[魔靈] 光/暗 皮埃雷 1.75版心得已刪文
看板SummonsBoard (召喚圖板 - Summons Board)作者Initial5566 (藤原雷洛)時間10年前 (2015/09/11 15:25)推噓5(6推 1噓 3→)留言10則, 8人參與討論串1/1
在#1Kq4_-GT #1L7srsmD
這兩篇中已經各別介紹過光暗皮了
但隨著這次技能更改後光暗皮的定位又不同了
這就來重新介紹一下這兩隻魔靈
暗皮埃雷-盧娜
1.基本能力
覺醒前
五星滿等 六星滿等
體力 5569 7574
攻擊力 590 802
防禦力 371 505
攻擊速度 102 102
覺醒後
五星滿等 六星滿等
體力 6060 8242
攻擊力 646 879
防禦力 404 549
攻擊速度 103 103
2.推薦符文
刀刃+激怒
暗皮的賣點在於技三是打體力上限
因此高爆傷會是最大效益
加上現在技三追加『滿血時施放後立刻回滿攻擊條』
變相性來說等於是滿血施放內建一次暴走了
領袖技能:我軍魔靈抵抗力增加30%
不實用的技能,在公會戰才有機會放隊長
雙重射擊:飛出兩張卡片攻擊敵人2次,並各以50%的概率,消除其增益效果。
冷卻時間:無
等級最大時傷害增加30%
和其他皮埃雷系列一樣,普攻兩下有機率消buff
和以前相比機率大幅提升,各50%機率消buff機率變得非常的高
使其在地下城發揮空間更大了
毒射:使用魔法卡片攻擊敵人,並以80%的概率,使其在3回合造成持續傷害。
冷卻時間:4
等級最大時傷害增加20%減益效果機率+20% 冷卻時間減少一回合
中高係數的單體傷害,在PVP或GVG破防後大約是打13000左右傷害
雖不到非常高,但搭配技三一起使用幾乎沒有幾隻魔靈擋的下
黑暗力量:用黑暗的力量約束敵人,造成以敵人體力上限為一定比例的傷害
並減少其50%的攻擊條。滿血狀態下使用時,將補滿攻擊條。。
冷卻時間:5
等級最大時傷害增加20%,冷卻時間減少1回合
暗皮經過兩次的改版後,追加了減少50%攻條與滿血使用補滿攻條
這無疑來說絕對是將暗皮升格到GVG與PVE都有位置的魔靈
這招傷害係數破防後大約是敵人血量最大值的25%傷害
PVP
以PVP來說暗皮的表現不算亮眼,畢竟技3+技2以現在競技場來說只能帶走一隻
除非是對面血薄魔靈居多,不然會用到暗皮機率不太高
加上現在光三本橫行的年代,暗皮變沙包的機率非常高
GVG
在公會戰暗皮可以說是大躍進了
搭配火上犬能確保暗皮穩穩打出技三+技二秒掉一隻
通常我都會使用 水海盜+暗皮+火上犬
或著暗皮+火上+光犬神 這類型的組合
若對方魔靈是血薄居多,也可以像是暗皮 火偷 火上
簡單來說觀念就是暗皮連招秒一隻,將情勢變為3打2
像是公會戰討厭的水伊,暗皮能技3完後放技1直接把對峙消掉擊殺
像什麼風舞女/光上犬/方舟 這一類的魔靈,只要有破防 暗皮技三一定秒的掉
技三破防打高血量魔靈傷害有4萬8左右,絕對是夠力秒殺
PVE
暗皮的主場,高單傷擊殺尾王配置
各屬性地下城能發揮非常大的實力
直接打%數的技能對於高血量boss是最好的扣血手段
在試煉之塔N塔中,面對每一關的王關都能用暗皮造成高傷害
像是舊塔只要破防後水鳳+暗皮放技三,王就差不多剩半條了
搭配風龍/暗海盜/提速角 能讓效益發揮到最大
最後總結:
PVP:不實用,除非屬性喬好能讓暗皮穩輸出不然不建議帶
PVE:BOSS殺手,單體王關最強輸出
GVG:搭配隊友秒殺對面任一魔靈,輸出極佳
再來是光皮埃雷介紹
光皮埃雷-伊娃
1.基本能力
覺醒前
五星滿等 六星滿等
體力 6548 8905
攻擊力 461 627
防禦力 437 594
攻擊速度 102 102
覺醒後
五星滿等 六星滿等
體力 7875 10710
攻擊力 525 714
防禦力 404 549
攻擊速度 103 103
2.推薦符文
刀刃+暴走
改版後技三追加了滿血施放後不會有CD時間
因此搭配暴走符文,只要暴走發動就是技三連發
雖然技三本身傷害不亮眼,但連續打兩次這傷害就不差了
更別說人品爆發連續3~4次 技三,用想的就知道這有多HIGH吧
3.技能
領袖技能:我軍魔靈抵抗力增加30%
沒什麼用處,地下層有48%的風吸/競技場沒他當隊長的命
雙重射擊:飛出兩張卡片攻擊敵人2次,並各以50%的概率,消除其增益效果。
冷卻時間:無
等級最大時傷害增加30%
和其他皮埃雷系列一樣,普攻兩下有機率消buff
和以前相比機率大幅提升,各50%機率消buff機率變得非常的高
使其在地下城發揮空間更大了
昇龍斬:對敵人進行銳利的攻擊,在1回合內持續造成傷害。
冷卻時間:3
等級最大時傷害增加30%
所有皮系列技二傷害係數最高的一招,單體高傷害
破防後有亮眼的表現
速射:瞬間連續攻擊,針對無法行動狀態的敵人適用暴擊。
滿血狀態下使用時,將不產生技能冷卻時間。
冷卻時間:4,技能滿級時為3
等級最大時傷害增加15%,冷卻時間減少1回合
好了,光皮最特別的招式就是這招了
只要對方處於冰凍/暈眩狀態下,技三就是必定暴擊
技三是一次打五下的多段傷害,雖比不上風皮技三那麼痛
但是無刻屬問題以及無CD設定可以算是小補足了這一點
心得:
PVP:
光皮定位很尷尬,理想狀態是搭配群破防後
技三出手秒一隻,暴走發動再秒一隻,再發動!? 再秒一隻阿!
不過實際上不會有這麼好康的事情,同樣搭配破防還有更好選擇
除非你天生是賭神命或著跟伊藤開司拜把,不然不建議帶他上場
GVG:
同上,不過比PVP好一點
至少秒掉一隻對於情勢幫助很大,但光皮攻擊力太低了,沒破防根本打不死人
PVE:
各屬地下城來說光皮不算是高傷打手,基礎攻擊力太低了
不過光皮AI很聰明,只要技三沒CD 他出手一定放技三
所以只要滿血情況暴走發動,他出去就一定只會放技三
光皮的主場在死亡地下城
死亡地下城最麻煩就是要先打王7下破盾才能造成傷害
光皮技1打2下 技3打5下,暴走發動直接打10下破盾
加上本身血量不低,搭配補血角維持滿血狀態
可以說是破盾非常好幫手,若能破防也會是不差的傷害打手
最後總結:
PVP:賭運氣的魔靈 不建議
GVG:一樣在賭運,不建議
PVE:死亡地下城非常實用,其他屬地下有其他選擇
在改版後大家可以發現光暗皮定位也越來越明確了
尤其光皮從以前完全沒用晉升到能夠帶去打死亡地下
暗皮也是不只PVE跟TOA,在GVG進攻也能搬上檯面了
以上分享給大家~
最後附上個人資料:
HIVE ID:kmpig19
伺服器:ASIA
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有次午餐的時候..
學弟A:有什麼排球類的電影可以推薦的嗎?
學弟B:有啊,浩劫重生
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