[心得] [水][風] 喀邁拉已刪文
看板SummonsBoard (召喚圖板 - Summons Board)作者Abysslol (Abyss)時間10年前 (2015/09/25 21:54)推噓28(28推 0噓 20→)留言48則, 25人參與討論串1/1
魔靈素質 塔奧勒 拉格馬溫
體力 9885 (+4814) 11535 (+4301)
攻擊力 911 (+1019) 801 (+1294)
防禦力 571 (+185) 571 (+158)
攻擊速度 95 (+93) 110 (+81)
爆擊率 30% (+47%) 15% (+40%)
爆擊傷害 150% 72%
效果抵抗 19% 36%
效果命中 12% 26%
符文配置 迅速/刀刃(速/爆傷/攻) 迅速刀刃(速/攻/攻)
個人評論:水牛覺醒後+15爆,風牛覺醒後+15速。以打手位來說,水牛+15爆很容易
就可以把爆率撐到70%以上。加上覺醒後911的高攻擊,體質上算是優秀的
打手。但95速腿還蠻短的,因水風牛二技皆吃大量速度,水牛的速度部分
就要特別用符文補齊了。
相對於拳頭大顆的水牛,風牛天生擁有比一般攻擊型高很多的體質,攻擊
力雖然整整少了水牛110,但801也算是中規中矩。風牛雖然沒有水牛暴力
的素質,但覺醒後+15速一方面補足了腿短的問題,一方面也提高了二技
傷害,使得水風牛的二技傷害差距不大。
魔靈技能
一技 飛撲(共同)
撲擊敵人,並在1回合內造成持續傷害。
LV.2 傷害量增加5%
LV.3 傷害量增加5%
LV.4 傷害量增加5%
LV.5 傷害量增加15%
滿技傷害+30%
二技 疾風(共同)
攻擊速度越快攻擊效果越大,產生爆擊時在2回合內增加攻擊速度。
(冷卻時間3回合)
LV.2 傷害量增加10%
LV.3 傷害量增加10%
LV.4 冷卻時間減少1回合
滿技傷害+20%,冷卻時間2回合
三技 粉碎 雷擊
攻擊所有敵人,被鎖定的目標 攻擊所有敵人,在2回合內降低
在一回合內會被凍住,其他敵 其攻擊力,並以50%的機率,在
人3回合內減少攻擊速度。 1回合內使其暈眩。
(冷卻時間5回合) (冷卻時間6回合)
LV.2 傷害量增加10% LV.2 傷害量增加10%
LV.3 傷害量增加10% LV.3 傷害量增加10%
LV.4 冷卻時間減少1回合 LV.4 冷卻時間減少1回合
滿技傷害+20%,冷卻時間4回合 滿技傷害+20%,冷卻時間5回合
領袖技能 我軍水屬性魔靈體力增加50% 我軍風屬性魔靈體力增加50%
個人評論:一技100%上毒配合牛群們的高速度在PVE中表現相當亮眼,雖然毒只有1回
合,但速度快多打幾拳一下就疊好幾個了。最大效益在於能快速疊持續傷
害,技能係數345%也不算差,但不是主要輸出技。
二技是水風牛最大賣點,技能本身吃大量速度,爆擊時還獲得加速BUFF。
技能吃滿後CD只有2,滿爆時可以永久保持加速buff。配合高速高爆符文
就能不停的發動2技,一拳打不死人你有試著打第二拳?更何況這招傷害還
超級高,以我目前的符文配置競技場爆擊打破防的敵人一拳大概1w9~2w5,
速buff觸發後只要不死很快又可以打下一拳,拳拳到肉,豪可怕啊~~
三技部分水牛係數大約400%,吃滿後冷卻時間4回合。雖然傷害不如二技
誇張,但也不算太差,還附帶指定冰凍及群體緩速,算是相當萬用的技能
可以提高自身生存能力也可以選擇直接封殺一名敵人,提供更多使用二技
的機會。
風牛的部分就沒那麼好了,群體降攻附帶50%機率暈眩,傷害部分因為比
水牛低110攻此技能又沒吃速,所以傷害除了慘還是慘,只能當作純控場
來看。
水牛因為優秀的打手體質跟打手技能組,再加上顏色正確,因此舉凡巨十
龍10試煉之塔競技場公會戰都有他的位置,水系第一打手實至名歸。
符文配置基本款為迅速刀刃,若有高速的符文可以進一步考慮爆走跟激怒
風牛以打手位來說因為讓一招給控場,所以傷害不如水牛亮眼,再加上風
系向來不缺OP打手,就沒什麼它的位置啦。比較能發光發熱的地方大概就
是工會戰了,本身體質優秀,對面若只剩三隻就變耐打啦,主要是因為無
論是素質或是技能講好聽點就是樣樣皆俱,難聽點就是四不像。這種好像
甚麼都會又好像甚麼都不太專精的魔靈擺在競技場只有被打的份,拿來打
公會戰就很好用了,個人覺得情況跟神獸僧系列有點類似,但還是希望未
來仍有buff的機會。
符文配置同水牛一樣是迅速刀刃,可更進一步配成爆走,但因為3技傷害
不能看,所以激怒不推薦。
結語:以前一直以為牛系列都像火牛一樣是坦克(除了暗牛是怪物)
但實際使用起來就可以發現他們算是很適合擺坦打隊的魔靈
有良好的體質,跑得快,有優秀的單體輸出
一波爆發可能不是排第一,但給他們3回合,絕對可以把對面打成智障喔
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1443189290.A.939.html
※ 編輯: Abysslol (1.162.139.194), 09/25/2015 21:59:01
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以2技來說速度跟攻%傷害差不多,會被影響的是3技。風牛因為三技系數過低因此
只推薦塞二號速度,水牛若其他位置副屬有大量攻速,那2號塞攻%也可以。不過
還是推薦以攻速為主,可以更快速地發動23技。
※ 編輯: Abysslol (1.162.139.194), 09/26/2015 15:38:31
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