[心得] 決鬥王(Duel Masters)介紹-3

看板TCG (集換式卡牌遊戲)作者 (認真發廢文)時間8年前 (2017/02/04 20:10), 8年前編輯推噓2(200)
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大家好,今天把最後的回合程序介紹完,然後說明一些決鬥王比較獨特的規則處理方式 戰鬥階段 施放階段(Main)結束之後,進入戰鬥階段 此階段回合玩家可以做的有兩件事,一是攻擊 另一個是少數可以在自由時機起動的起動能力─Tap能力 從攻擊說起,不同於MTG,決鬥王的攻擊動作一次選擇一個生物進行攻擊 攻擊後的一連串處理結束後始能選擇另一隻生物再進行攻擊 在決鬥王中,只有Untap的生物能攻擊,將正置(Untap)的生物橫置(Tap)來宣告攻擊 一般來說,和MTG相同,生物擁有召喚病,在出場的回合不能進行攻擊的動作 此點超次元生物亦相同,即使是超次元生物亦有召喚病 但擁有スピードアタッカー(Speed Attacker)的生物不再此限 http://i.imgur.com/0AXlAVN.jpg
Speed Attacker不會召喚病,出場的回合便能攻擊 另外,進化生物沒有召喚病,也是進場的回合就能攻擊,這個部分是規則定義 http://i.imgur.com/GXStyZQ.jpg
橫置宣告攻擊的同時,必須選擇攻擊的對象,攻擊玩家或是生物 需注意的是,當生物要攻擊生物時,僅能夠攻擊橫置狀態的生物 正置狀態的生物無法成為攻擊對象 除非該攻擊生物具有「此生物可以攻擊正置狀態的生物」,則不在此限制 而在決鬥王這個遊戲中,攻擊某個對象這個動作 只有ブロッカー(Blocker;阻擋者)能夠阻止 http://i.imgur.com/CqRtGmC.jpg
阻擋者此異能的解說為: 當有生物攻擊時,你可以橫置此卡,阻止那攻擊。若你如此做,則此生物和該生物戰鬥。 因此阻擋者的起動條件也是Tap,橫置的阻擋者是無法進行阻擋的。 阻擋者是少數在這個遊戲中能夠阻止攻擊的異能 而阻擋者即使和該生物戰鬥而敗被破壞,該攻擊也已經被阻止 不會有繼續攻擊的狀態存在。 此外,阻擋的動作,在一個生物攻擊時僅能起動一次,即使有多個阻擋者亦同。 另外有個異能名為ガードマン(Guard Man;守衛者) http://i.imgur.com/QhrRr0o.jpg
是生物專用的阻擋者,守衛者只能阻止對生物的攻擊 而阻擋者可以阻擋對玩家生物的攻擊 此外亦有「此生物不會被阻擋」這個異能,即使對方場上存在阻擋者也不會被阻擋 http://i.imgur.com/DoCbWLg.jpg
簡單來說就是停不下來!這種生物相當強勢 回到攻擊的狀態,若確定一隻生物不會被阻擋,那他就會攻擊向方才宣告的目標 若攻擊玩家,生物首先會攻擊遊戲開始放置的那五張盾牌 沒有多重擊破異能的生物,無論力量多高,打到玩家都只會擊破一張盾牌 也就是說這傢伙http://i.imgur.com/x9aZnMG.jpg
跟這傢伙http://i.imgur.com/dYNHNSw.jpg
打到玩家,都只會打破一張盾牌 但是有多重ブレイカー(多重Breaker/破壞者)的生物就不一樣了 多重破壞者指一次能夠破壞兩張以上的盾牌的生物 包含W‧ブレイカー(雙重破壞)、T‧ブレイカー(三重破壞)、Q‧ブレイカー(四破) http://i.imgur.com/p0sFD8H.jpg
http://i.imgur.com/EgEg1zB.jpg
ワールド‧ブレイカー(世界破壞者):一次戰鬥能破壞對手所有盾牌 ∞ブレイカー(無限破壞者):一次戰鬥能打你宣言的數量的盾牌 以及其他神奇的Breaker 多重破壞者的破壞盾牌順序如下: 首先依照數量,擊破第一張盾牌,確認有無任何處理 處理結束後,破壞第二張盾牌,以此類推 此期間中,即使任何效果讓此生物離場,破壞依舊會進行到滿足數量為止 攻擊沒有盾牌的玩家並且沒有遭受到任何阻擋,即為直接攻擊 此時無論該生物力量多少,只要直接攻擊成功都宣告勝利 但,若某生物能破壞盾牌數量在受到攻擊玩家的盾牌數量之上 譬如今天有三破異能的生物,攻擊只有一張盾牌的玩家且未被阻擋 則該生物擊破那張盾牌,沒有多餘的盾牌可以再擊破,則攻擊結束。 另外,關於世界破壞者這個異能,含其他有宣告數量的破壞者最大不同的是 世界破壞者若決定擊破某張盾牌,但該盾牌因為某些異能沒有被擊破 此次攻擊中,該生物便不能再選擇擊破那張盾牌 而其餘有明確數量的破壞者,則可以重複擊破該張未被擊破的盾牌 被擊中的盾牌,基本上會回到玩家手中 此時會啟動此遊戲少數而最大宗的反擊機制:S‧トリガー S‧トリガー S‧トリガー(Shield Trigger;盾牌觸發) 當盾牌由盾牌區被擊破,準備回到手中時,可以展示該牌,此時可以0消費施放該張牌 http://i.imgur.com/qXZr5ic.jpg
盾牌觸發是此遊戲中重要的逆轉機制,說是遊戲核心也不為過 能夠在對手回合啟動的異能,主要就是阻擋者與盾牌觸發 因此對手若要攻擊玩家達成勝利條件,必須經過盾牌觸發這個風險 因此能阻止盾牌觸發的牌,通常會被高度關切 最有名的就是燒盾效果 http://i.imgur.com/oDYtAGd.jpg
「此生物擊破盾牌時,該盾牌轉而送入墓地」,亦即該牌不會進入手上 因此沒有啟動盾牌觸發的機會 簡單來說就是不給人逆轉的機會,若沒有殺牌基本上輸只是時間的問題 也因此破壞遊戲本質的這類牌,通常都會禁或是被限 回到盾牌觸發,當盾牌觸發啟動時,該卡不會回到手上,而是施放,施放完後送入墓地 而一連串的處理結束後,回到回合玩家身上,繼續回合 盾牌被擊破時不會公開,而是擁有者可以「看」該張牌 此時擁有者可以決定是否要啟動盾牌觸發,若不要,則將該張盾牌置於手中 若要,則展示該盾牌,施放之。 盾牌觸發的處理大致如此。 回到戰鬥的部分 若生物選擇攻擊生物,或是生物攻擊時被阻擋,則兩張生物進行戰鬥 規則是普通的比大小,力量較大的生物活著,力量較小的生物被破壞 某些異能則會影響戰鬥結果,如: スレイヤー(Slayer;殺手) http://i.imgur.com/e1jpYtT.jpg
此異能為:此生物和生物戰鬥時,戰鬥後,對手生物破壞 無關力量大小,對手生物都會被破壞,而殺手生物則依照戰鬥勝敗決定破壞與否 若兩者力量相同,則兩者皆敗,雙方都破壞 此外,和MTG不同的是,戰鬥傷害並不會累計 如果某隻力量3000的生物先後受到兩隻力量2000的生物攻擊,該生物也不會被破壞 戰鬥結束後,該回合玩家繼續擁有攻擊權,若選擇不攻擊,則進入結束階段 結束階段 結束階段基本上就是觸發結束階段時的生物異能,若沒有任何異能再觸發 則該回合結束,回合轉交給對方玩家 再由對方玩家的開始階段開始 統整後回合的進行如下: 開始階段→重置階段→抽牌階段→充能階段→施放階段(Main)→攻擊階段→結束階段 關於開始階段 開始階段是一個的回合開始,會觸發各種「回合開始時」的藝能的時間點 更在重置階段之前,因此此時所有生物與MANA都未重置 ※※※ 到此將此遊戲如何進行的基本程序做了一個介紹 原則上了解回合的進行便能夠正常進行遊戲 不過對於剛踏入這個遊戲的新手玩家,還有一些較為複雜的規則必須介紹 這些較為複雜的規則則留待下次介紹(拖稿 若各位對於回合的進行還有任何疑問,歡迎踴躍發問,我會盡我最大力量回答各位 那麼,希望有傳達給各位初步認識這個遊戲的知識 我們下次再見了o'_'o -- 即使是偽娘,安全性行為也很重要 http://i.imgur.com/dJXl05q.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.0.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TCG/M.1486210217.A.3CF.html

02/04 23:25, , 1F
這篇好多老卡 看了好懷念
02/04 23:25, 1F

02/05 02:00, , 2F
燒盾我還以為會貼波米提斯鋼龍XD
02/05 02:00, 2F
波美鋼已經式微了 我們需要更強的裝備(誤 ※ 編輯: EfiwymsiAros (42.72.89.134), 02/05/2017 06:47:22
文章代碼(AID): #1ObSIfFF (TCG)
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