將成長期以外的數碼獸全部丟掉, 要再進化上去得重新來過。 ★這邊再次吐槽一個設計, 有沒有注意到前面說過規則上允許玩家交換成長期數碼獸? 但是好玩的來了,與其在牌組中放進一個成長期擴張進化路線, 還不如多放幾種不同類型可以互補的進化路線,趕快進化上去比較保險, 畢竟,有人會真的想用成長期去跟對面究極體對戰嗎…… ★官方在03時期推出了新的規則, 也就是三對三的「究極組合戰鬥規則」, 主要就是可使用數碼獸變成三個、牌組變60張、分數變200以及增強卡格改為5格, 由於起始只能設置一張成長期,空出來的格子可以被直接攻擊分數, 藉此解決了一定程度玩家不願意在牌組放更多成長期的問題, 不過因為手牌六張的限制,這樣的規則進化節奏變得很慢, 似乎不是個很受歡迎的規則。 ○最後,由於這個系列已經被官方放棄, 想體驗的玩家可以乾脆去卡表網站把卡圖印出來組牌組玩玩看, 而且也可以把各種當初的活動限定卡印出來用,應該也別有一番樂趣。 https://ugnd.web.fc2.com/dca/web-digimon/ ★這邊再額外吐槽一件事,無印被選召的孩子只有光沒出角色卡,怒…… -- http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
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05/07 16:34, 4年前 , 1F
小時候買Dark好像會送
05/07 16:34, 1F

05/07 16:38, 4年前 , 2F
03就是想推這個吧
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05/07 16:44, 4年前 , 3F
以前國中有買過,不過周遭同學都沒人會玩…
05/07 16:44, 3F

05/07 16:46, 4年前 , 4F
是啊,03留姬就是設定成這個遊戲的高手。
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05/07 16:46, 4年前 , 5F
可是這個遊戲真的在台灣是沒看人玩過。
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05/07 16:46, 4年前 , 6F
以前同學帶我玩過 現在回去看卡牌說明才發現他都在亂掰
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05/07 16:47, 4年前 , 7F
WSC還有出遊戲 滿好玩的阿
05/07 16:47, 7F

05/07 16:48, 4年前 , 8F
以前買惹卡牌完全不知道怎麼玩XD
05/07 16:48, 8F

05/07 16:53, 4年前 , 9F
第一張亞古獸疑似比中指
05/07 16:53, 9F

05/07 16:55, 4年前 , 10F
推 以前真的找不到會玩的人
05/07 16:55, 10F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: TED781120 (61.216.158.199 臺灣), 05/07/2020 17:01:17

05/11 21:43, 3年前 , 11F
家裡還留著 但是真的沒玩過
05/11 21:43, 11F

06/27 11:42, 3年前 , 12F
我家也有 但不會玩= =
06/27 11:42, 12F

06/29 01:18, 3年前 , 13F
推說明
06/29 01:18, 13F
文章代碼(AID): #1UiyvUec (TCG)
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