[心得] 火 - 瑞奇 心宿二已刪文

看板SummonsBoard (召喚圖板 - Summons Board)作者 (逼M)時間9年前 (2016/01/25 12:19), 9年前編輯推噓12(1315)
留言19則, 14人參與, 最新討論串1/1
【體質】    五星  六星 體力 7140  9710 攻擊 581 790 防禦 396 539 速度 105   105 【技能】(滿技吃9隻) 技能一 召喚死靈 40%機率緩速(2回合),攻擊2~3次  → 5隻吃滿 → 傷害+30%、+25%機率 Lv.2 傷害+10% 3 傷害+10% 4 觸發機率+10% 5 傷害+10% 6 觸發機率+15% 威力一般,重點在於上緩速+容易破盾(打2次還是3次其實蠻無感,不重要) 技能二 蟲洞 攻擊全體3次,每次以15%機率吸收15%攻條,並吸收傷害50%血量                   → 4隻吃滿 → 傷害+30%、CD-1回 Lv.2 傷害+10% 3 傷害+10% 4 傷害+10% 5 CD-1 這招讓火瑞的血量幾乎一直都是滿的(只要有稍微撐攻), 如果要針對王可以不用吃到CD-1(影響不大),但一技務必吃滿 技能三 插隊者(被動) 每次對手回合結束時有15%機率獲得回合, 觸發效果時,獲得攻擊buff(1回)、暴率buff(1回)。 打死城王有奇效的神奇被動。 1 先說攻暴buff、這讓火瑞在246位置只要有一個攻%符就有不錯的輸出,同時也降低了打手 對於暴率的需求,只要一插隊就有優秀表現。 2 打王的時候,原則上緩速角還是配速在最後,也就是最末尾。 基於緩速成功造成王變慢、加速、被抓走、都可能導致原本配置的瑞奇開始沒上到緩, 王的緩速消掉之後又是重新來... 不要緊!火瑞插隊者不是反擊, 每當王打完他那一下之後,不管全隊攻擊條多少,火瑞只要一插隊,動完之後他就會乖乖 回到隊伍最末尾!(因為獲得回合、攻擊條歸零) 如果搭上暴走或反擊更是妙不可言! 順序: 王攻擊 → (如果觸發)反擊(破盾2~3)       → (如果觸發)插隊者(破盾2~3) → 默默回到隊伍最末尾       → (如果觸發)暴走(到這裡就已經一人破盾了)        → (如果觸發)暴走         → (略) 好像有點太誇示了 嗯 以常態而言,反擊15%、插隊15%,其實加算起來三回合也只會看到發動一次, 直接當成火瑞自備一套反擊就好,而且這個反擊是能觸發暴走的反擊。 所以火瑞上緩極其穩定,也有超乎一般水準的破盾能力 可以做為死城火隊的穩定上緩兼破盾角 被抓走的話,其實火瑞本身也軟趴趴,要帶回來也是很簡單的(? 【符文】 暴走 + 反擊 (主打死城) 我個人用246體爆傷攻,體/防沒差(因為我也不想給他多好的符),不想打太痛被抓麻煩,            4號暴傷是本身大約40暴,加插隊buff暴率不低就用了暴傷幫輸出            在道中加速通關幫助不小。 【用途】 其實出了死城我也不知道他能幹嘛 但死城真的很需要一個願意常常回去重排最末尾的緩速手(?) (其實破盾穩定的話沒差就是了XD) 讓我想到 火瑞其實是巫妖王腦粉想多要幾次簽名這種感覺 -- ≡≡≡◢◣ 要得到推文 一定要靠眼神 灬灬灬 φ ◥▃▄ ◥ ██ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.214.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1453695570.A.C31.html ※ 編輯: bm200300127 (36.230.214.36), 01/25/2016 12:27:31

01/25 12:29, , 1F
對這隻最大的印象就是常有人抽到被笑
01/25 12:29, 1F
別說惹 我這隻火瑞滿技也不過是吃了他9隻兄弟... (眼神死) ※ 編輯: bm200300127 (36.230.214.36), 01/25/2016 12:31:19

01/25 12:44, , 2F
推~正想這火瑞該怎麼用 XD
01/25 12:44, 2F
說起來火瑞出不了死城也是因為插隊者 這招是敵人越多效益越好,或著對手速度/行動次數遠大於我方, 前者就是地城,後者就是強度懸殊的PVP(火瑞根本不用活阿), 只有地城能用上幾乎是理所當然... 不過我也沒想到打死城王效果比想像中還好就是了(看著快四星滿的火精巡) ※ 編輯: bm200300127 (36.230.214.36), 01/25/2016 12:55:16

01/25 13:01, , 3F
看不懂敵人越多效應越好,為什麼適合死城@@
01/25 13:01, 3F
敵人數量:秘密地城>一般地城>=任務>PVP>GVG 秘密地城都太慢了,帶AOE掃場比較有意義, 打任務的話多的是人選(火死神火犬神就贏他了), PVP/GVG則意義不大(火瑞其實沒多少輸出也沒多坦) 只剩下一般地城可以發揮,但其實多數也用不上,正好就是死城非常需要普攻緩,故。 ※ 編輯: bm200300127 (36.230.214.36), 01/25/2016 13:07:09

01/25 13:46, , 4F
冷門推,因為醜已經吃了不知道幾隻,還抽過假5
01/25 13:46, 4F
要不是我抽了太多瑞奇 加上我死城正好缺火屬緩速 我通常都練正妹的(? ※ 編輯: bm200300127 (36.230.214.36), 01/25/2016 13:49:21

01/25 13:51, , 5F
沒抽過火瑞奇orz
01/25 13:51, 5F

01/25 13:52, , 6F
圖鑑還是暗的 有點哀傷
01/25 13:52, 6F
我傳送正面能量給你 祝你抽三屬抽滿一打 ※ 編輯: bm200300127 (36.230.214.36), 01/25/2016 13:53:36

01/25 14:02, , 7F
...............
01/25 14:02, 7F
噓ㄆ 祝你抽瑞奇ㄛ

01/25 14:08, , 8F
發動被動時一定打在盾上吧 那BUFF不就跟沒有一樣...
01/25 14:08, 8F
能更高機率破盾才是重點阿 火瑞也不是多優質的打手 火瑞幫破盾 其他人上狀態和輸出也會比較順利 ※ 編輯: bm200300127 (36.230.214.36), 01/25/2016 14:11:12

01/25 14:16, , 9F
可借串問水瑞心得嗎 被動免疫控場 三頭龍似乎OK
01/25 14:16, 9F

01/25 14:17, , 10F
另外死十想用火九 火巡 火哈 光犬 水瑞 不知可行否?
01/25 14:17, 10F
三頭龍不清楚 水瑞要用在火隊的話輸出要比隊友低 不然被抓走需要太久才能抓回來 ※ 編輯: bm200300127 (36.230.214.36), 01/25/2016 14:30:47

01/25 14:40, , 11F
心得推~排入死城角...雖然還有點久XD
01/25 14:40, 11F
也不用太早練... 有就放著(?) 像我不小心多練了火炸彈和火精巡... 但火瑞一上 死10就幾乎不翻了 我還沒放入加速用的火精巡Orz ※ 編輯: bm200300127 (36.230.214.36), 01/25/2016 14:44:50

01/25 14:51, , 12F
就長相而言,我打死也要放火精巡而不是瑞奇
01/25 14:51, 12F

01/25 14:57, , 13F
01/25 14:57, 13F

01/25 17:27, , 14F
可請問死十隊伍嗎 在想要 火九 火精巡 火哈 火舞女 風瑞
01/25 17:27, 14F

01/25 17:27, , 15F
火瑞換 風瑞會比較好嗎
01/25 17:27, 15F
同水瑞的問題 屬性不同最大的問題是抓不回來 王會抓輸出比較高的 所以不給他裝攻擊符 單純配速用來上緩破盾就沒問題

01/25 17:42, , 16F
大推火瑞,火炸彈隊長/火瑞/火巡守/火哈/光犬
01/25 17:42, 16F

01/25 17:42, , 17F
連命中都不用撐了!!
01/25 17:42, 17F
這組不錯 但我九尾和魔劍比較正我不能棄XDDD 話說我好像忘記說明我自己的組合 暗魔劍(L)火九尾/火瑞/火哈/光犬 →理想一點暗魔劍換火精巡 多上加速會比較穩 不過我現在這組就能刷死10了 火精巡就去排隊吧XD ※ 編輯: bm200300127 (36.230.214.36), 01/25/2016 17:53:36 ※ 編輯: bm200300127 (36.230.214.36), 01/25/2016 17:54:59

01/26 09:12, , 18F
遙想當年第一支練上去的五星就是火瑞奇....QQ
01/26 09:12, 18F
其實初期應該覺得很好用?(打任務根本自帶暴走 ※ 編輯: bm200300127 (36.230.214.36), 01/26/2016 13:25:10

02/03 17:51, , 19F
我也有練火瑞 死城真的不錯 可惜我有火羅XD
02/03 17:51, 19F
文章代碼(AID): #1MfQ9Imn (SummonsBoard)
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