[閒聊] 「在對手回合可以做事」的TCG?

看板TCG (集換式卡牌遊戲)作者 (戦艦棲姫)時間7年前 (2017/03/10 20:40), 7年前編輯推噓11(11035)
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如題 目前切割的最完整的主要都是以線上型的TCG為主, 如Hearthstone、Shadowverse都是對手回合沒事可做的類型 而像傳統桌上紙牌-魔法風雲會、遊戲王-則大多有可以在對手回合中發動能力的卡片 想請問一下還有其他TCG也是屬於可以或不行的嗎? 我覺得線上TCG不給對手回合動作, 一方便是為了簡化遠距離遊戲,也節省雙方的遊戲時間,避免一直等待對手回應 但見面的卡牌就沒有這個問題,只要抬頭看一下對手表情就大概知道他有沒有要響應 不知道大家的看法如何? -- Sent from my 16"/50 Triple Cannon Turret -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.102.249.173 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TCG/M.1489149638.A.D23.htmlSenkanseiki:轉錄至看板 C_Chat 03/10 20:40

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如果不限定線上的話 VG在對手回合也沒事情做
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我記得戰國大戰也是 如果有錯誤麻煩指教 謝謝
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像FOW就可以在對手回合做事情 其他有待別人補完
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線上的卡牌遊戲如果設定對手回合可以做事通常會很麻煩… 但是見面的牌組就比較容易

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Wixoss可以 WS不行 Chaos只有戰階可以 戰國三國可以
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一般來說可以在對手回合做事是常態啦
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線上類的玩過類似的就知道問題是等待時間太久 以及可以用
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是否可以回應來判斷對手有沒有解牌
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所以我覺得線上這種不太好XD 線上的東西基本上越單純越好

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VG有方法能在對手回合做事阿 只是沒遊戲王那麼誇張而已
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pokomon好像也是
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決鬥王基本上能做的事很少 被動較多
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Fow
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FOW是什麼?

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魔法少年賈修卡片對戰 可以在對手回合使用事件卡與防
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禦咒語
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我記得這個是所有的卡片都在魔法書裡面的那個遊戲? 在對手回合使用事件卡跟防禦咒感覺跟遊戲王的速攻魔法、陷阱卡有點像

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Z/X可以,對手回合進行攻擊時你可以發動生物啟動能力
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或是手上的事件卡
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MC是敵方回合發生戰鬥 生物一樣能使用戰鬥魔法 道具 能力
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DN是交互式 就像下棋一樣 每回合判定好先後攻順序
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先攻作完換後攻作 戰鬥階段也一樣
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聽起來好複雜…

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線上的問題是 要全部都要問 但是這樣要一直取消 很
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不方便 或者只在能發動的時候詢問 但這樣又能藉由系
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統知道對手手上可能有的牌
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VG?別鬧了,除了威壓怪人其他了不起還是數字增減而已
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守護者、G守護者、治癒都被規則限制;沒這麼好防
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力量刷高就能一拳凹走大量手牌,攻擊型比防禦型吃香
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不知道的東西好多QQ

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陽炎、齒輪、海賊表示:
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所以VG現在開始推自帶回收的0盾 你說0盾不夠用 買回收盾
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陽炎就算有退人G盾 也沒常駐上位 店家賽也沒多少人拿出
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來打
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齒輪在二月後穩定下降 比賽至少少一半齒輪
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雄偉深藍的卡階七海擋到武士道財路也被砍啦~
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是說回收型完防也不是每個集團都有,然後5月GFC更搞笑
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G守護者發效果還要多開一張G守護者,整個放棄防禦
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G區有16張結果說效果開G守護者,亮開的超過3張就不能防
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03/14 09:21, , 34F
GFC的新GG不能說壞,不是所有勢力一場遊戲都能開4次GG
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這種狀況下如果只是多開1張GG還能實質增加10000盾的值就
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算賺了。何況還有部份看G區開著張數做事的能力,像次元蘿
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蔔的司令長官之類
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蟲子GFC根本哭哭,效果治代價G1以下,捨得丟開傷型G1嗎?
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觸發也留給威壓怪人填魂,效果治出心酸的
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七星怪神更慘,對面先導攻擊才能用;能一波帶走就不放倒
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單位讓你開傷填魂抽一,反正沒加盾值揍得死
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次員警察的GFC效果治跟新G守護者都能開傷怎麼比?
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看來要出一張庫雷元素版
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03.jpg
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http://cf-vanguard.com/jsp-material/cardimages/gbt01_103.jpg
幫忙合併一下 這是什麼啊?好小張 ※ 編輯: Senkanseiki (120.102.249.173), 03/17/2017 15:12:06

03/17 17:15, , 46F
03/17 17:15, 46F
文章代碼(AID): #1Omfx6qZ (TCG)
文章代碼(AID): #1Omfx6qZ (TCG)