[討論] 打手四號要攻爆率還是爆傷已刪文

看板SummonsBoard (召喚圖板 - Summons Board)作者 (菜逼八YOYOYO)時間9年前 (2016/06/07 14:51), 編輯推噓11(11010)
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如題不考慮副屬的狀況,大家通常會選哪個呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.9.246 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1465282311.A.860.html

06/07 15:03, , 1F
爆傷
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06/07 15:04, , 2F
挖靠,真的是蔡逼八
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06/07 15:05, , 3F
我很怕死 我放體%
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06/07 15:13, , 4F
這樣問很奇怪啊,正常要傷害最大化都是暴率暴傷都要顧,一般
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就是因為已經靠「附屬」達到暴率門檻,才用四號暴傷追求傷害
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最大化,以你這篇問的不考慮附屬,那應該是要裝暴率。
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三組刀刃 4號放爆傷 選我正解
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06/07 15:16, , 8F
有人試過基礎攻擊高的 4號放攻%嗎
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06/07 15:19, , 9F
四號放攻%,應該就是炸彈角,炸彈不吃暴率只吃攻%。
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06/07 15:21, , 10F
我的意思是大家是憑什麼原因去極致地撐爆傷多過於攻擊
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06/07 15:24, , 11F
就是抉擇而已,映像中有人實驗過,百暴之下,四號暴傷會贏過
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攻%,不過贏的不多。
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06/07 15:35, , 13F
基礎攻高的可以用猛攻,但是四號依然爆傷
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4號爆傷上限比攻擊高10%以上 就算一波也都會加Buff到
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百爆 所以基本上都會以百暴為考量基準
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{[白字攻擊x(1+建築倍率)+綠字攻擊]x
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06/07 16:12, , 17F
(1+技能升級傷害%+爆傷%)x技能係數}x爆率
06/07 16:12, 17F

06/07 16:13, , 18F
傷害期望值,其實可以算算看
06/07 16:13, 18F

06/07 16:15, , 19F
爆率太低加爆傷沒意義,算了才知道你適合攻還是爆傷
06/07 16:15, 19F

06/07 17:28, , 20F
其實就用公式算一下裝攻or傷的傷害高就好了 沒有一定要哪個
06/07 17:28, 20F

06/07 18:41, , 21F
135稱暴率
06/07 18:41, 21F
文章代碼(AID): #1NLcy7XW (SummonsBoard)
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