討論串[心得] 精打細算之附屬選擇篇- 暴傷 or 攻擊 ?
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓2(8推 6噓 9→)留言23則,0人參與, 最新作者mkym (小銘4ni)時間10年前 (2015/08/05 12:41), 10年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
我來回應一下. 沒錯,因為打手才會衝到200以上的暴傷吧?. 因為只有打手才會配攻傷攻阿,而整篇的重點就是攻擊與暴傷的分配阿.... 我的意思是這時候打手撐高暴傷是ok的,因為攻Buff會補上50%攻. 讓攻跟暴傷不致於差到很多. 我的意思就是吃體吃防吃速這種角色,我討論攻跟暴傷沒用阿QQ. 你在那
(還有472個字)

推噓2(2推 0噓 11→)留言13則,0人參與, 最新作者holueken (z )時間10年前 (2015/08/05 05:45), 10年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
剛好睡不著就來回這篇. 首先想問一下這篇文的結論到底是...?. 主題是討論打手. 不過這句話的結論比較像是討論攻擊與暴傷最佳分配. 後面這段看起來像補充的反而比較像是打手結論. 所以結論是有要帶buff的打手還是稱暴傷這樣嗎. 不過很多坦打就是強在吃體 知名的像是光流. 這樣一來算上 打手結論 跟
(還有431個字)

推噓2(8推 6噓 25→)留言39則,0人參與, 最新作者mkym (小銘4ni)時間10年前 (2015/08/05 03:00), 6年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
各位水水、E奶、30cm 大家安安,我是小銘. 看到這ID跟標題不要急著噓我 拜託. 我見紅就會翻白眼,很嚴重. 剛剛熊熊想到一件事情,覺得不發個廢文睡不著覺. 今天要跟大家分享的是:. 打手真的是要無腦衝高暴傷嘛?. 會想到這個原因是我在想4號擺攻%跟擺暴傷,應該就是1X%的差距吧?. 但是仔細想
(還有1284個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁