[閒聊] 大家覺得哪項改版最符合Reloaded形象?

看板SummonersWar (魔靈)作者 (嵐天天)時間9月前 (2023/07/09 10:39), 編輯推噓12(1203)
留言15則, 13人參與, 9月前最新討論串1/1
這次大改版其實真的有不少的改動 像是符文強化、魔靈進化還有新的符文都是 https://i.imgur.com/SErYRq3.jpg
魔礦的部分也是從原本要自己強化到+15 變成現在只要一打到 就直接是+15的滿能力狀態 這個改動自己也覺得是德政少了兩顆石頭上15的開銷省很多 https://i.imgur.com/16frGOv.jpg
只是比較微妙的應該就是副屬性刪除的細節 有些很好用的魔礦屬性在這次的改版中一起被刪掉了 而復活後XXX雖然對大部分的魔靈都沒什麼用 可是這條屬性對撒旦系列來說也是很重要的一條 而且我自己也是滿喜歡血量越少XX越高系列的屬性 現在變成想要用這個屬性的魔礦就要看之前有沒有打到還留著QQ 但我自己覺得最符合Reloaded形象的 應該還是在於符文跟魔靈進化的改動 這兩個系統說實在 以前玩得動的人 真的都是靠著對魔靈的愛在撐的 特別是一開始 不管是練肥還是刷符 都要一場一場點 那時候剛組完暗依就玩到差點要退坑 是到後面出了十連戰鬥才變得比較方便順手 https://i.imgur.com/F9WDCVF.jpg
現在又直接取消進化要滿等的限制中間又可以省略很多瑣碎的流程 而且原本打地下城都會打到海量的三星滿等彩虹怪 有認真刷符的人每個都已經刷到999或是直接當三星肥吃 這次直接把掉落的二、三星滿等彩虹怪變更成進化後的三、四星一等 也是有效解決了過去滿等彩虹怪過剩的問題 https://i.imgur.com/BTSb0EQ.jpg
強化符文那邊也是以前就是要一顆一顆等他跳 然後看著他跳了5分鐘的失敗把自己的錢給騙光光 到後面推出了預約強化雖然有比較方便 可是如果想要看符文的屬性也是要等他跳完才可以看到 常常回頭也就忘記還要去看衝到一半的符 現在直接改成不會失敗然後按下去就可以直接花指定的費用衝到指定的等級 這個玩法也是跟以前相比顯得人性化很多 這次改版之後 我覺得有成功把這些攏長無趣的元素改掉 雖然中間有些小出包 但後面關於符文還有進化的調整 真的會讓人家感覺滿舒服的 也有種換新氣象的感覺 https://i.imgur.com/Ssw4GBL.jpg
昨天公會成員在改版後 一口氣給12隻魔靈上六 看來大家都憋超久的…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.6.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1688870359.A.636.html

07/09 11:05, 9月前 , 1F
強化符文跟魔礦最有感
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魔靈進化部分是方便很多但對玩很久的老屁股來說還真
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07/09 11:06, 9月前 , 3F
的影響不大,因為該進化的或彩虹怪都屯很多
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07/09 13:15, 9月前 , 4F
強化符文有感
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07/10 03:24, 9月前 , 5F
不適合新手的遊戲
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07/10 14:53, 9月前 , 6F
強化符文真的有感 改成這樣真的人性化許多
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07/10 15:24, 9月前 , 7F
這次改版應該是要讓新手更好上手吧 簡單多了
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07/10 16:36, 9月前 , 8F
改版後真的有變得比較方便,介面也變得舒服多了
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07/10 17:22, 9月前 , 9F
撒旦好像改成復活必獲得回合了吧?
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07/10 17:58, 9月前 , 10F
新手變艱難了 不過老玩家還能適應
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07/10 19:26, 9月前 , 11F
強化符文改這樣真的比較友善,不然之前好刻苦...
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07/11 13:50, 9月前 , 12F
有個小遺憾 忘了去升隻40等彩虹怪作紀念
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07/11 16:54, 9月前 , 13F
強化符文節省很多時間是真的
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07/11 18:26, 9月前 , 14F
還以為這個版都是百抽紀錄
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07/19 09:54, 9月前 , 15F
冗長
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文章代碼(AID): #1agXtNOs (SummonersWar)
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