[討論] 世界競技場為什麼要減體力上限已刪文
看板SummonsBoard (召喚圖板 - Summons Board)作者Moutza (木茶)時間7年前 (2018/06/17 22:45)推噓9(9推 0噓 10→)留言19則, 11人參與討論串1/1
今天第一次打RTA
打完前十場
程度大概在銅三銀一
銀一上去就開始很多速度隊長或控場角
風奧風沙海王之類的
遇到這些隊伍我都沒辦法應對
我的主要魔靈都是體力型的
像是水熊貓水神秘光狼
可是打幾回合後就開始加攻擊減體力上限
這樣是不是對體打比較劣勢
打完RTA覺得有趣多了
我剛玩一年
競技場都放推
能巨十龍十後
魔靈都以破塔為主
沒什麼競技用的魔靈
現在破不了困百
接下來應該會以競技場用的魔靈為主
然後困塔就隨緣了
--
鉛淚結,如珠顆顆圓。
移時驗,可曾一顆真?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.248.142
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1529246756.A.DCD.html
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可是加攻擊減體上限 這對攻擊型打手有好處 對體打完全沒有任何一點
※ 編輯: Moutza (140.112.248.142), 06/17/2018 23:41:42
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可是坦打攻打的優缺點 也不是只有在RTA吧 為什麼只在RTA有這種設計
※ 編輯: Moutza (140.112.25.100), 06/18/2018 10:27:45
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