[心得] 連鎖追擊 in 風奏真姬已刪文

看板SummonersWar (魔靈)作者 (Nec)時間7年前 (2017/12/31 20:09), 5年前編輯推噓5(506)
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先簡單說明一下連鎖追擊 可能很多人還沒用過這個技能(例如幾天前的我) 通常攻擊後 追加的 物理傷害技能 並且 反擊發動後 追加的 物理傷害技能 而所謂的 物理傷害技能 1. 不會被反射 2. 不會受到技能傷害減輕 3. 不能用防護罩防住 4. 會被迴避 5. 會受到物理傷害減輕 6. 不會因為傷害技能強化的LS而強化 7. 不會因為傷害技能強化的魂而強化 以上官網的 繼續補充 8. 通常攻擊後的連鎖追擊 不會受到Combo強化的LS而強化 9. 反擊後連鎖追擊 可以受到反擊強化的LS而強化 (固定傷害的除外) 10.反擊後連鎖追擊 可以受到反擊強化的魂而強化 (固定傷害的除外) 沒錯 9和10才是這次的重點 風奏真姬覺醒的AS 連鎖追擊看似只有180倍 好像不高 但傷害算起來揪竟是如何 情境模擬:全體6倍反 HPtype12倍倍攻 真姬滿攻(318)反魂 全省略剋屬 普攻傷害就不算了 依序是普攻後的連鎖追擊->反擊->反擊後的連鎖追擊 1. 普攻後的連鎖追擊 (318 + 50)x 180 x 13.5 x 12 = 10,730,880 2. 反擊(省略貫通) (318 + 50)x 13.5 x 12 x 6 x 6 x 2 = 4,292,352 3. 反擊後的連鎖追擊 (318 + 50)x 180 x 13.5 x 12 x 2 = 21,461,760 一般來說 至少副屬也有個1.3倍 所以也有個4千萬傷害 共鳴柱就當賺到的吧 而且連鎖追擊持續4回合 某些時候用靈泉鳳可能也不錯 但缺點也相當明顯 1. 物理攻擊會被閃避, 原本要去找張果老試拳頭, 沒想到... 2. 隊伍要有反擊技 全體或單體都沒差 風奏真姬當隊長其實隊員蠻死的 光埃當然是必帶 如果要發揮全力 剩下就是一個全體反擊 一個高倍攻 結論: 反正抽到就用不吃虧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.190.238 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonsBoard/M.1514722171.A.045.html

12/31 21:55, , 1F
固定傷害的闇天星像屎一樣
12/31 21:55, 1F

12/31 22:00, , 2F
樓上竟然說我今天為一抽得到限定像屎一樣嗚嗚嗚嗚
12/31 22:00, 2F

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55抽唯一
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火天星:那我呢
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血量砲就那樣了 沒BUFF能增傷
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12/31 23:06, , 6F
血量炮除非關卡做球…不然那傷害……而且又跟一般
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12/31 23:06, , 7F
炮一樣會被反射還受制血量影響
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12/31 23:44, , 8F
只好血量通膨了www
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12/31 23:44, , 9F
火天星有貫通還是有地位啦Y
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之後出個物傷砲魂 結案
01/01 14:03, 10F

01/01 14:53, , 11F
抽不到沒有煩惱QQ
01/01 14:53, 11F
※ 編輯: a21802 (220.134.198.86 臺灣), 12/08/2019 21:58:15
文章代碼(AID): #1QIDDx15 (SummonersWar)
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