[心得] 星見之崖-蛇夫座 探路報告已刪文

看板SummonersWar (魔靈)作者 (涼宮域)時間9年前 (2016/03/09 11:36), 9年前編輯推噓20(20031)
留言51則, 19人參與, 最新討論串1/1
嚴格來講除了防禦很高以外沒有什麼難度的王 技能攻擊範圍跟傷害也不高 不過新手要攻略需要一定傷害的砲擊或陷阱傷害 以下考察以冥級為主 探路隊伍:(無參考價值,實際攻略條件後述) http://i.imgur.com/3jmE6Np.jpg
副屬沒有刻意改成光屬所以均無屬性倍率 雙殲裝姬奧拉茱 LvMax SLvMax 血攻砲魂滿 火羅馬赫斯提亞 Lv70 SLv1 砲魂滿 水詩人怒阿薩 Lv74 SLvMax 無魂 SABER阿爾托利亞 LV50 SLv1 無魂 關卡類型:5x5 進場BOSS戰型 初始配置: □□□1 夫夫□2 夫夫□□□ □□□3 □□□4 :光屬妖精 CD3 前方(右方)橫三列火水風屬敵人上最大30倍的詛咒3回合 光暗屬敵人CD-6 :火屬妖精 CD3 前方(右方)三列光暗屬敵人上最大30倍的詛咒3回合 水火風屬敵人CD-6 :水主 CD4 全畫面水屬性攻擊力x10砲擊,傷害打我火羅約3k左右 :蛇夫座 能力跟技能後述 BOSS能力值(冥級): 血量540萬(閃副屬凜一砲2704000*2可以秒) 防禦80萬 肉搏型AI 使用技能: 開場第二回合必發動: 自身上Cross Counter20回合 遭受技能傷害增加8倍(逆技傷盾)20回合 註: Cross Counter是上次神降道中佐佐木小次郎會使用的狀態 迴避掉反擊技造成的傷害並且回敬更大的攻擊 簡稱反反擊 大概是針對反擊設計的反射盾的概念 每回合必發動: 每回合會召喚水主補齊場上兩隻的狀態 主動技能: 除了斜角砲外幾乎都沒有離開身周 加上BOSS的箭頭不太會衝以及場上兩支卡位的水主 整體而言不太需要去在意技能傷害 唯一要特別注意的是有招右方兩格的毒 毒傷高達12000 x 3回合 另外前方昂奮の構え會幫敵方全體上1回合的倍攻 此時水主的普攻會有1000x3的傷害 反應技: 15combo反應自身降防 降完防禦後連短CD小砲都可以打得穿防禦 攻略建議:  1. 砲擊取向隊伍(砲擊隊長+絕大砲或砲擊/倍攻隊長+倍攻隊員+高倍率砲擊) 雖BOSS技砲傷害不高 但是考量到致死的毒傷 建議組成以技能傷害為主的隊伍 以短砲處理水主 並善用妖精幫指定屬性降CD的效果 快速堆出大傷害直接轟掉BOSS 2. 其他類型隊伍(除了反擊) 除了反擊隊很明顯被Cross Counter霸凌外 其他隊伍可以在小心12000毒的情況下對BOSS造成12c 以觸發BOSS自行降防 之後就看要用拳頭圍毆還是要用砲擊/陷阱收頭了 不過這種方式就要小心站位避免被妖精上詛咒 建議還是開場盡快解決妖精會比較好 數值考察計算式: 三次傷害測試如下: SABER 主屬光+副屬光 含公會加成攻擊力291 使用水天使三倍攻 Ex咖哩棒80倍四格砲 單格數字5929776 攻擊力*3倍攻*技砲倍率*水裝LS*主屬倍率*副屬倍率 = 291*3*80*7.3*1.5*1.1 = 841222.8 令王的Debuff增傷倍率為n 防禦為DEF 可列式為841222.8*n-DEF=5929776 水裝姬 主屬水+副屬漆 含公會加成攻擊力403 使用水天使三倍攻 第二發10倍砲擊 無法破防掛1 攻擊力*3倍攻*技砲倍率*隊長技 = 403*3*10*7.3 = 88257 88257*n<DEF 凜 主屬火+副屬閃 絕大砲 單格數字2704000 絕大砲固傷*隊長技*副屬倍率 = 50000*7.3*1.2 = 438000 438000*n-DEF=2704000 使用吾王跟凜的數據解二元一次方程式 (841222.8-438000) * n = 5929776-2704000 403222.8 * n = 3225776 得增傷倍率為n = 8 倍 王的防禦為DEF = 800000 -- _|◣◢︿ /\﹨ ◣東方project系列 █◣ 少女飲茶中.... ▂ ▂ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 持續推廣ing... § ▲ \ \| ψ涼宮 域 gbwind -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.83.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonsBoard/M.1457494604.A.6C6.html

03/09 11:37, , 1F
Cross Counter星蝕神就有了
03/09 11:37, 1F

03/09 11:40, , 2F
老樣子我都用拳頭圍毆探路,的確也不難就毆死了
03/09 11:40, 2F

03/09 11:41, , 3F
Cross Counter不算多新的狀態了XD
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03/09 11:53, , 4F
炮隊帶紅A開場放陷阱 剩下等CD
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03/09 12:01, , 5F
妖精CD是減6
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03/09 12:06, , 6F
基本上有絕大砲隨便打
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03/09 12:08, , 7F
血應該超過六十萬…剛同事試了一下洛基,一炮過去還
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有剩血
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03/09 12:12, , 9F

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單格1484608都還打不死,血量應該是500萬
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03/09 12:27, , 11F
500?? 你有等他降防再打嗎
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03/09 12:31, , 12F
看起來沒有
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03/09 12:32, , 13F
我圖片直接破防,那個已經是最終傷害,沒有被防禦吸收
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03/09 12:32, , 14F
要是被防禦吸收,傷害只會顯示1
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03/09 12:34, , 15F
...可能我少算個零 等等再確認下
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我這邊剛拿凜測試絕大砲兩格配閃屬跟水裝L確定可以秒說0.0
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03/09 12:38, , 17F
他的盾增加技能傷害,所以打出來的傷害會比平常高
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03/09 12:41, , 18F
他有技能增傷DEBUFF,你的凜絕對不只打50萬
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03/09 12:42, , 19F
大概60倍增傷的樣子...沒算錯的話
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03/09 12:43, , 20F
拿吾王試了下...增傷倍率好像是10倍...所以我真的少算了一
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個零
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晚點再確認下
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03/09 12:44, , 23F
是10倍喔,我再算一次,數字太大惹XD
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吾王三倍攻單個數字5929776
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03/09 12:55, , 25F
238*3*80*7.3*1.5*1.1=688010
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688010*n-DEF=5929776
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水裝三倍攻下第二發破不了防
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03/09 12:58, , 28F
350*3*7.3*n<DEF
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原來如此 謝謝
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水裝少乘10
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03/09 13:03, , 31F
閃副屬凜一砲2704000*2可以秒
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50000*7.3*n-DEF=2704000
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解二元一次方程式得n=9.987左右
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樹嘯+矮人就能秒了
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03/09 13:08, , 35F
啊 忘了閃副屬
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03/09 13:09, , 36F
你要不要用編輯的XDD
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03/09 13:10, , 37F
剛剛用手機在算各種老馬
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03/09 13:13, , 38F
仔細再算了一次,應該是8倍,然後砲魂傷會有2次加成
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03/09 13:13, , 39F
防禦是80萬
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03/09 13:23, , 40F
所以我一開始只用砲魂算才會算出60倍的詭異倍率XD
03/09 13:23, 40F

03/09 13:35, , 41F
你計算都沒含公會加成耶...應該會差很多
03/09 13:35, 41F
這到提醒我了 再Check一次 結果增傷是是8倍沒錯0.O 計算錯誤的部分我就自己刪掉了(吞食歷史) ※ 編輯: gbwind (61.231.83.143), 03/09/2016 14:20:51

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火羅馬、凜等固傷砲可秒
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03/09 14:55, , 43F
木裝刻意把三色跟光暗分上下站 一路滿血打完 補血都放免
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03/09 14:55, , 44F
錢的
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03/09 15:20, , 45F
技能利用妖精減CD還蠻有趣的
03/09 15:20, 45F

03/09 15:26, , 46F
妖精範圍是兩列喔 雖然點妖精就可以看到技能範圍效果了
03/09 15:26, 46F
敘述上是寫前三列 也就是跟SABER咖哩棒一樣的範圍 只是因為妖精初始位置在上下底端所以實質範圍只有兩列 ※ 編輯: gbwind (61.231.83.143), 03/09/2016 15:45:20

03/09 15:50, , 47F
感謝資訊
03/09 15:50, 47F

03/09 15:55, , 48F
喔喔 一列在界外XD
03/09 15:55, 48F

03/09 18:45, , 49F
想請問一下 如果有炮魂的話會重新扣一次防禦嗎@@?
03/09 18:45, 49F

03/09 18:47, , 50F
防禦在打到的時候就算完了
03/09 18:47, 50F

03/09 18:54, , 51F
算炮魂傷時要再扣一次
03/09 18:54, 51F
文章代碼(AID): #1MtvfCR6 (SummonersWar)
文章代碼(AID): #1MtvfCR6 (SummonersWar)