[攻略]黒鎧獣顕現【滅】傻瓜攻略系列已刪文

看板SummonersWar (魔靈)作者 (姬海棠)時間7年前 (2017/07/27 22:59), 7年前編輯推噓3(300)
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作者:昧光 關卡資訊 - R1 - 殘存回合:10 ①狂嵐(水)HP:2萬、ATK:300(3)、DEF:0、特性:屏障、技能:[速攻]使對方全體無法使用 技能,持續5回合。(冷卻時間:3) ②綿津見(水)HP:2萬、ATK:300(3)、DEF:0、特性:屏障、技能:[速攻]使對方全體無法使 用技能,持續5回合。(冷卻時間:3) ③哥利亞(木)HP:2萬、ATK:300(3)、DEF:0、特性:屏障、技能:[速攻]使對方全體無法使 用技能,持續5回合。(冷卻時間:3) ④海利克斯(光)HP:2萬、ATK:300(3)、DEF:0、特性:屏障、技能:[速攻]使對方全體無法 使用技能,持續5回合。(冷卻時間:3) ⑤莫爾雷德(暗)HP:2萬、ATK:300(3)、DEF:0、特性:屏障、技能:[速攻]使對方全體無法 使用技能,持續5回合。(冷卻時間:3) OABCDE aⅠ雷地雷① bⅡ雷地雷② c地雷地雷③ dⅢ雷地雷④ eⅣ雷地雷⑤ -- 攻略開始: (主要)隊伍中的箭頭建議都是後散型、上散型、下散型,這樣走位、攻擊都比較靈活。 1.移動Ⅱ、Ⅲ其中一隻,移動Ⅱ的話,請走至D之b;下回合④將會移動至B之d,再移動Ⅱ 至D之c;下回合①將會移動至B之a,接著移動Ⅱ至C之b;下回合⑤將會移動至B之e,之後 看情況移動,攻略建議是Ⅱ移動至E之b;下回合⑤移動至B之a,完全不移動或是Ⅱ移動至 E之d;下回合⑤移動至B之d或是B之e,Ⅲ、Ⅳ其中一隻去碰地雷將⑤擊殺。 2.如果移動Ⅲ的話,流程跟1差不多只是位置對調而已。 3.這攻略流程箭頭都必須很全面,例如Ⅱ、Ⅲ需要類似紅蓮裝姬‧芙拉瑪、白虎的箭頭。 - R2 - 殘存回合:10 ①狂嵐(水)HP:7萬、ATK:500(3)、DEF:0、特性:屏障、技能:N/A。 ②綿津見(水)HP:7萬、ATK:500(3)、DEF:0、特性:屏障、技能:N/A。 ③哥利亞(木)HP:7萬、ATK:500(3)、DEF:0、特性:屏障、技能:N/A。 ④海利克斯(光)HP:7萬、ATK:500、DEF:0、特性:屏障、技能:N/A。 ⑤莫爾雷德(暗)HP:7萬、ATK:500、DEF:0、特性:屏障、技能:N/A。 口口口口① 口口口口② Ⅰ口口口③ Ⅱ口口口④ ⅢⅣ口口⑤ (註): 此階段的場地有石頭、浮游石隨機出現在空地上。(最多兩個) -- 攻略開始: 1.如果隊伍是反擊,位置不變,等著對方移動,慢慢推進。 2.如果隊伍是拳頭那可要當心了,場地的變化都會影響到COMBO。 3.如果隊伍是砲擊,類似反擊的對應方式(這是有獅煌哈贊的情況)其他的砲擊需要利用技 能磨掉對方的屏障。 4.如果隊伍是直接傷害(例如狂鬼神、霜星神、魔械神這些都是直接傷害隊長)應用方式跟 拳頭差不多。 - R3 - 殘存回合:10 ①黃龍(光)HP:100萬、ATK:100(3)、DEF:0、特性:飛行、技能:給予對方全體冷卻時間增 加10回合。(冷卻時間:7) ②煉金術士(光)HP:2萬、ATK:100(3)、DEF:0、特性:飛行、技能:給予對方全體100點光系 傷害,以及減少我方全體HP99%。(冷卻時間:5) ③金翅鳥‧迦楼羅(火)HP:100萬、ATK:100(3)、DEF:0、特性:飛行、技能:給予周圍8格對 方10倍火系傷害,以及擊退效果。(冷卻時間:1) ④戰女神‧拉古娜(火)HP:100萬、ATK:100(3)、DEF:0、特性:沒有、技能:[連鎖]給予左 下對方250倍火系傷害。(冷卻時間:1) ⑤紅心女王&護衛隊(火))HP:100萬、ATK:100(3)、DEF:0、特性:沒有、技能:給予對方相 當於我方殘存HP1%火系傷害(冷卻時間:2) 口口口口① 口口口口② Ⅰ口口口③ Ⅱ口口口④ ⅢⅣ口口⑤ -- 攻略開始: (主要)Ⅲ必須移動至最上方,否則④的技能會攻擊到Ⅲ,那是必定死亡的。 1.想辦法撐下去,直到②技能冷卻時間完成。 2.如果隊伍是反擊,②技能冷卻快完成的前一回合,反擊技能就必須使用出來,否則⑤技 能將會把我方全滅。 (⑤技能血越少威力越強大,加上自身跟我方HP都是100萬以上,被②減去99%剩下1萬點HP 換算成傷害是很可觀) 3.直接傷害的隊伍就有點麻煩,雖然對方血量都100萬以上,可是②技能冷卻時間又長, 持久下來會讓⑤技能威力越來越強。 4.直接傷害跟拳頭隊伍盡量避免別把②解決掉,只有他血量最少非常容易死亡。 5.當②技能發動出來後,①首要先解決掉,否則我方將會增加冷卻時間10回合。 - R4 - 殘存回合:10 偷襲機率:33.3%(沒發生、我方先手、敵方先手) ①黃龍(光)HP:6萬、ATK:550(3)、DEF:0、特性:屏障、飛行、技能:N/A。 ②煉金術士(光)HP:6萬、ATK:550(3)、DEF:0、特性:屏障、飛行、技能:N/A ③金翅鳥‧迦楼羅(火)HP:6萬、ATK:550(3)、DEF:0、特性:屏障、飛行、技能:N/A。 ④戰女神‧拉古娜(火)HP:6萬、ATK:550(3)、DEF:0、特性:屏障、飛行、技能:N/A。 ⑤紅心女王&護衛隊(火))HP:6萬、ATK:550(3)、DEF:0、特性:屏障、技能:N/A。 口口口口① 口口口口② Ⅰ口口口③ Ⅱ口口口④ ⅢⅣ口口⑤ (註): 此階段的場地有石頭、浮游石隨機出現在空地上。(最多兩個) -- 攻略開始: 1.如果隊伍是反擊,位置不變,等著對方移動,慢慢推進。 2.如果隊伍是拳頭那可要當心了,場地的變化都會影響到COMBO。 3.如果隊伍是砲擊,類似反擊的對應方式(這是有獅煌哈贊的情況)其他的砲擊需要利用技 能磨掉對方的屏障。 4.如果隊伍是直接傷害(例如狂鬼神、霜星神、魔械神這些都是直接傷害隊長)應用方式跟 拳頭差不多。 - BOSS - 殘存回合:60 BOSS習性:移動優先,能夠移動為主(隨機) 黑鎧獸‧巴魯巴雷姆(暗、隨機改變屬性)HP:150萬、ATK:500(3)或(4)、DEF:0、特性:沒 有。 ⅠⅡ口ⅢⅣ 口口口口口 口口口口口 口口BO口 口口SS口 技能: 1.先制攻擊(黑天鎧) 自身受到技能傷害減少99%,且技能反射傷害只有1%、被受到COMBO攻擊時減少24。 2.三方黒翠(黒翠) 上方4格木系5千固定傷害。(2~4回數) 3.三方黒輝(黒輝) 下方4格光系5千固定傷害。(2~4回數) 4.三方黒青(黒青) 左方、上方2格水系5千固定傷害。(2~4回數) 5.三方黒火(黒火) 右方、右下2格火系5千固定傷害。(1~3回數) 6.全方炎(炎) 周圍火系1千5固定傷害,並且擊退效果。 7.全方闇灯(闇灯) 交叉列闇系2萬固定傷害。 8.全方闇界(闇界) 全體闇系2千固定傷害。 9.全方闇扉(闇扉) 盤面外圍闇系8千固定傷害。(2~4回數) -- 條件觸發: 1.夜・羨望・牢獄・静寂(黒鎧) 當使用反擊技能時,受到物理傷害減少90%,持續99回合。 2.夜・黒旗・装甲・延命(黒癒鎧) 當BOSS血量低於75%以下,每回合回復2千HP,持續99回合。 3.夜・聖火・流血・幻影(黒閃鎧) 當BOSS血量低於50以下,爆擊率上昇,持續99回合。 4.夜・陰影・砲火・灯輝(黒鏡鎧) 當BOSS血量低於25以下,發動反擊(反擊傷害100x3~4),持續99回合。 5.無方ノ雨(エンドフェイズ) 當玩家棋子剩下一隻時,給予全體闇系1百萬固定傷害。 -- 攻略開始: 1.使用反擊的隊伍,如果沒攜帶消除減少傷害%狀態或是覆蓋減少傷害%狀態的技能(例如: 海躍獸No.644、魔海麗鬼No.1732、勇戰騎將No.1496)這場幾乎是無解。 2.使用拳頭的隊伍,如果沒攜帶覆蓋被受到COMBO攻擊時減少狀態時(例如:狩狼者No.1565 、肥沃女神No.1185、蒼曉女神No.2124、黑鎧獸No.1110)這場可能會打得很久又辛苦。 3.使用砲擊的隊伍,應用方式跟反擊差不多,或是攜帶貫通砲技能。 4.使用陷阱的隊伍,因為BOSS是移動優先,只要能發動到陷阱,剩下就是等著拿下。 5.使用防禦的隊伍,跟以上4種隊伍應用方式大同小異。 6.使用直接傷害的隊伍,跟拳頭大同小異。 -- 馮瑟我老婆、美麗可愛又厲害 https://i.imgur.com/WVemnA3.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.218.248 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonsBoard/M.1501167570.A.FBF.html ※ 編輯: himekaidou (106.1.218.248), 07/27/2017 23:55:16 ※ 編輯: himekaidou (106.1.218.248), 07/27/2017 23:58:28 ※ 編輯: himekaidou (106.1.218.248), 07/28/2017 00:04:31

07/28 21:20, , 1F
夠傻瓜 我喜歡
07/28 21:20, 1F

07/29 15:00, , 2F
感謝,過了QQ
07/29 15:00, 2F

07/29 15:21, , 3F
推詳盡攻略 補練技看這個挺不錯的XD
07/29 15:21, 3F
文章代碼(AID): #1PUV_I-_ (SummonersWar)
文章代碼(AID): #1PUV_I-_ (SummonersWar)