[攻略]凱骸王顯現【滅】傻瓜攻略系列 已刪文

看板SummonersWar (魔靈)作者 (姬海棠)時間7年前 (2017/08/12 02:01), 7年前編輯推噓5(505)
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作者:昧光 關卡資訊 體力耗費:70、關卡數:5、限制:飛來吸收、場地:5x5、回合限制:-- - R1 - 殘存回合:10 隕石傷害:1666666 ①騎士(三星)(暗)HP:666,666、ATK:3萬(3)、DEF:100萬、特性:屏障、陷阱破壞Lv.1、技 能:沒有 印矢: 口口↑口口 口口↑口口 ←←暗口口 口口↓口口 口口↓口口 ②騎士(三星)(暗)HP:666,666、ATK:3萬(3)、DEF:100萬、特性:屏障、陷阱破壞Lv.1、技 能:沒有 ③騎士(三星)(暗)HP:666,666、ATK:3萬(3)、DEF:100萬、特性:屏障、陷阱破壞Lv.1、技 能:沒有 ④騎士(四星)(暗)HP:666,666、ATK:3萬(3)、DEF:100萬、特性:屏障、陷阱破壞Lv.1、技 能:[速攻][使用次數:1]自身防禦力增加100萬&技能傷害減少99%並且2倍的威力反射。 印矢: 口口口口口 口口↑口口 口←暗→口 口口↓口口 口口口口口 -------- 攻略開始 -------- 1.開局盤面: 隕口ⅠⅡ巨 ①巨巨隕Ⅲ ④口隕石地 巨②口巨③ 巨巨雷Ⅳ隕=巨/巨石(不可飛行)、石/石頭(可飛行)、地&雷/地雷陷阱、隕/隕石 2.此關卡非常注重箭頭類型進行攻略,非常推薦Ⅳ位置使用此箭頭的寵物 印矢: 口口↑口口 口↖↑口口 ←←我→→ 口口↓↘口 口口↓口口=左上與右下 3.只有這關具有的變數相當多,雖然有著流程走位,但是①這敵人沒死亡基本上就可以重 頭來過。 4.流程 Ⅲ直接往下,③將被隕石擊中死亡。此時敵方場上只剩三隻,敵方會移動哪隻單位就是隨 機亂數&根據敵人身位格距離。 ②移動機率極大,前方箭頭由於是距離我方單位身位格最近,所以優先移動是80%;上方 箭頭移動機率20%。 ④移動機率不定,如果捨棄身位格優先移動,②④的前方箭頭各移動機率50%。至於移動 哪一隻單位又是另一回事。 如果②移動到地雷上方,Ⅳ可以將②擊暈。暈眩的同時④與①的移動機率又提高,暈眩的 單位是無法移動的。 假設①沒移動反倒是④移動,那這場就有消磨回合的準備,反觀之①移動基本上可以一次 帶走對方兩名單位。 剩下④但要注意,他身上具有防禦上升狀態,隕石傷害是1666666,本身防禦力也是100萬 ,互相疊加就是200萬,隕石無法對他造成傷害。 此時就需要攻擊他沒有箭頭的位置,將④擊暈消除增益狀態。 接下來把握最後6回合時間,如果沒在2回合之前完成全滅這場幾乎重頭再來。 5.隕石出現的時機是偶數循環,10(隕)、9(沒)、8(隕)、7(沒)........... ------------------------ R1進入R2時,站位不會繼承。 ------------------------ - R2 - 殘存回合:10 隕石傷害:1666666 ①騎士(三星)(暗)HP:666,666、ATK:3萬(3)、DEF:100萬、特性:屏障、陷阱破壞Lv.1、技 能:沒有 ②騎士(三星)(暗)HP:666,666、ATK:3萬(3)、DEF:100萬、特性:屏障、陷阱破壞Lv.1、技 能:沒有 ③騎士(三星)(暗)HP:666,666、ATK:3萬(3)、DEF:100萬、特性:屏障、陷阱破壞Lv.1、技 能:沒有 ④騎士(四星)(暗)HP:666,666、ATK:3萬(3)、DEF:100萬、特性:屏障、陷阱破壞Lv.1、技 能:[速攻][使用次數:1]自身防禦力增加100萬&技能傷害減少99%並且2倍的威力反射。 印矢: 口口口口口 口口↑口口 口←暗→口 口口↓口口 口口口口口 -------- 攻略開始 -------- 1.開局盤面: OABCDE 1隕口地Ⅰ地 2①巨Ⅱ巨Ⅲ 3隕②雷Ⅳ礌 4口巨巨口巨 5地③口礌④=巨/巨石(不可飛行)、石/石頭(可飛行)、地&雷/地雷陷阱、隕/隕石、礌/ 地雷陷阱+隕石 1.此關根據Ⅳ的箭頭決定不同的走法與流程 2.流程(左上&右下型): Ⅳ移動至C之3,將②推入A之3,②消滅。Ⅱ被推入C之1,①移動至A之1。Ⅱ移動至C之2, ①移動至B之1,Ⅰ移動至C之1,①消滅。③移動至C之5,Ⅳ移動至D之4,擊暈④。③移動 至D之5,將Ⅳ推入D之3,Ⅳ移動至C之3,③消滅。④移動至D之5,我方玩家不移動,④移 動至D之4。Ⅳ移動至D之3,將④推入D之5,④消滅。 3.流程(左下&右上散型): Ⅳ移動至C之3,將②推入A之3,②消滅。Ⅱ被推入C之1,①移動至A之1。Ⅱ移動至C之2, ①移動至B之1,Ⅰ移動至C之1,①消滅。 ③移動至C之5,Ⅳ移動至D之4,擊暈③④。我方玩家不移動,④移動至D之5,Ⅳ被推入D 之3,③被推入A之5。Ⅳ移動至C之3,③移動至A之4,擊暈③,④消滅。Ⅳ移動至C之3, ③移動至A之3,我方玩家不移動,③消滅。 ------------------------ R2進入R3時,站位不會繼承。 ------------------------ - R3 - 殘存回合:10(回合數已盡可通過) 偷襲機率:100%(對方先手) ①機械兵(火)HP:50萬、ATK:2千(3)、DEF:0、特性:沒有、技能:給予對方全體最大我方自 身攻擊力2倍的火系詛咒狀態,持續10回合。(冷卻時間:2) 印矢: 口口↑口口 口口↑口口 ←←火→→ 口口↓↘口 口口↓口口 ②機械兵(水)HP:50萬、ATK:2千(3)、DEF:0、特性:沒有、技能:給予我方全體10倍的十字 反擊狀態,持續99回合。(冷卻時間:2) 印矢: 口口↑口口 口口↑口口 ←←水→→ 口口↓↘口 口口↓口口 ③機械兵(木)HP:50萬、ATK:2千(3)、DEF:0、特性:沒有、技能:給予我方全體技能傷害減 少99%並且2倍的威力反射,持續99回合。(冷卻時間:2) ④機械兵(光)HP:50萬、ATK:2千(3)、DEF:0、特性:沒有、技能:[速攻][使用次數:1]給予 我方全體受到物理攻擊時受到1000倍傷害,持續1回合。 ⑤機械兵(暗)HP:50萬、ATK:2千(3)、DEF:0、特性:沒有、技能:給予我方全體受到COMBO 攻擊時,減少我方COMBO回數15,持續99回合。(冷卻時間:2) 印矢: 口口↑口口 口口↑口口 ←←暗→→ 口口↓↘口 口口↓口口 -------- 攻略開始 -------- 1.開局盤面: ①口Ⅰ口② 口巨口石口 Ⅱ口③口Ⅲ 口巨口石口 ④口Ⅳ口⑤ 2.根據隊伍對該技能不利的單位先攻擊。 3.火水暗這三名單位會隨機選一隻移動,最理想是暗或是火移動。反擊類隊伍最好是攻擊 水為主。 4.陷阱與砲擊隊伍可以直接使用技能,但也需要留一隻洗冷卻時間。 5.注意,當回合數歸零時,對方還有存活將會成為下一關BOSS的能力與血量。 成為BOSS能力與血量: 機械兵(火) - 自身防禦力增加5萬並且賦予反射狀態,持續10回合。 機械兵(水) - 給予對方全體最大我方自身攻擊力2倍的光系詛咒狀態,持續10回合。 機械兵(木) - 自身攻擊力上升3倍,持續10回合。 機械兵(光) - 自身每回合恢復HP125萬,持續10回合。 機械兵(暗) - 自身受到COMBO攻擊時,減少我方COMBO回數15,持續10回合。 ※每一隻給予BOSS的血量為100萬。 - R4(BOSS) - 殘存回合:20(回合數已盡可通過) 喚ばれし王(光)HP:500萬、ATK:1450(3)、DEF:0、特性:屏障 BOSS習性:移動優先、箭頭只有十字與交叉互相切換。 技能: 1.先制攻擊(怨念) 給予對方全體造成1萬5暗系固定傷害,並且自身2倍的十字反擊,持續10回合。 2.四方刻印(邪念刻印) 光口口口光 口光口光口 口口王口口 口光口光口 光口口口光=給予2萬光系固定傷害 口口口口口 口口口口口 光光BO口 光光SS口 口口口口口=給予2萬光系固定傷害 口口口口口 口口口口口 口BO光光 口SS光光 口口口口口=給予2萬光系固定傷害 口光光口口 口光光口口 口BO口口 口SS口口 口口口口口=給予2萬光系固定傷害 口口口口口 口BO口口 口SS口口 口光光口口 口光光口口=給予2萬光系固定傷害 口光光口口 口光光口口 口BO口口 口SS口口 口光光口口=給予2萬光系固定傷害 以上都是同名、同箭頭,但技能範圍不同。 3.四方咒縛(邪念刻印) 口口口口衝 口口口口擊 口口口口波 口口口口衝 口口口口擊=給予60%的暈眩值上升(防暈魂無視) 衝口口口口 擊口口口口 波口口口口 衝口口口口 擊口口口口=給予60%的暈眩值上升(防暈魂無視) 衝擊波衝擊 口口口口口 口口口口口 口口口口口 口口口口口=給予60%的暈眩值上升(防暈魂無視) 口口口口口 口口口口口 口口口口口 口口口口口 衝擊波衝擊=給予60%的暈眩值上升(防暈魂無視) 以上都是同名、同箭頭,但技能範圍不同。 注意!! 當回合數歸零時,對方還有存活將會成為下一關BOSS的能力與血量。 喚ばれし王(光) - 自身每回合恢復HP5%並且攻擊力提升2倍,持續10回合。 - BOSS - 殘存回合:99 (BOSS)アルス=マグナさ(光)HP:1800萬、ATK:1500(3)、DEF:0、特性:沒有 BOSS習性: 1.移動優先 2.移動順序(最後) 3.R3~R4"機械兵"與"喚ばれし王"未能擊倒,每一隻對BOSS(HP+360萬、ATK+300) ①機械兵(火)HP:10萬、ATK:1千(3)、DEF:0、特性:沒有、技能:給予對方全體最大我方自 身攻擊力2倍的火系詛咒狀態,持續5回合。(冷卻時間:30) ②機械兵(水)HP:10萬、ATK:1千(3)、DEF:0、特性:沒有、技能:給予我方全體反擊2倍,持續10回合。(冷卻時間:30) ③機械兵(木)HP:10萬、ATK:1千(3)、DEF:0、特性:沒有、技能:給予對方全體HP只有1萬的恢復上限,持續10回合。(冷卻時間:30) ④機械兵(暗)HP:10萬、ATK:1千(3)、DEF:0、特性:沒有、技能:給予對方冷卻時間增加5回合。(冷卻時間:30) 技能: 先制攻擊 自身攻擊力提升2倍並且技能防禦力增加10萬,持續5回合。 1.全方淨化(メメント=モリ) 光光光光光 光光光光光 光光光光光 光光光光光 光光光光光=全列穿透陷阱 2.三方炎淨(アルマ) 陷阱陷阱陷 口口口口口 口口口口口 口口口口口 口口口口口=火系陷阱 並且自身上方兩格擊退效果 3.三方冰淨(アルマ) 口口口口阱 口口口口陷 口口口口阱 口口口口陷 口口口口阱=水系陷阱 並且自身左方兩格擊退效果 4.三方地淨(アルマ) 阱口口口口 陷口口口口 阱口口口口 陷口口口口 阱口口口口=木系陷阱 並且自身右方兩格擊退效果 5.四方魔淨(アルマ) 口口口口口 口口口口口 口口口口口 口口口口口 陷阱陷阱陷=暗系陷阱 並且自身下方兩格擊退效果 6.二方調和(コンコルディア) 光口口口光 + 口口口口口 口光口光口 + 口光光光口 口口王口口 + 口光光光口 口光口光口 + 口光光光口 光口口口光 + 口口口口口=兩段式光系傷害 7.二方武装の構え(グラディウス) 口口口口口 口光光光口 口光口光口 口光光光口 口口口口口=自身攻擊力上升以及給予對方光系傷害 -- 觸發條件: 1.當機械兵(火)HP低於10%,BOSS將會代替機械兵(火)發動同樣的技能。 2.當機械兵(水)HP低於10%,BOSS將會代替機械兵(水)發動同樣的技能。 3.當機械兵(木)HP低於10%,BOSS將會代替機械兵(木)發動同樣的技能。 4.當機械兵(暗)HP低於10%,BOSS將會代替機械兵(暗)發動同樣的技能。 -------- 攻略開始 -------- 1.BOSS每個擊退攻擊都10000以上,強襲類、無減傷、倍血隊長別去扛。 2.由於這盤面 ①BO口② 口SS口口 口口口口口 口ⅠⅡ口口 ③ⅢⅣ口④ 怪很多,BOSS基本上完全是不會移動,怪則全都是移動優先,陷阱、砲擊的隊伍可以洗好 冷卻或是等BOSS狀態回合已盡再攻擊。 3.盡量可能別被怪合擊,每一隻攻擊力都1000,3COMBO以上就是3千以上的傷害。 4.這次副本沒有玩家我方殘存幾隻就發動滅團技能,可以慢慢的磨。 -- 馮瑟我老婆、美麗可愛又厲害 https://i.imgur.com/WVemnA3.jpg
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※ 編輯: himekaidou (106.1.218.248), 08/12/2017 02:15:26 ※ 編輯: himekaidou (106.1.218.248), 08/12/2017 02:17:39

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※ 編輯: himekaidou (106.1.218.248), 08/12/2017 02:44:38

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雖然結束了 推分享
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想請問一下王的血量是怎麼得出來的?
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R3水機兵是上反反擊狀態吧
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A1的1號好像還是可以一定會死 只是死在不同T
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推攻略
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※ 編輯: himekaidou (106.1.218.248), 08/12/2017 13:10:07

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再補充一下,8/19還有第二波
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希望任務也還有一波 我就課一單
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開的時候一直找不到 推一個
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※ 編輯: himekaidou (106.1.218.248), 08/19/2017 00:11:33 ※ 編輯: himekaidou (106.1.218.248), 08/19/2017 00:20:38 ※ 編輯: himekaidou (106.1.218.248), 08/25/2017 00:49:27
文章代碼(AID): #1PZV3mqG (SummonersWar)
文章代碼(AID): #1PZV3mqG (SummonersWar)