[情報][日] 5.4.0 更新資訊+棋寵覺醒&強化已刪文

看板SummonersWar (魔靈)作者 (TKDS)時間7年前 (2017/06/20 15:56), 7年前編輯推噓9(9010)
留言19則, 5人參與, 最新討論串1/1
http://sb.gungho.jp/member/info/201706/ver0540/ 【解放】闇夜の刃狼ヤトガミ ★7 HP:24294 ATK:201 Type:HP+技攻 能力:防禦Lv3+奇襲Lv2 主動技:[CHAIN]對米字列敵方造成攻擊力50倍的暗屬性傷害 (M.Lv 12T) 隊長技:我方暗屬性,攻擊力3.3倍 &減輕火水木傷害30% 箭頭:標準前散型 覺醒素材:http://i.imgur.com/jCrO8Nv.jpg
深淵の神狼ヤトガミ ★8 特性:技能共鳴柱 TP:40 ATK:222 能力:防禦Lv3+奇襲Lv2+防護罩 主動技:[CHAIN]賦予自己攻擊力60倍的暗屬性米字列傷害(持續:小) [2nd]追加,自己2回合內攻擊力4倍 (M.Lv 8T) 覺醒箭頭:正前 【解放】光翼輝竜ゲオルギウス ★7 HP:19475 ATK:182 Type:HP+技攻 能力:飛行+貫通Lv2 主動技:[CHAIN]對十字列上敵方造成攻擊力35倍光屬性傷害 (M.Lv 12T) 隊長技:我方光屬性,攻擊力2.6倍 &減傷20% 箭頭:標準前散型+右下 覺醒素材:http://i.imgur.com/DOKbJOR.jpg
雷燐光翼輝竜ゲオルギウス ★8 特性:弱點賦予 TP:25 ATK:193 能力:飛行+貫通Lv2+全體化 主動技:[CHAIN]1下追蹤的攻擊力60倍的光屬性傷害 [2nd]追加,5下追蹤的攻擊力10倍x5的光屬性連續傷害 (M.Lv 6T) 覺醒箭頭:正上 【解放】月花憐竜アナスタシア ★7 HP:17017 ATK:201 Type:平衡+輔助 能力:飛行+心UP 主動技:[CHAIN]對十字列上敵方造成攻擊力35倍木屬性傷害 (M.Lv 12T) 隊長技:我方木屬性,攻擊力2.6倍 &減傷20% 箭頭:標準前散型+右上 覺醒素材:http://i.imgur.com/inRhJNg.jpg
晴嵐月花憐竜アナスタシア ★8 特性:發動陷阱 TP:25 ATK:221 能力:飛行+心UP+飛來傷害吸收Lv2 主動技:對十字列上敵方,造成3回合內超絕大毒 (M.Lv 20T) 覺醒箭頭:正前 棋寵強化 芸術の神アポロン ★7 HP:13084 ATK:275 主動技:集氣1回合,我方火屬性攻擊力2回合內4倍(MAX 6倍) (M.Lv 12→8T) 隊長技:我方火屬性,攻擊力3倍 &每3回合回復HP 10% &HP 1.5倍 勝利のディケオス ★7 HP:14361 ATK:251 能力:迴避Lv2 主動技:[CHAIN]十字列上我方反擊TYPE,2回合內以攻擊力28倍反擊 (M.Lv 15T) 隊長技:我方反擊TYPE,反擊時攻擊力8.5倍 &迴避率大上升 &HP 1.5倍 箭頭:追加左上箭 商の神メルクリウス ★7 HP:10781 ATK:331 主動技:[CHAIN]對十字上敵方造成攻擊力20倍木屬性傷害並設置十字列的範圍傷害陷阱 [2nd]追加,對周圍8格敵方造成攻擊力10倍木屬性傷害並全擊退 (M.Lv 5T) 隊長技:我方輔助TYPE,傷害陷阱威力5倍 &減輕物理傷害65% 音色の悪魔アムブスキアス ★7 ATK:277 主動技:[CHAIN]米字列上我方全體-6回合內每回合回復HP 14% &立即回復HP 5000 (M.Lv 11→9T) 隊長技:我方平衡TYPE,攻擊力2.8倍&HP 1.8倍 廉潔の騎士トリスタン ★7 HP:10930 ATK:329 主動技: (M.Lv 18→12T) 隊長技:我方攻擊TYPE,攻擊力2.8倍&減輕傷害40% http://sb.gungho.jp/member/info/201706/ver0540/img/ss2.jpg
輝機装師リュミエール ★7 HP:11024 ATK:311 Type:攻擊+技攻 能力:奇襲Lv2+迴避Lv2 主動技:[CHAIN]賦予自己對縱一列與前後格攻擊力20倍的光屬性自動傷害(持續:中) [2nd]追加,自己4回合內攻擊力2倍 (M.Lv 6T) 隊長技:我方攻擊TYPE,攻擊力3.1倍 &攻擊造成的暈眩值上升 &我方技攻TYPE,傷害技能威力2倍 箭頭:標準前散型 1. 經驗值地城追加新關卡 24小時開放,一天限進三次 最後一層必得甜鷹 2. BOX上限增加至2000 初始BOX 20→50,已開始遊戲的所有玩家BOX+30 3. KOS初代王者勳章 4. 育成棋寵選擇素材時,以魂排序會優先顯示該棋寵所擁有的魂 5. 其他 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.13.6.233 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonsBoard/M.1497945399.A.1CA.html ※ 編輯: LittleJade (163.13.6.233), 06/20/2017 15:59:41

06/20 16:08, , 1F
輝機装師 關卡:寂靜的教堂 經驗1 素質就本體 技能1/4
06/20 16:08, 1F

06/20 16:09, , 2F
竟然是零成本的1/4... 佛...
06/20 16:09, 2F
※ 編輯: LittleJade (163.13.6.233), 06/20/2017 16:23:34

06/20 18:18, , 3F
光裝:不喜歡這篇文章
06/20 18:18, 3F

06/21 10:33, , 4F
辮子龍長成下巴龍再長成醜鳥龍 根本一路長歪啊
06/21 10:33, 4F

06/21 15:01, , 5F
只有3個洞…在想要上何魂…血攻炮/血攻SB
06/21 15:01, 5F

06/21 15:01, , 6F
打洞 選我正解
06/21 15:01, 6F

06/21 15:07, , 7F
有想過 但打洞留需要時+回魂 圖面擠奶實用+動圖會抖讚
06/21 15:07, 7F

06/21 16:46, , 8F
輝機?可以考慮砲 sb 血 技能不是主要拿來打王沒攻魂是
06/21 16:46, 8F

06/21 16:46, , 9F
還好
06/21 16:46, 9F

06/21 16:58, , 10F
打小怪也有差啊 差那50攻 就算20倍砲也可以差到1萬以上
06/21 16:58, 10F

06/21 17:15, , 11F
光滅小怪18~32w 打8~9w*2 考慮多打一次呢 有持續中效果3
06/21 17:15, 11F

06/21 17:15, , 12F
~5回合
06/21 17:15, 12F

06/21 17:55, , 13F
那直接開格就好了...
06/21 17:55, 13F

06/21 19:57, , 14F
血SB應該穩 攻或炮我覺得攻比較有用但炮存量多…
06/21 19:57, 14F

06/21 21:33, , 15F
會用技能的話 砲一定是最優先 其他看關卡或個人習慣 攻
06/21 21:33, 15F

06/21 21:33, , 16F
魂要在火創 光隊長之類才有效益
06/21 21:33, 16F

06/21 21:33, , 17F
1.5 vs ~1.2(411/361)
06/21 21:33, 17F

06/21 23:49, , 18F
但她普攻也有輸出(主要考量這點)
06/21 23:49, 18F

06/21 23:59, , 19F
攻擊3.1x 炮6.2x 但又易暈所以炮等於更加強化 >"<
06/21 23:59, 19F
文章代碼(AID): #1PIDKt7A (SummonersWar)
文章代碼(AID): #1PIDKt7A (SummonersWar)