[情報] [日] 木塔主能力已刪文

看板SummonersWar (魔靈)作者 (小辣)時間8年前 (2017/04/28 10:46), 編輯推噓33(33039)
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來源:https://goo.gl/FgdSDC -- 永劫のカレンデュラ Type:攻擊/輔助 能力:飛行/詛咒Lv.2/屏障&追加攻擊 HP:11100 ATK:406 AS:[連鎖]對除了盤面最外圍的敵人木屬性攻擊力70倍的防護貫通炮 &[2nd] 接著在其範圍上設置補米字列5000 HP的鋪底回復陷阱 (滿技CD9,技1/7) LS:輔助Type的我方棋寵攻擊力3.5倍 &設置的回復陷阱效果3倍 &減傷30% 箭位:標準後散 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.24.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonsBoard/M.1493347603.A.32D.html

04/28 10:47, , 1F
很強耶˙
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04/28 10:49, , 2F
回復陷阱而已嗎 沒有算陷阱的傷害?
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不算傷害陷阱
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沒傷害陷阱
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傷害陷阱跟回復陷阱都是分開算的
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不過現階段的傷害陷阱平均也差不多在4-4.5倍是吧?
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04/28 13:24, , 7F
好強
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是隊員很窄 只能輔助 才給3.5跟30%減
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倍攻也麻煩
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沒有很強吧@@
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280倍貫通很強 當然要打到4格
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我覺得塔棋都是微妙的強,這隻還算不說惹
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不錯惹
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AS很強 打到4格的話280倍貫通砲
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這隻就是強
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我覺得很強內QQ 280貫通
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400攻70倍貫通傷害就是扯,不過範圍可以被針對
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以塔來講我覺得有前段班了 個人排: 木>水>光>>暗
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但是木成本較高 用高成本換強度
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我覺得光最爛耶,暗是可以搭自動炮最高倍攻
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光回合限制2實在太少
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暗不錯 可以12倍配貫通自動砲
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他是目前超過一回合的倍攻裡倍率最高的
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隊長技算是4塔裡最好用的,只缺爆發
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主動技的實用度也只輸水塔
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想問一下暗塔怎麼搭配貫通自動砲,是先開自動砲嗎o.o
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感覺有點賭
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哪裡賭?.. 自動砲下回合才會發砲 暗塔是兩回合12倍攻
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光塔真的需要強化一下,太功能棋了
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如果是要連鎖的自動砲確實是有點賭(週年木機)可能第一砲完
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就結束了 也來不及放暗塔的倍功
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因為暗塔會減其他人一回合,變成你一定要先開自動砲
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自動砲有時候是只有一發的...
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一發男
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用新光惡不用賭阿 沒連鎖
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因為我是非洲人,上面考慮都無視所以才那樣排
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真的是非洲人 應該會把2回12倍攻當寶吧 就像我...
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AS 木>暗>水>>光應該比較合理吧...
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原來,感謝XD
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木沒有副作用還真的是大優
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剛才發現他是RS力場
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光塔主動其實很不錯 很強的防禦技能 暗塔攻略隊伍也有人放
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平常組防禦隊我也會帶
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隊長技的回復陷阱nerf成2倍 然後buff倍率/減傷 或是 陷
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阱再有增傷比較好 過勞火滅的陷阱只有2倍周圍也補12000
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感覺也足夠了
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是開塔就別要求這麼多了 XD 這不是限定阿
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塔王能力太強又不好,尤其Ls,不然打到沒打到落差太大
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塔這麼難打 強一點不過份吧
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不然難不成要好打的關卡放強寵 難打的為了避免打不贏的
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玩家差太多都放垃圾嗎xd
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...垃圾啥,這種微妙隊長技不是很好嗎...
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當初光塔沒幾人能打,也是他不具有獨特能力才不會落差
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太大,不然如果像火滅這種限定等級主動技,相似角很少
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沒打到等於牛棚少一個面向,落差太大
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目前開的4塔都很強阿...
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木塔垃圾不垃圾丟一邊 光滅超強 也很難打 然後多少人反
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04/29 22:21, , 58F
彈呢
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不覺得塔的難度是越來越簡單嗎 光>>>水>>暗>木
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我看歐洲影片有這樣覺得沒錯
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暗是有暗封才覺得簡單ㄅ
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跟過關隊伍只要差一棋,難度就可以差很多了
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04/30 10:52, , 63F
光操隊感想,木塔比較難
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04/30 10:59, , 64F
木塔比較難沒錯 暗塔光操隊很簡單
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04/30 12:56, , 65F
拿掉限定有誰還能說塔簡單??
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04/30 12:57, , 66F
結論:非洲人別想破塔
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04/30 13:01, , 67F
拿掉抽棋誰還...(被拖走
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04/30 13:07, , 68F
已經有無限定隊啦XD
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04/30 13:09, , 69F
咦 有無抽破塔12 !?
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04/30 13:09, , 70F
啊 無限定 嚇死我_(:3 」∠)_
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04/30 13:13, , 71F
非洲人還卡在11F 網路有參考隊 但魂不夠啊(眼神死
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04/30 13:14, , 72F
繼續農魂(累
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文章代碼(AID): #1P0gqJCj (SummonersWar)
文章代碼(AID): #1P0gqJCj (SummonersWar)