Re: [討論] 火鯊魚H塔的實用性 (光水精靈討論)已刪文

看板SummonsBoard (召喚圖板 - Summons Board)作者 (小暗黑)時間10年前 (2015/06/28 23:40), 編輯推噓6(6027)
留言33則, 11人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《Jonah315 (小暗黑)》之銘言: : 標題: [討論] 火鯊魚H塔的實用性 : 時間: Thu Jun 18 17:01:29 2015 : : 隊長:   暗伊 : 提速:   火吸 (風格) : 補血:   風舞女 : BUFF&控場: 暗大象(光犬配打手) : 替換隊員: 光犬 (火精靈BBQ\火上免疫\暗維京復活\暗地獄犬打手\光仙女無敵) : : 推 luke2: 其實你把風舞換毒角就好 06/18 18:05 : → luke2: 有提速的情況下靠光犬我覺得很夠了 而且你這隊控場不太夠 06/18 18:05 : → luke2: 火精(L) 光犬 火吸 水精(可換光精光死) 最後一格看情況 06/18 18:06 : → Jonah315: 謝謝,一直都是看你們的推文爬上來的 06/18 18:33 : → Jonah315: 最近有抽到水精,不知道和光精比起來哪個爬塔比較好用 06/18 18:35 : → Jonah315: 光的有無視屬性的優點,但是水的比較冰 06/18 18:35 : → WindSpread: 我記得那個打不到暴走體%的是用光精爬 06/18 20:57 : → OalexO: 那位是因為沒有水精所以用光精 06/18 21:05 : 推 luke2: 水精冰非風屬 風屬靠火精技二單控 問題不大 06/18 21:40 : → luke2: 真要說的話就是水精要撐坦去扛風屬怪的攻擊 06/18 21:41 推一下舊聞, 想問一下改版後,  如果光精靈的暈每次多5%, 四次就會多20%, 等於是和水精靈一樣暈。 光精靈暈眩 = (0.25*0.85)*4次 水精靈凍結 = (1*0.85)*1次 光精靈有無視刻屬、加25命中的優點, 水精靈有一技連發、萬用加速隊長技的優點, 這樣下來以爬塔來說, 同時有水精靈光精靈的情況下, 是不是練光精靈好呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.179.185 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1435506012.A.5DF.html

06/28 23:41, , 1F
機率不是這樣算的..
06/28 23:41, 1F

06/28 23:44, , 2F
先不論命中 光精暈機率 = 1-(0.25^4) 水精冰機率 = 1
06/28 23:44, 2F

06/28 23:45, , 3F
尼的數學老私...
06/28 23:45, 3F

06/28 23:45, , 4F
至於爬塔的話 還沒buff前光精就滿好用的 buff後更值得練
06/28 23:45, 4F

06/28 23:45, , 5F
這機率算法XDD
06/28 23:45, 5F

06/28 23:47, , 6F
光不錯 但有水還是算了吧 水PVP也很好用
06/28 23:47, 6F

06/28 23:48, , 7F
好複雜喔,有高手可以指導一下嗎?
06/28 23:48, 7F

06/28 23:49, , 8F
光精的體質跟屬性真的不錯 我有水精但也考慮練光精了
06/28 23:49, 8F

06/28 23:51, , 9F
因為要養起來還是要練技 如果取向差不多應該選一隻就好
06/28 23:51, 9F

06/28 23:52, , 10F
阿 我算式打錯了 1-0.75^4 才對 lol
06/28 23:52, 10F

06/28 23:55, , 11F
謝謝OalexO我來算一下
06/28 23:55, 11F

06/29 00:00, , 12F
光精靈59%提高到68.4%;水精靈是100%
06/29 00:00, 12F

06/29 00:42, , 13F
算上15%抵抗大概是61.5% 然後CD少1 無剋屬 傷害也更高
06/29 00:42, 13F

06/29 00:43, , 14F
除了競技場穩輸以外不太會輸了可是光精還是會被瞧不起
06/29 00:43, 14F

06/29 01:33, , 15F
樓上61.5怎麼來的…
06/29 01:33, 15F

06/29 01:41, , 16F
1-(1-0.25*0.85)^4=61.54
06/29 01:41, 16F

06/29 01:42, , 17F
這樣來的
06/29 01:42, 17F

06/29 01:43, , 18F
感謝 我忘了每次都判定
06/29 01:43, 18F

06/29 09:42, , 19F
樓上的算法有問題,因為0.25不需要每次都不被抵抗
06/29 09:42, 19F

06/29 09:42, , 20F
只要4次其中有一次暈到 其他三次都被抵抗,結果也是暈眩
06/29 09:42, 20F

06/29 09:54, , 21F
基本上就是很接近7成,水精是8成5
06/29 09:54, 21F

06/29 09:54, , 22F
這是差在攻速隊長而已,不然pvp真的能用
06/29 09:54, 22F

06/29 10:30, , 23F
可是那算法是先算出四次都被抵抗的機率用1去扣的...
06/29 10:30, 23F

06/29 10:35, , 24F
然後本來就是跟水精比 沒隊長 水精一技又超狗
06/29 10:35, 24F

06/29 10:35, , 25F
然後開場那次控場本來就高標
06/29 10:35, 25F

06/29 10:45, , 26F
你再想想算上抵抗怎麼算吧,都跟你說了= = 別急著反駁
06/29 10:45, 26F

06/29 10:46, , 27F
算上抵抗是沒辦法用扣回去算的,只能正面去算
06/29 10:46, 27F

06/29 10:48, , 28F
兩者都穿上絕望基本上控場機率就是相去不遠
06/29 10:48, 28F

06/29 10:49, , 29F
水精一技也真的只是個Bonus,決勝點就是攻速隊長
06/29 10:49, 29F

06/29 10:49, , 30F
應該沒什麼好爭議的= =
06/29 10:49, 30F

06/29 16:00, , 31F
借串問水精和光死神爬塔該練哪隻
06/29 16:00, 31F

06/29 16:09, , 32F
當然是水精 雙aoe 整個控八控控
06/29 16:09, 32F

06/29 16:11, , 33F
四次攻擊又要考慮抵抗...算成功可能比較快(?)
06/29 16:11, 33F
文章代碼(AID): #1La1LSNV (SummonsBoard)
文章代碼(AID): #1La1LSNV (SummonsBoard)