[閒聊] 騎士★★★★★進化後...

看板SummonsBoard (召喚圖板 - Summons Board)作者 ( ̄﹁ ̄ )時間10年前 (2014/05/10 00:12), 編輯推噓21(21021)
留言42則, 13人參與, 最新討論串1/1
繼五主進化後,今天開放騎士進化了, 進化之後除了外觀美觀度大幅提升外, 數值讓我第一眼覺得...會不會跟機兵衝突到了, 嗯...是說就算很類似其實也沒差就是了, 稍微做個比較:(皆為五星滿等數值) 神機兵(光) HP 6831 攻 168*3=504 光聖騎士 HP 5066 攻 237*3=711 五星光騎的血量比機兵少了快2000,但攻擊多了約200 魔機兵(暗) HP 6155 攻 174*3=522 闇黑騎士 HP 5220 攻 237*3=711 五星暗騎的血量也比機兵少,但落差沒光屬的大,攻擊力也多了約200 騎士 機兵 能力 全體+貫穿 無 主動技 縱列四格攻擊 前後單格攻擊 主動技CD MAX:9 MAX:4 隊長技 6C以上1.8倍攻 同屬1.4倍攻 石抽 有 無 就目前來看騎士是相對比較好用的感覺, 除非機兵未來能升六星, 好騎士,不養嗎? 以後石抽出現騎士我不會抱怨了 _(:3」∠)_ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.80.206 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SummonsBoard/M.1399651920.A.EFF.html

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打王就不只兩百了 看官網圖 貫穿應該是50%
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我只算官網給的普攻...加貫穿跟屬性因素就複雜了...(懶
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還是要抱怨 因為打的到 我水騎士在上次冰機打了三隻...
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機兵的技能不用進化就能練滿...騎士要轉到五星才能吃
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騎士是真的好用, 但是考慮到主動技的養成難度上
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機兵還是比較平易近人一點
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大家機兵都可以打到足夠數量練到滿技喔@@
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當然是沒有阿....
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練技的怨念可多著呢
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騎士跟機兵的走向不太一樣 機兵是用特殊能力跟行動方向換
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中高的血量跟基傷 短CD高傷害的主動技 騎士是用血量跟行動
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換高基傷跟特殊能力 而且在五星給貫穿之後應該可以補箭頭
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不足的問題 即使不會多算c 第二格減半也等於多50%傷害
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貫通的效益 感覺會蠻可怕的
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傳承跟機兵要結束了...下個series會不會就上貫通www GG
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以打大型怪來說騎士單箭頭245*3 735 奇美拉180*3*2 1080
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多了貫通可能是245*3*1.5 1102.5 跟本來的多箭頭寵差不多
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現在主要的問題是貫通對大型怪有沒有效 有效的話有沒有額
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外算C 不過我現在傾向是對大型怪有效 但是不額外算C
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如果是以個體數量來算的話 大型boss就無感了…
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別忘了對大型怪騎士也能兩隻箭頭,所以上面的算法應該是
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245*3*2.5 = 1837.5 整整多了差不多1.8倍...
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當然這是建立在大形怪能貫通的前提下
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騎士我會算單箭頭是因為跟一般的多箭頭角比起來騎士要的
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位置太限定 當作單箭頭算會比較好
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這樣算好了:奇美拉在大型怪有三面可以雙箭頭一面單箭頭
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(180*3*2) * (3/4) + (180*3) * (1/4) = 945
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是造成傷害的期望值
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五星騎在大形怪有兩面可以雙箭頭兩面單箭頭,假設可以貫通
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(245*3*2.5) * (1/2) + (245*3*1.5) * (1/2) = 1470
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是造成傷害的期望值
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這樣算起來期望值是差了1.5倍左右 0.0
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但若是五星騎對大型怪不可貫通,那算法就會變成
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(245*3*2) * (1/2) + (245*3) * (1/2) = 1102.5
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這樣就跟奇美拉期望值差不多了,只能說有貫通有OP
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不過打大型怪沒飛行想閃招+雙箭頭輸出的話,由最近的機兵用
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起來的感覺還是會輸能飛行的一些就是。
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下周一才開吧
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騎士拿來爆發應該很爽...沒想到我的火靈屎攻217不是最頂
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下回轉蛋出騎士長 隊長技:騎士系2.1倍(咦
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05/10 17:45, , 41F
GH: 計算通里~~~
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05/12 09:55, , 42F
有結果囉 打大型王算傷害不算combo
05/12 09:55, 42F
文章代碼(AID): #1JRFvGx_ (SummonsBoard)
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