[心得] 新主線 托德迪爾貝沙丘

看板SummonsBoard (召喚圖板 - Summons Board)作者 (六面)時間10年前 (2014/08/11 15:10), 編輯推噓33(33040)
留言73則, 27人參與, 最新討論串1/1
請不要小看那群蜥蝪人跟石像 每隻血都破萬 還有被動硬的要命 一下打個兩三百 三隻圍上來就算是水屬 也是會死人的 尾關這傘蜥蝪開場封技七回合啊! 技能不算難閃 走位方向好卡 但是就算是水隊被技能炸到都會去掉半條命 廣域爆破 十字兩排直線 好像打一千 帶擊退 連續爆破 斜角直線 三千*6 這個被打到完全沒救 補食 右方四格直排 一發一萬多 水屬血沒破萬會被一發帶走 反爆 後方四格直排 跳躍 上方三格橫線 還有一招下方三格橫線 忘記名稱 第一場沒閃到補食 開場水傳就被帶走了 打到30%滅 第二場死到剩兩個才過 請當作是雙週等級的難度去打 -- SummonsBoard サモンズボード 1.8倍 美少女水麗騎士團 無限期推廣中 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201405/cf8c73b517bcfc950f3cbd7b4e498877.PNG
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08/11 16:12, , 1F
女神都還沒過orz
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前方以外的技能傷害有一樣嗎?
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還有道中除了蜥蜴外有其他值得刷的怪嗎? 像騎士之類的
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銀鷹算嗎
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那就更不懂製作組腦袋在想啥了
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難度這麼高,做出的棋子能力卻…
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08/11 17:06, , 7F
目前主線特有都蠻渣的 想當初我也打了一隻熱龍...
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三女神跟光獅黑馬都不錯啊 只不過掉落率...............
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打完第三關先不推了..我覺得第四關會被作掉..
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光獅..我沒事就打雪辱光闇打半天還是沒掉..
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這意思是等抽到梅杜莎再衝XD?
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不是說以後會出什麼限三星的關卡?蜥蝪人劍頭一點都不三星..
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大概不想讓人回收石頭?會越難正常,主線沒限時慢慢
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研究破法就好。不過那棋的實用度的確很有問題
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08/11 18:09, , 15F
太實用會被嫌掉落率太低,我覺得火鱗技能不錯三圍也可
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不過趁掉率3倍要先衝神使練技了
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補食以外的單排技能我水隊被轟好像4000多
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補食跟連續爆破打到會死 其它招都還好 帶水屬為主去打就是
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難度說真的我覺得沒很高 頂多是第一次打不知道會啥而已
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08/11 18:24, , 20F
這要說不想讓人回收石頭嘛 我沒六星石抽角也都平推過去了
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有老老實實養隊伍的話 過完也只是這兩三天的事情而已
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08/11 20:28, , 22F
光看敘述未打 ...是說雙周極哪有這麼難orz雙周都是屌打
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08/11 20:51, , 23F
我覺得營運就是把雙週設定成那樣的強度,不會提升了
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08/11 20:52, , 24F
讓人人新手就能打贏[易][普],小練一下可以打贏[難]
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08/11 20:52, , 25F
玩個一~二週就能打贏[極],大概是這種感覺
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這蜥蜴皮也太硬了...............
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雙周怪讓各位無痛收藏臭了嗎? 那下系列參照魔神算了
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08/11 22:05, , 28F
別這樣啊wwwww 我都快把這遊戲完成甜鷹圖版了
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每天就 打甜鷹 就飽了(?
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有寵物可餵才需要捕鳥啊XD
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08/11 22:07, , 31F
我覺得我的口氣應該只是陳述事實吧?沒在怨太簡單喔
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甜鷹圖版大概可以再玩半年,然後改玩「超甜鷹圖版」
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甜鷹的階級感覺就是隔壁超字輩了吧?
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地方的關卡需要新要素 , 例如限時活動搭稀有怪,王全隨機
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咦 原來這不是養成遊戲喔 (誤
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來個5X5+雙隊長我就滿足了(?
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或是出一些怪怪的寵物,攻擊非爆擊則0之類的
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08/11 22:19, , 38F
現在的技能都是稍微弱化,換CD數後再端出來用啊
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08/11 22:20, , 39F
來個CTW(?
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08/11 22:38, , 40F
真的需要新要素,不然都是那些技能在輪
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08/11 22:42, , 41F
剛吼的遊戲很難出現新要素吧
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08/11 22:43, , 42F
複合技或能力會讓遊戲變得複雜,太壓摳不如去玩家機
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08/11 22:45, , 43F
我覺得慢慢玩就好 如果新要素出太快反而會跟不上
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是不是又可以徵稿了XD 來點不樣的技能 希望可以改變現
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在都是倍攻的威能XD
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之前徵稿的那隻都還沒出呢....
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讓全隊擁有4斜衝鋒+飛行
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讓全隊有十字衝鋒+全體 (?
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主動技也太單調...一堆炮台;來點特殊的像是位置交換如何?
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我也沒在怨簡單喔 我覺得剛剛好 CC只是陳述事實
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甚麼時候會出弓箭型角色 隔一格攻擊 光哥布林不算XD
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特殊箭頭 專門左勾拳這樣(?
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我覺這遊戲還目前還沒作出桌遊該有的戰略變化度(招式上)
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希望可以多點類型的隊伍 而不是一直調高combo倍率 雖然有磨
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隊 可是相比之下很明顯調太弱了
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我覺得加個無法擊退或是周圍禁止通行的能力都很好玩
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08/12 01:11, , 57F
製造擋路石頭的能力(?
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幫石頭人增加一點出場率lol
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08/12 01:17, , 59F
在敵人無箭頭的方位攻擊有傷害加成、主動技變換箭頭方向
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之類的...
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我覺得被動防禦的概念就蠻有趣的,可惜太雞肋
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是說都有被動加防禦了,也許會有被動攻擊加成XD?
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無箭頭方位有攻擊加成據說就是"偷襲"?
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跟無雙一樣 可以中途換人,至少接關給我換一次嘛@@
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08/12 06:49, , 65F
這本來就不是桌遊啊,只是殺時間用的手遊...
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掌機上的棋戰雖然棋盤大特殊能力多,但打一場要超久
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手遊跟著搞會把課人都嚇跑吧
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所以官方的挑戰就是要把桌遊有趣的地方融入手遊呀…畢竟官
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方PV裡面也有一句“新世代的SmartPhone Game”,這樣的期
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08/12 09:53, , 70F
許不為過
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08/12 09:58, , 71F
我覺得比雙周的極還難耶!!
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08/13 12:28, , 72F
我也認為比雙周難一點
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08/14 00:09, , 73F
三方脈爆 下方三格
08/14 00:09, 73F
文章代碼(AID): #1Jw6nkRV (SummonsBoard)
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