[心得] [光] 流浪騎士-達利文已刪文
看板SummonsBoard (召喚圖板 - Summons Board)作者IronHand (小花*)時間10年前 (2015/04/29 10:00)推噓14(14推 0噓 17→)留言31則, 16人參與討論串1/1
我知道關於這傢伙的心得OP了,之前小夫在文章代碼(AID):#1Kur4QMv分享過。
不過這篇要分享另一種build給各位參考-輸出型的光流浪。
由於我是個懶人,三圍跟技能的表格我就借用小夫的文章,
稍作編排,並加上我自己的註解。(謝謝小夫)
屬性:光 覺醒後名稱:達利文 類型:防禦型
六星覺醒滿等的三圍:
┌────┬──────┐
│體力 │ 10709 │
├────┼──────┤
│攻擊力 │ 549 │
├────┼──────┤
│防禦力 │ 549 │
├────┼──────┤
│攻擊速度│ 98 │
└────┴──────┘
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技能概要
*一技:擊石斬
◎技能說明:揮動巨劍造成以自身體力上限為一定比例的傷害,並以40%的概率,在2回合
內降低其防禦力。
→LV2:傷害量增加10%
→LV3:減益效果觸發率增加10%
→LV4:減益效果觸發率增加10%
→LV5:傷害量增加10%
→LV6:減益效果觸發率增加10%
→LV7:減益效果觸發率增加10%
→LV8:傷害量增加10%
→LV9:減益效果觸發率增加20%
光流浪的主要輸出來源,技能務必吃滿,如此才能夠穩定的100%觸發破防,
搭配暴走第一下破防後,第二下的傷害會大幅提升。
*二技:波濤斬
◎技能說明:用大劍攻擊敵人2次,並各以30%的概率,在2回合內降低其攻擊力。(CD4->3)
→LV2:減益效果觸發率增加10%
→LV3:傷害量增加10%
→LV4:減益效果觸發率增加10%
→LV5:傷害量增加10%
→LV6:冷卻時間減少1回合
作為輸出,這個技能很雞肋,打起來很癢,降攻也不是穩定觸發。可以的話,
最後一個技能等級不要吃,放防守隊的時候,可以有效減少光流浪丟二技的頻率。
每次看到對面光流浪放二技我都會鬆一口氣。
*三技:騎士道(被動)
◎技能說明:使其他隊友受到的傷害減少15%。不會與其他相同效果疊加。[被動]
不錯的被動,但是常常隊友在光流浪的保護下,仍然比光流浪還軟,
致使光流浪本身起不到嘲諷的作用。另一方面,反擊光流浪太討人厭,
導致進攻方擔心打光流浪被反擊破防,而選擇先處理他的隊友。
既然如此,就反其道而行,你不先打光流浪,我就砍到你會怕,便把他build成輸出。
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符文配置
作為一個陰人的角色,理想是暴走反擊,但是考慮到輸出也很重要,
暴率不太夠的情況下,只好用暴走刀刃,26體%、4暴傷。
素質 http://i.imgur.com/RAk5e2Z.jpg

血量30000算是偏少,但是也不至於被AE很快收掉。
命中47%,對於現在流行不撐抵抗的潮流已經足夠,
就算面對滿抗的敵人也有一定破防機率。
速度132是不希望他太慢,如果能更快當然更好。
輸出方面來說,暴率70%算是勉強及格,沒有破防的情下普攻一刀約4000~5000不等。
有破防的情況下,一刀8000~11000,暴走有發動兇起來很可怕。
附一張砍已破防的火死騎的圖給各位參考 http://i.imgur.com/ZGhlqLp.jpg

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結論
沒什麼重點,相信板上有很多潛水神人,這邊只是野人獻曝,分享另一種build給大家。
下台一鞠躬。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.160.107
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1430272807.A.D47.html
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