[閒聊] 新系列 烈炎の英雄譚(烏魯克) 介紹小評
看板SummonsBoard (召喚圖板 - Summons Board)作者Adlem (海☆龍☆神)時間4年前 (2020/09/13 01:58)推噓4(4推 0噓 0→)留言4則, 4人參與討論串1/1
https://sb.gungho.jp/member/gacya/2020/08_uruk/
第三批一推出就能覺醒的系列
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【解放】紅の暴君ギルガメッシュ
https://sb.gungho.jp/member/info/kakusei-monster/img/monster_set/6348/ss1.jpg
覺醒特性:道具生成
總評:
[優秀血炮隊員]
覺醒前後的AS皆為防護貫通血炮
打王清小怪都有用途
即使不在血炮隊
靠著道具生成加上全體化還是不錯的輔助角
[普通的血炮隊長]
倍率不優秀 通常有更好的選擇
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【解放】英雄の友エンキドゥ
https://sb.gungho.jp/member/info/kakusei-monster/img/monster_set/6351/ss1.jpg
覺醒特性:攻擊回數+2
總評:
[水屬強力輸出角]
主要為強化水隊輸出的角色
覺醒後自身倍攻倍率並不算高
不過在覺醒特性和高攻擊力的加持下
其實也算不錯的自幹角了
[水屬金身隊長]
雖然有一定的生存力
但是以這嚴苛條件 倍率並不算太好
只能算沒更好選擇下的替代品
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【解放】緑旋の舞マトゥル
https://sb.gungho.jp/member/info/kakusei-monster/img/monster_set/6354/ss1.jpg
覺醒特性:道具效果強化(強化心)
總評:
[回血補助隊員]
覺醒前後皆為鋪回血格.破AT.瞬補
搭配隊友的道具生成會是不錯的輔助角
比較特別的是副type為炮擊type
[木屬回血型隊長]
回血門檻高 不是太好發動
看得出是想設計成搭配自身的陷阱來觸發
不過倍率也不算太優
也是沒更好隊長時的選擇
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【解放】神の遣いグガランナ
https://sb.gungho.jp/member/info/kakusei-monster/img/monster_set/6357/ss1.jpg
覺醒特性:弱點賦予
總評:
[上血盾的功能角]
主要賣點為上血盾
在減傷隊中是不錯的強化生存手段
也能用來觸發一些隊長技
雖然也有加C和瞬移的功能
不過相對不是很突出
[不上不下的光屬隊長]
靠著自身AS便可以輕易觸發的隊長技
前段倍率還算不差 但是後段的部分就略顯雞肋
仍舊是沒更好選擇時的替代品
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【解放】蒼飾の乙女シドゥリ
https://sb.gungho.jp/member/info/kakusei-monster/img/monster_set/6360/ss1.jpg
覺醒特性:共鳴柱
總評:
[優質共鳴柱放置役]
相較於同系列的角色
覺醒前後AS有比較大的差異
覺醒前有罕見的持續大自動炮
可用來清小怪或破AT
覺醒後可靠自身AS快速地養大共鳴柱
最後的大輸出也可靠自身蓄力來達成
鋪陷阱和上毒也在某些場合有奇效
[普通暗屬隊長]
也是老樣子不上不下的倍率
比較要注意的是自身沒有詛咒特性
覺醒前也沒辦法上毒
還須依賴其他隊員才能觸發完整隊長技
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