[心得] 組隊其實很簡單 新手向 已刪文
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│ │ │
│ 前 言 │ 這篇文章主要目的是告訴新手們 組隊並沒有這麼困難 │
│ │ │
│ │ 但就是要花時間 並且告訴你各種隊伍的優缺點 │
╰──────┤ │
│ ││ │
│ ││ 這篇文章的目的不是推薦開局寵 │
╰─────╯│ │
│ ││ 而是藉由降臨和石抽的比較 (GVM的不列入) │
│ ││ │
╰─────╯│ 讓你知道這支棋寵的隊長技(LS)的強度是如何 │
│ ││ │
│ ││ │
╰─────╯│ 文章不對技能(AS)多做著墨 │
│ ││ │
│ ││ 不過 要組好的隊伍 LS多半與AS息息相關 │
╰─────╯│ │
│ │
│ │
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│ ││ │
│ ││ 先來介紹一下召喚圖版SB目前的幾種隊伍: │
╭──────┤ │
│ │ 屬性隊(火 水 木 光 暗) │
│ 關於組隊 │ │
│ 的知識 │ combo隊 │
│ │ │
╰──────┤ 主type隊(攻擊 HP 平衡) │
│ ││ │
│ ││ 副type隊(進擊 技能攻擊 反擊 輔助 防禦) │
╰─────╯│ │
│ ││ │
│ ││ 而輔助隊底下其實還有詛咒和陷阱(毒:?) │
╰─────╯│ │
│ ││ │
│ ││ 哪種隊伍只要練起來就能攻克各大降臨? │
╰─────╯│ │
│ 以目前來說 可能是反擊 但基本上沒有一隊打天下的 │
│ 1/4│
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│ ││ 平假名翻譯參考 │
│ ││------------------------------------------------------------│
╭──────┤ │
│ │タイプ type │
│ 關於組隊 │ │
│ 的知識 │バランス balance 平衡 │
│ │ │
╰──────┤アタック attack 進擊 │
│ ││ │
│ ││スキルアタック skill attack 技能攻擊 │
╰─────╯│ │
│ ││カウンター counter 反擊 │
│ ││ │
╰─────╯│アシスト assist 輔助 │
│ ││ │
│ ││ディフェンス defence 防禦 │
╰─────╯│ │
│ │
│ 2/4│
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│ ││ │
│ ││ 隊長技中 對攻擊力有2種描寫: │
╭──────┤ │
│ │ "攻擊力X倍" 與 "Z Combo以上攻擊力Y倍" │
│ 關於組隊 │ │
│ 的知識 │ ---------------------------------------------------------- │
│ │ 所謂的"攻擊力X倍" │
╰──────┤ │
│ ││ 意思是只要符合組隊條件 就無條件"攻擊力X倍" │
│ ││ │
╰─────╯│ 而這個隊長技 也會影響到倍率技能的傷害(俗稱倍率砲) │
│ ││ │
│ ││ 例如什麼十字傷害幾倍 或 米字傷害幾倍的技能 都能吃到 │
╰─────╯│ │
│ ││ 也就是打比較痛 │
│ ││ │
╰─────╯│ │
│ │
│ 3/4│
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│ ││ │
│ ││ 而 "Z Combo以上攻擊力Y倍" │
╭──────┤ │
│ │ 理所當然是要Z Combo以上才有Y倍攻擊力 │
│ 關於組隊 │ │
│ 的知識 │ 而倍率砲沒有Combo 故吃不到這個倍率 │
│ │ │
╰──────┤ 最重要的是 固定傷害技能(什麼極大傷害絕大傷害之類的) │
│ ││ │
│ ││ 以上2種隊長技都吃不到 之後會再介紹到 │
╰─────╯│ │
│ ││ ---- │
│ ││ 最後 稍微提一下減傷 │
╰─────╯│ │
│ ││ 減傷其實就是變相的倍血 │
│ ││ │
╰─────╯│ 例: 40%減傷 = 1/(1-0.4) = 1.67倍HP │
│ │
│ 對於固定補血來說 減傷會稍微好一點(自行思考) 4/4│
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│ ││ │
│ ││ 基本上 降臨能組出的屬性隊沒啥好介紹 │
╭─────╮│ │
│ ││ 所以我只提一下降臨有關的主type隊長: │
│ ││ │
╭──────┤ 486 狂嵐神 (☆6) 平衡隊 攻擊力2.2倍 HP1.6倍 │
│ │ │
│ 屬性隊 │ 579 光貓頭鷹(☆7) 攻擊隊 攻擊力2.3倍 HP1.5倍 │
│ & 主type隊│ │
│ │ 581 暗貓頭鷹(☆7) HP 隊 攻擊力 2倍 HP1.8倍 │
╰──────┤ │
│ ││ │
│ ││ 以上大概是降臨能拿到的主type隊長強度 │
╰─────╯│ │
│ ││ 所以你只要拿你的棋子的隊長技 跟以上的數值相比一下 │
│ ││ │
╰─────╯│ 就大致能知道棋的強度了 │
│ │
│ 1/3│
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│ ││ │
│ ││ 剛剛提到降臨 現在來說石抽 │
╭─────╮│ │
│ ││ 拿幾個公認好用的棋來比較一下 │
│ ││ │
╭──────┤ 863 阿提 光屬 攻擊力2.4倍 HP1.8倍 │
│ │ │
│ 屬性隊 │ 1228 奧丁 平衡 攻擊力2.8倍 HP1.5倍 每回合回血500 │
│ & 主type隊│ │
│ │ 646 二代暗 暗或HP 攻擊力2.2倍 HP1.8倍 │
╰──────┤ │
│ ││ │
│ ││ 以組隊難易度來說 二代限絕對是很好上手 而且強度到現在也還可│
╰─────╯│ │
│ ││ 而奧丁是近期出的 有如此強度也不用太驚訝 │
│ ││ │
╰─────╯│ │
│ │
│ 2/3│
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│ ││ │
│ ││ Q: 我如果能組副type隊 那為什麼還要組主type隊? │
╭─────╮│ │
│ ││ A: 副type組隊限制太大 │
│ ││ │
╭──────┤ 如果關卡內需要功能棋(毒寵或封技之類) │
│ │ │
│ 屬性隊 │ 勢必要讓一棋 │
│ & 主type隊│ │
│ │ 對於隊伍尚未完成來說會稍嫌吃力 │
╰──────┤ │
│ ││ 而且主type的好處是幾乎各種類型的功能棋都有 │
│ ││ │
╰─────╯│ 組隊起來彈性大很多 │
│ ││ │
│ ││ │
╰─────╯│ │
│ │
│ 3/3│
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│ ││ 進擊type │
│ ││ -----------------------------------------------------------│
╭─────╮│ 俗稱拳頭隊 │
│ ││ │
│ ││ 在降臨中能獲得的有 │
╭─────╮│ │
│ ││ 1010 焰塞龍 (☆7) 拳頭type 6C以上吸收7%傷害 7C以上攻擊力4.1│
│ ││ 倍│
╭──────┤ 1116 阿巴多 (☆6) 拳頭type 4C以上吸收8%傷害 7C以上攻擊力4.2│
│ │ 倍│
│ 副type隊 │ 而拿幾隻石抽相比 │
│ │ │
│ │ 996 水埃 拳頭type 4C以上吸收20%傷害 9C以上攻擊力5.7倍 │
╰──────┤ │
│ ││ 949 暗惡 拳頭type 7C以上攻擊力4.1倍 且 吸收12%傷害 │
│ ││ │
╰─────╯│ 1039 暗命運 拳頭type 6C以上攻擊力3.4倍 且 9C以上吸收20%傷 │
│ 害 │
│ 1/2│
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│ ││ │
│ ││ 高倍率的拳頭隊要求很高的Combo │
╭─────╮│ │
│ ││ 所以道中走位要格外小心 │
│ ││ │
╭─────╮│ 基本上都是陣行排好 等敵人來送頭 │
│ ││ │
│ ││ │
╭──────┤ Q: 拳頭隊要怎麼組比較好? 組拳頭隊有甚麼好處嗎? │
│ │ │
│ 副type隊 │ A: 拳頭隊大部分都是倍攻 沒甚麼好選的 │
│ │ │
│ │ 頂多換能剋BOSS屬性的隊員 │
╰──────┤ │
│ ││ 拳頭隊的好處是 你不需要找個補 而且你也沒補可用(補都防禦)│
│ ││ │
╰─────╯│ 攻擊就是最好的防禦 就是拳頭隊的寫照 │
│ │
│ 2/2│
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│ ││ 技能攻擊type │
│ ││ -----------------------------------------------------------│
╭─────╮│ │
│ ││ 俗稱大砲隊 │
│ ││ │
╭─────╮│ 平(貧)民隊長非樹嘯莫屬 │
│ ││ │
│ ││ 771 樹嘯龍 (☆7) 大砲type 傷害技能威力6倍 HP1.7倍 │
╭──────┤ │
│ │ 石抽只列個1隻意思意思 │
│ 副type隊 │ │
│ │ 1062 水裝姬 大砲type 傷害技能威力7.3倍 HP2.6倍 │
│ │ │
╰──────┤ │
│ ││ │
│ ││ │
╰─────╯│ │
│ │
│ 1/2│
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│ ││ │
│ ││ 大砲隊的養成非常的耗時 │
╭─────╮│ │
│ ││ 道中需要短CD砲(1或2隻) 只依靠普攻有一定難度 │
│ ││ │
╭─────╮│ 但進到BOSS關 能以高倍率砲或固定倍率砲 直接將BOSS擊沉 │
│ ││ │
│ ││ (如果沒反射盾的情況下) │
╭──────┤ │
│ │ 沒錯 固定倍率砲能吃到隊長技加成 所以能造成相當可觀的傷害 │
│ 副type隊 │ │
│ │ │
│ │ 但是最近反射盾猖獗 │
╰──────┤ │
│ ││ 所以 與其糾結在砲隊 還不如換個隊伍 │
│ ││ │
╰─────╯│ │
│ │
│ 2/2│
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│ ││ 反擊type │
│ ││ -----------------------------------------------------------│
╭─────╮│ │
│ ││ 能打到的反擊隊長不算多 │
│ ││ │
╭─────╮│ 但基本上 當隊員也非常實用 │
│ ││ │
│ ││ 939 冰河獸 (☆7) 反擊type 反擊時攻擊力8倍 每回合回血300 │
╭──────┤ │
│ │ 1043 繁榮女帝 (☆6) 反擊type 反擊時攻擊力6倍 HP1.5倍 │
│ 副type隊 │ │
│ │ 而石抽有 │
│ │ │
╰──────┤ 941 火惡 反擊type 反擊時攻擊力8.5倍 HP2.1倍 │
│ ││ │
│ ││ 1102 暗羅馬 反擊type 反擊時攻擊力8倍 每回合回血8% │
╰─────╯│ │
│ │
│ 1/3│
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│ ││ │
│ ││ 從上頁可看出 降臨與石抽的強度差異非常大 │
╭─────╮│ │
│ ││ │
│ ││ 反擊隊顧名思義就是要反擊 │
╭─────╮│ │
│ ││ 所以短反技的CD如果太長 會玩的綁手綁腳 │
│ ││ │
╭──────┤ 正常來說 短反的倍率不高 而倍率高的CD都很長 │
│ │ │
│ 副type隊 │ 所以像2代PVP這種就要練好練滿了(CD5 2回合 10倍反) │
│ │ │
│ │ │
╰──────┤ 建議一個完整的反擊隊 應該要有2個短反1個長反(高倍率) │
│ ││ │
│ ││ 如果有倍攻就更好 但現階段反擊有倍攻技的沒幾隻 │
╰─────╯│ │
│ 但也是能讓一棋 體驗一下一回合爆發的快感 │
│ 2/3│
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│ ││ │
│ ││反擊隊的優點很明顯 │
╭─────╮│ │
│ ││隊長技超高倍率在道中的通關速度相當快(不考慮動畫演出時間的話)│
│ ││ │
╭─────╮│敵人在準備打你時 他大概已經死了(? │
│ ││ │
│ ││但這優點也就是缺點 │
╭──────┤ │
│ │你只能用臉接招(普攻) 沒有回血技 只能全體化吃心(這點大多副 │
│ 副type隊 │ type隊都是)│
│ │暗羅馬雖然能回8% 但這表示你吃不下更大的技能傷害 │
│ │ │
╰──────┤所以還是推薦速戰速決 打長久戰一定是下策 │
│ ││ │
│ ││至於反擊魂還要吃滿99 這應該小問題才是 │
╰─────╯│ │
│補充提醒反擊對於沒箭頭的怪也是非常頭痛 │
│ 3/3│
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│ ││ 防禦type │
│ ││ -----------------------------------------------------------│
╭─────╮│ │
│ ││ 降臨棋除了裝晶之外 我覺得其他都不太能當隊長 故不列出來了 │
│ ││ │
╭─────╮│ 769 裝晶龍 (☆7) 防禦type HP75%以上攻擊力5.2倍 │
│ ││ │
│ ││ 且火木光減傷50% │
╭──────┤ │
│ │ 石抽 │
│ 副type隊 │ │
│ │ 998 OP里斯 防禦type HP50%以上攻擊力5倍 HP70%1次復活 │
│ │ │
╰──────┤ 1037 光命運 防禦type HP50%以上攻擊力3倍 HP55%2次復活 │
│ ││ │
│ ││ 1012 木裝姬 防禦type HP70%以上攻擊力6倍 爆擊倍率3.5倍 │
╰─────╯│ │
│ 且減傷20% │
│ 1/2│
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│ ││ │
│ ││ 不難理解 只要能穩定維持住血量 │
╭─────╮│ │
│ ││ 防禦隊就能有很高的攻擊力 │
│ ││ │
╭─────╮│ 所以最好是有短CD補(裝晶這種) 緩補 大補 │
│ ││ │
│ ││ 而且以爆發力而言 防禦隊的總傷害並不是很高 │
╭──────┤ │
│ │ 必須配合某些反擊技能才能有更高的傷害 │
│ 副type隊 │ │
│ │ 綜合以上 防禦隊並不是好的開局首選 │
│ │ │
╰──────┤ 最好是玩一陣子後 包包內有更多短補後再做考慮 │
│ ││ │
│ ││ │
╰─────╯│ │
│ │
│ 2/2│
╰──────────────────────────────╯
╭─────╮╭──────────────────────────────╮
│ ││ 輔助type │
│ ││ -----------------------------------------------------------│
╭─────╮│ │
│ ││ 輔助基本上分成2個部分: 詛咒&陷阱 │
│ ││ │
╭─────╮│ 但我懶得分開 還是放一起好了 │
│ ││ │
│ ││ 1014 天狗 (☆6) 輔助隊 對詛咒對象攻擊力4倍 木屬傷害減輕60%│
╭──────┤ │
│ │ 地城內無陷阱隊長 │
│ 副type隊 │ │
│ │ 石抽 │
│ │ │
╰──────┤ 1002 阿努比斯 輔助隊 對詛咒對象攻擊力4.5倍 每回合回血1000 │
│ ││ │
│ ││ 1098 木羅馬 輔助隊 陷阱威力4倍 物理傷害減輕50% │
╰─────╯│ │
│ 1224 芙雷亞 輔助隊 對詛咒對象攻擊力4.5倍 陷阱威力3.5倍 │
│ 1/4│
╰──────────────────────────────╯
╭─────╮╭──────────────────────────────╮
│ ││ 詛咒隊: │
│ ││ │
╭─────╮│ 利用敵方的攻擊力 來傷害他自己 │
│ ││ │
│ ││ 但是如果靠普功上詛咒 非常的看臉 │
╭─────╮│ │
│ ││ 靠AS上詛咒 CD又太長 │
│ ││ │
╭──────┤ 就算上了詛咒 還是要靠眼神 ㄟ 不對 是普攻 │
│ │ │
│ 副type隊 │ 如果你隊長不是阿努比斯的話 玩起來就很像不會補血的主type隊 │
│ │ │
│ │ 當然你還是能放些封技麻痺之類的手段提高生存率 │
╰──────┤ │
│ ││ │
│ ││ │
╰─────╯│ │
│ │
│ 2/4│
╰──────────────────────────────╯
╭─────╮╭──────────────────────────────╮
│ ││ 陷阱隊: │
│ ││ │
╭─────╮│ 可以看作是變相的砲隊 但你的傷害來源是地上的陷阱 而不是直傷 │
│ ││ │
│ ││ 因此 練技變得很重要 │
╭─────╮│ │
│ ││ 而且你可能也必須安插個補血(裝晶之流) 或吃滿回血魂 │
│ ││ │
╭──────┤ │
│ │ 當然要玩陷阱 沒有說一定要用陷阱的LS │
│ 副type隊 │ │
│ │ 你可以放到主屬隊裡 │
│ │ │
╰──────┤ 像是木羅馬放進攻擊隊 木惡放進HP隊 │
│ ││ │
│ ││ 順帶一提 倍攻下放陷阱 陷阱一樣會有倍率加乘 │
╰─────╯│ │
│ (這邊不提OP的金) │
│ 3/4│
╰──────────────────────────────╯
╭─────╮╭──────────────────────────────╮
│ ││ 詛咒&陷阱混合隊: │
│ ││ │
╭─────╮│ 放陷阱會有空窗期 │
│ ││ │
│ ││ 但如果LS也含詛咒的話 能加快攻略的速度 │
╭─────╮│ │
│ ││ 缺點就是混合以上2個 除非你有眼鏡當隊長 │
│ ││ │
╭──────┤ │
│ │ 詛咒和陷阱其實有點互斥 │
│ 副type隊 │ │
│ │ 詛咒希望有隊友普攻敵人上詛咒 │
│ │ │
╰──────┤ 陷阱希望隊友少 只放陷阱跟BOSS玩捉迷藏 │
│ ││ │
│ ││ │
╰─────╯│ 但我本人只玩陷阱隊 所以無法說明真正用起來的感覺如何 │
│ │
│ 不論是哪一種 好的隊長是必要的 4/4│
╰──────────────────────────────╯
╭─────╮╭──────────────────────────────╮
│ ││ │
│ ││ 我在此只是非常粗淺的介紹SB的各種組隊 │
╭─────╮│ │
│ ││ 但真正在攻略各大地城 不會這麼簡單 │
│ ││ │
╭─────╮│ 還要針對地城的特性選隊伍 以及做調整 │
│ ││ │
│ ││ 或許現在(2周年期間) 大家會推薦三創神起手 │
╭─────╮│ │
│ ││ 但就算如此 還是需要知道組隊 │
│ ││ │
╭──────┤ 簡單來說 選TYPE 丟進去 結束(疑?) │
│ │ │
│ 結 語 │ 就這麼簡單(那我還打了一大堆) │
│ │ │
│ │ 這篇文章我想應該適用於以前及以後的任何版本 │
╰──────┤ │
│ 若對於新手有那麼些許幫助的話 那這篇文章的目的就達到了 │
│ │
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※ 編輯: a21802 (111.250.156.87), 02/13/2016 10:52:58
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