[心得] [火] 蜥蜴人-依格瑪諾 已刪文
看板SummonsBoard (召喚圖板 - Summons Board)作者IronHand (小花*)時間10年前 (2015/05/14 15:25)推噓3(3推 0噓 1→)留言4則, 3人參與討論串1/1
本人各種臉黑抽不到新玩具,符文背包又是滿滿的需要更多的符文倉庫。
於是就把這隻原三糞寵練上了六星,剛好可以把一些沒人要用的符文塞給他玩玩www
首先,讓我們先來看這隻防禦型寵六星的體質:
體力 攻擊 防禦 速度
覺醒前 8037 536 568 102
覺醒後 8712 581 648 103 覺醒後暴擊率+15%
點評: 體力C 攻擊C 防禦A 速度B,可以說體質蠻糞的。
再來,讓我們看看他的技能組:
毒牙斬
攻擊敵人2次,並各以15%的概率在2回合內弱化防禦力,
且造成2回合的持續傷害,根據防禦力威力也會有所增加。
LV2~LV7 傷害量增加25%,減益效果觸發率增加10%
點評:吃防禦的普攻,傷害中下,debuf觸發的期望值是43.75%,上到當賺到的性質。
毀滅一擊
用自身體力狀況越差威力越強的攻擊,追加適用30%的暴擊率,
根據防禦力威力也會有所增加。(冷卻時間 3回合)
LV2~LV5 傷害量增加25%,冷卻時間減少1回合。
點評:吃防禦的CD2輸出技能,自身血越少打越痛,傷害中等。
多重蛻變(被動)
被暴擊的概率減少50%,並在受到攻擊時,以50%的概率在1回合內
減低攻擊者的攻擊速度。[被動]
點評:吃人品的被動,有緩到有賺到,就期望值而言可以讓他比較難被殺死。
符文搭配:
暴走+反擊/應報/守護or其他 2號、6號防%,4號暴傷or防%,副屬配點暴率
但說實在的4號不用暴傷實在打不痛,打不痛就沒影響力,所以...
我沒什麼好符文給他,就是撿別人用剩的暴走搭沒人要用的守護,當個符文倉庫(?)
http://i.imgur.com/Fhq6BSO.jpg

輸出也沒很期待,沒有防buff,普攻打有破甲的目標暴擊約5000*2~5500*2,
二技由於內建30%暴率,不是打水屬的必暴約15000~17000。
但是我也不知道實際上他有沒有用,反正我就是丟防守隊XD
用途:
PVE 無能
PVP%&GVG 守家,搭配奶媽跟破防角拿來防一些軟皮打手,暴走起來還蠻兇的。
結論:
血實在太少了,會被像是火死騎之類直傷角搞死,但是就坦水屬的傷害還是勉勉強強。
有原五還是練原五吧www
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※ 編輯: IronHand (118.167.35.81), 05/14/2015 15:35:05
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