[心得] [風] 精靈 - 西梅塔耶已刪文

看板SummonsBoard (召喚圖板 - Summons Board)作者 (宅宅豬)時間11年前 (2015/02/23 00:01), 編輯推噓14(1406)
留言20則, 14人參與, 最新討論串1/1
─────────────────────────────────────── 風 精靈 ★★★★ 攻擊型 http://i.imgur.com/yRTagmk.png
【魔靈素質】 Max Lv. 40 體力 10215 攻擊力 834 防禦力 461 攻擊速度 106 覺醒後效果:強化 暴風 技能 ( 攻擊次數由 2 次 變成 3 次 ) 【魔靈技能】 隊長技 : 在競技場時,我軍魔靈的攻擊速度+24% 技能 1 : 飛燕 釋放小精靈攻擊敵人,觸發爆擊後,下回合的爆擊率 + 30 % 。 (Lv.4 滿技,滿技效果是提高傷害量) 技能 2 : 暴風 ( 已覺醒 ) 以強風攻擊敵人 3 次,並各以 40 % 的機率,在兩回合內降低敵人的命中率。 (冷卻 5 回合) (Lv.4 滿技,滿技效果是提高傷害量與降低冷卻為 4 回合) 技能 3 : 龍捲風 攻擊敵人並在 3 回合內吸收敵人的,並在 3 回合內吸收敵人的攻擊速度。 (冷卻 5 回合) (Lv.4 滿技,滿技效果是提高傷害量與降低冷卻為 4 回合) ( 被命中的敵人會獲得緩速的效果,並提高自己的速度 ) 【魔靈心得】 由於風精靈的 隊長技 的關係,使風精靈是競技場上常見的攻速隊長之一 ( + 24 % ), 另外風精靈擁有一招高單體傷害 技能 3 : 龍捲風全體攻擊技能 2 : 暴風技能 3 : 龍捲風 的傷害係數很高,慎選對象極容易秒殺對手,就算沒有帶走對方, 還能使對方減速,且讓自己加速,是風精靈最亮眼的招式。 技能 2 : 暴風 可以攻擊全體敵人三次,單次的傷害量尚可, 主要是降低敵人的命中率,是風精靈的控場技能。 如果配上 絕望 符文,可使控場力更上一層樓。 技能 1 : 飛燕,傷害量普通,發生暴擊而使下回合 +30% 爆擊率。 【符文心得】 風精靈的配法非常多樣,主要是 控場型 牽制對手 / 高傷害型 秒殺對手 這兩種。 控場型的概念是提高出手順位,以 暴風 去造成對方的命中率降低, 並配上 絕望 符文 使對手暈眩。 因此控場型風精靈的符文配法以 絕望 + 集中 為主流, 速 / 攻(體) / 攻(體) 則依隊伍需求去配置, 1 3 5號位與副屬性則挑選 + 速 / + 命中 / +攻(體) 為主。 高傷害型的概念則是降低出手順位,以高單體傷害的 龍捲風, 搭配被 破防 的敵人,使對方減員再個個擊破, 因此高傷害型風精靈的主符文配法有 爆走 / 絕望 為主流 副符文的配法有 刀刃 / 集中 / 祝福 ,攻(速) / 攻(爆) / 攻 則依隊伍需求去配置, 1 3 5號位與副屬性則挑選 + 命中 / + 爆率 / +攻(體) 為主。 【優勢】 1. 競技場上的攻速隊長 ( +24% )。 2. 龍捲風 高單體傷害。 3. 暴風 搭配 絕望 符文 達到控場的效果。 【劣勢】 1. 龍捲風暴風 冷卻時間過長,長時間只能普通攻擊。 2. 走 控場型 不如 水精靈 ,走 高傷害型,面對氾濫的火坦,又嫌太軟。 【總結】 在水火風三種屬性的精靈裡,個個都是水準之上的魔靈, 也都是攻速隊長的好選擇。 在高端競技場上,火坦盛行,風精靈的出場空間就越來越少了。 ---- Asia伺服器 宅宅豬 ---- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.214.187 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1424620915.A.310.html

02/23 01:02, , 1F
首噓
02/23 01:02, 1F

02/23 01:26, , 2F
booooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
02/23 01:26, 2F

02/23 01:39, , 3F
他老婆超受歡迎
02/23 01:39, 3F

02/23 07:40, , 4F
老婆人盡可夫
02/23 07:40, 4F

02/23 08:01, , 5F
風精配風偷很暈
02/23 08:01, 5F

02/23 09:01, , 6F
推一下 最近也抽到一隻風精靈
02/23 09:01, 6F

02/23 09:02, , 7F
但是還沒想到要如何培養他
02/23 09:02, 7F

02/23 09:04, , 8F
希望光英雄出個精靈XD
02/23 09:04, 8F

02/23 09:51, , 9F
配暴走挺怪的吧 @@" 一技也沒特殊能力
02/23 09:51, 9F

02/23 12:43, , 10F
風精大概最高打上金三就是極限了,再上去就發揮不了
02/23 12:43, 10F

02/23 14:49, , 11F
金三以上,攻速隊長改火精夠用嗎?
02/23 14:49, 11F

02/23 14:50, , 12F
火精+11%柱+241風格,跑贏的機會大概60%,給樓上參考
02/23 14:50, 12F

02/23 14:53, , 13F
嗯嗯,感謝分享!
02/23 14:53, 13F

02/23 15:33, , 14F
小弟不才...風精配暴走就是偶..>"<
02/23 15:33, 14F

02/23 15:36, , 15F
如果是257+15%柱+風精隊長 結算前紅區如果有遇到速攻隊
02/23 15:36, 15F

02/23 15:37, , 16F
被插隊的經驗大概只有兩三次 但很大機率可以再插對方
02/23 15:37, 16F

02/23 15:37, , 17F
供參考
02/23 15:37, 17F

02/23 15:39, , 18F
我也覺得風精不是那麼適合爆走 但有時候附屬太好就不挑了
02/23 15:39, 18F

02/24 12:14, , 19F
如果要洗技2,3的CD用暴走會比迅捷有效嗎?
02/24 12:14, 19F

02/24 12:19, , 20F
pvp帶這隻就是要秒人 秒不到等著被秒 洗CD意義不大
02/24 12:19, 20F
文章代碼(AID): #1KwVrpCG (SummonsBoard)
文章代碼(AID): #1KwVrpCG (SummonsBoard)