[心得] 組隊其實很簡單 新手向 已刪文

看板SummonersWar (魔靈)作者時間10年前 (2016/02/13 10:52), 10年前編輯推噓32(32013)
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╭──────┬──────────────────────────────╮ │ │ │ │ 前 言 │ 這篇文章主要目的是告訴新手們 組隊並沒有這麼困難 │ │ │ │ │ │ 但就是要花時間 並且告訴你各種隊伍的優缺點 │ ╰──────┤ │ │ ││ │ │ ││ 這篇文章的目的不是推薦開局寵 │ ╰─────╯│ │ │ ││ 而是藉由降臨石抽的比較 (GVM的不列入) │ │ ││ │ ╰─────╯│ 讓你知道這支棋寵的隊長技(LS)的強度是如何 │ │ ││ │ │ ││ │ ╰─────╯│ 文章不對技能(AS)多做著墨 │ │ ││ │ │ ││ 不過 要組好的隊伍 LS多半與AS息息相關 │ ╰─────╯│ │ │ │ │ │ ╰──────────────────────────────╯ ╭─────╮╭──────────────────────────────╮ │ ││ │ │ ││ 先來介紹一下召喚圖版SB目前的幾種隊伍: │ ╭──────┤ │ │ │ 屬性隊( ) │ │ 關於組隊 │ │ │ 的知識 │ combo隊 │ │ │ │ ╰──────┤ 主type隊(攻擊 HP 平衡) │ │ ││ │ │ ││ 副type隊(進擊 技能攻擊 反擊 輔助 防禦) │ ╰─────╯│ │ │ ││ │ │ ││ 而輔助隊底下其實還有詛咒和陷阱(毒:?) │ ╰─────╯│ │ │ ││ │ │ ││ 哪種隊伍只要練起來就能攻克各大降臨? │ ╰─────╯│ │ │ 以目前來說 可能是反擊 但基本上沒有一隊打天下的 │ │ 1/4│ ╰──────────────────────────────╯ ╭─────╮╭──────────────────────────────╮ │ ││ 平假名翻譯參考 │ │ ││------------------------------------------------------------│ ╭──────┤ │ │ │タイプ type │ │ 關於組隊 │ │ │ 的知識 │バランス balance 平衡 │ │ │ │ ╰──────┤アタック attack 進擊 │ │ ││ │ │ ││スキルアタック skill attack 技能攻擊 │ ╰─────╯│ │ │ ││カウンター counter 反擊 │ │ ││ │ ╰─────╯│アシスト assist 輔助 │ │ ││ │ │ ││ディフェンス defence 防禦 │ ╰─────╯│ │ │ │ │ 2/4│ ╰──────────────────────────────╯ ╭─────╮╭──────────────────────────────╮ │ ││ │ │ ││ 隊長技中 對攻擊力有2種描寫: │ ╭──────┤ │ │ │ "攻擊力X倍" 與 "Z Combo以上攻擊力Y倍" │ │ 關於組隊 │ │ │ 的知識 │ ---------------------------------------------------------- │ │ │ 所謂的"攻擊力X倍" │ ╰──────┤ │ │ ││ 意思是只要符合組隊條件 就無條件"攻擊力X倍" │ │ ││ │ ╰─────╯│ 而這個隊長技 也會影響到倍率技能的傷害(俗稱倍率砲) │ │ ││ │ │ ││ 例如什麼十字傷害幾倍 或 米字傷害幾倍的技能 都能吃到 │ ╰─────╯│ │ │ ││ 也就是打比較痛 │ │ ││ │ ╰─────╯│ │ │ │ │ 3/4│ ╰──────────────────────────────╯ ╭─────╮╭──────────────────────────────╮ │ ││ │ │ ││ 而 "Z Combo以上攻擊力Y倍" │ ╭──────┤ │ │ │ 理所當然是要Z Combo以上才有Y倍攻擊力 │ │ 關於組隊 │ │ │ 的知識 │ 而倍率砲沒有Combo 故吃不到這個倍率 │ │ │ │ ╰──────┤ 最重要的是 固定傷害技能(什麼極大傷害絕大傷害之類的) │ │ ││ │ │ ││ 以上2種隊長技都吃不到 之後會再介紹到 │ ╰─────╯│ │ │ ││ ---- │ │ ││ 最後 稍微提一下減傷 │ ╰─────╯│ │ │ ││ 減傷其實就是變相的倍血 │ │ ││ │ ╰─────╯│ 例: 40%減傷 = 1/(1-0.4) = 1.67倍HP │ │ │ │ 對於固定補血來說 減傷會稍微好一點(自行思考) 4/4│ ╰──────────────────────────────╯ ╭─────╮╭──────────────────────────────╮ │ ││ │ │ ││ 基本上 降臨能組出的屬性隊沒啥好介紹 │ ╭─────╮│ │ │ ││ 所以我只提一下降臨有關的主type隊長: │ │ ││ │ ╭──────┤ 486 狂嵐神 (☆6) 平衡隊 攻擊力2.2倍 HP1.6倍 │ │ │ │ │ 屬性隊 │ 579 光貓頭鷹(☆7) 攻擊隊 攻擊力2.3倍 HP1.5倍 │ │ & 主type隊│ │ │ │ 581 暗貓頭鷹(☆7) HP 隊 攻擊力 2倍 HP1.8倍 │ ╰──────┤ │ │ ││ │ │ ││ 以上大概是降臨能拿到的主type隊長強度 │ ╰─────╯│ │ │ ││ 所以你只要拿你的棋子的隊長技 跟以上的數值相比一下 │ │ ││ │ ╰─────╯│ 就大致能知道棋的強度了 │ │ │ │ 1/3│ ╰──────────────────────────────╯ ╭─────╮╭──────────────────────────────╮ │ ││ │ │ ││ 剛剛提到降臨 現在來說石抽 │ ╭─────╮│ │ │ ││ 拿幾個公認好用的棋來比較一下 │ │ ││ │ ╭──────┤ 863 阿提 光屬 攻擊力2.4倍 HP1.8倍 │ │ │ │ │ 屬性隊 │ 1228 奧丁 平衡 攻擊力2.8倍 HP1.5倍 每回合回血500 │ │ & 主type隊│ │ │ │ 646 二代暗 暗或HP 攻擊力2.2倍 HP1.8倍 │ ╰──────┤ │ │ ││ │ │ ││ 以組隊難易度來說 二代限絕對是很好上手 而且強度到現在也還可│ ╰─────╯│ │ │ ││ 而奧丁是近期出的 有如此強度也不用太驚訝 │ │ ││ │ ╰─────╯│ │ │ │ │ 2/3│ ╰──────────────────────────────╯ ╭─────╮╭──────────────────────────────╮ │ ││ │ │ ││ Q: 我如果能組副type隊 那為什麼還要組主type隊? │ ╭─────╮│ │ │ ││ A: 副type組隊限制太大 │ │ ││ │ ╭──────┤ 如果關卡內需要功能棋(毒寵或封技之類) │ │ │ │ │ 屬性隊 │ 勢必要讓一棋 │ │ & 主type隊│ │ │ │ 對於隊伍尚未完成來說會稍嫌吃力 │ ╰──────┤ │ │ ││ 而且主type的好處是幾乎各種類型的功能棋都有 │ │ ││ │ ╰─────╯│ 組隊起來彈性大很多 │ │ ││ │ │ ││ │ ╰─────╯│ │ │ │ │ 3/3│ ╰──────────────────────────────╯ ╭─────╮╭──────────────────────────────╮ │ ││ 進擊type │ │ ││ -----------------------------------------------------------│ ╭─────╮│ 俗稱拳頭隊 │ │ ││ │ │ ││ 在降臨中能獲得的有 │ ╭─────╮│ │ │ ││ 1010 焰塞龍 (☆7) 拳頭type 6C以上吸收7%傷害 7C以上攻擊力4.1│ │ ││ 倍│ ╭──────┤ 1116 阿巴多 (☆6) 拳頭type 4C以上吸收8%傷害 7C以上攻擊力4.2│ │ │ 倍│ │ 副type隊 │ 而拿幾隻石抽相比 │ │ │ │ │ │ 996 水埃 拳頭type 4C以上吸收20%傷害 9C以上攻擊力5.7倍 │ ╰──────┤ │ │ ││ 949 暗惡 拳頭type 7C以上攻擊力4.1倍 且 吸收12%傷害 │ │ ││ │ ╰─────╯│ 1039 暗命運 拳頭type 6C以上攻擊力3.4倍 且 9C以上吸收20%傷 │ │ 害 │ │ 1/2│ ╰──────────────────────────────╯ ╭─────╮╭──────────────────────────────╮ │ ││ │ │ ││ 高倍率的拳頭隊要求很高的Combo │ ╭─────╮│ │ │ ││ 所以道中走位要格外小心 │ │ ││ │ ╭─────╮│ 基本上都是陣行排好 等敵人來送頭 │ │ ││ │ │ ││ │ ╭──────┤ Q: 拳頭隊要怎麼組比較好? 組拳頭隊有甚麼好處嗎? │ │ │ │ │ 副type隊 │ A: 拳頭隊大部分都是倍攻 沒甚麼好選的 │ │ │ │ │ │ 頂多換能剋BOSS屬性的隊員 │ ╰──────┤ │ │ ││ 拳頭隊的好處是 你不需要找個補 而且你也沒補可用(補都防禦)│ │ ││ │ ╰─────╯│ 攻擊就是最好的防禦 就是拳頭隊的寫照 │ │ │ │ 2/2│ ╰──────────────────────────────╯ ╭─────╮╭──────────────────────────────╮ │ ││ 技能攻擊type │ │ ││ -----------------------------------------------------------│ ╭─────╮│ │ │ ││ 俗稱大砲隊 │ │ ││ │ ╭─────╮│ 平(貧)民隊長非樹嘯莫屬 │ │ ││ │ │ ││ 771 樹嘯龍 (☆7) 大砲type 傷害技能威力6倍 HP1.7倍 │ ╭──────┤ │ │ │ 石抽只列個1隻意思意思 │ │ 副type隊 │ │ │ │ 1062 水裝姬 大砲type 傷害技能威力7.3倍 HP2.6倍 │ │ │ │ ╰──────┤ │ │ ││ │ │ ││ │ ╰─────╯│ │ │ │ │ 1/2│ ╰──────────────────────────────╯ ╭─────╮╭──────────────────────────────╮ │ ││ │ │ ││ 大砲隊的養成非常的耗時 │ ╭─────╮│ │ │ ││ 道中需要短CD砲(1或2隻) 只依靠普攻有一定難度 │ │ ││ │ ╭─────╮│ 但進到BOSS關 能以高倍率砲或固定倍率砲 直接將BOSS擊沉 │ │ ││ │ │ ││ (如果沒反射盾的情況下) │ ╭──────┤ │ │ │ 沒錯 固定倍率砲能吃到隊長技加成 所以能造成相當可觀的傷害 │ │ 副type隊 │ │ │ │ │ │ │ 但是最近反射盾猖獗 │ ╰──────┤ │ │ ││ 所以 與其糾結在砲隊 還不如換個隊伍 │ │ ││ │ ╰─────╯│ │ │ │ │ 2/2│ ╰──────────────────────────────╯ ╭─────╮╭──────────────────────────────╮ │ ││ 反擊type │ │ ││ -----------------------------------------------------------│ ╭─────╮│ │ │ ││ 能打到的反擊隊長不算多 │ │ ││ │ ╭─────╮│ 但基本上 當隊員也非常實用 │ │ ││ │ │ ││ 939 冰河獸 (☆7) 反擊type 反擊時攻擊力8倍 每回合回血300 │ ╭──────┤ │ │ │ 1043 繁榮女帝 (☆6) 反擊type 反擊時攻擊力6倍 HP1.5倍 │ │ 副type隊 │ │ │ │ 而石抽有 │ │ │ │ ╰──────┤ 941 火惡 反擊type 反擊時攻擊力8.5倍 HP2.1倍 │ │ ││ │ │ ││ 1102 暗羅馬 反擊type 反擊時攻擊力8倍 每回合回血8% │ ╰─────╯│ │ │ │ │ 1/3│ ╰──────────────────────────────╯ ╭─────╮╭──────────────────────────────╮ │ ││ │ │ ││ 從上頁可看出 降臨與石抽的強度差異非常大 │ ╭─────╮│ │ │ ││ │ │ ││ 反擊隊顧名思義就是要反擊 │ ╭─────╮│ │ │ ││ 所以短反技的CD如果太長 會玩的綁手綁腳 │ │ ││ │ ╭──────┤ 正常來說 短反的倍率不高 而倍率高的CD都很長 │ │ │ │ │ 副type隊 │ 所以像2代PVP這種就要練好練滿了(CD5 2回合 10倍反) │ │ │ │ │ │ │ ╰──────┤ 建議一個完整的反擊隊 應該要有2個短反1個長反(高倍率) │ │ ││ │ │ ││ 如果有倍攻就更好 但現階段反擊有倍攻技的沒幾隻 │ ╰─────╯│ │ │ 但也是能讓一棋 體驗一下一回合爆發的快感 │ │ 2/3│ ╰──────────────────────────────╯ ╭─────╮╭──────────────────────────────╮ │ ││ │ │ ││反擊隊的優點很明顯 │ ╭─────╮│ │ │ ││隊長技超高倍率在道中的通關速度相當快(不考慮動畫演出時間的話)│ │ ││ │ ╭─────╮│敵人在準備打你時 他大概已經死了(? │ │ ││ │ │ ││但這優點也就是缺點 │ ╭──────┤ │ │ │你只能用臉接招(普攻) 沒有回血技 只能全體化吃心(這點大多副 │ │ 副type隊 │ type隊都是)│ │ │暗羅馬雖然能回8% 但這表示你吃不下更大的技能傷害 │ │ │ │ ╰──────┤所以還是推薦速戰速決 打長久戰一定是下策 │ │ ││ │ │ ││至於反擊魂還要吃滿99 這應該小問題才是 │ ╰─────╯│ │ │補充提醒反擊對於沒箭頭的怪也是非常頭痛 │ │ 3/3│ ╰──────────────────────────────╯ ╭─────╮╭──────────────────────────────╮ │ ││ 防禦type │ │ ││ -----------------------------------------------------------│ ╭─────╮│ │ │ ││ 降臨棋除了裝晶之外 我覺得其他都不太能當隊長 故不列出來了 │ │ ││ │ ╭─────╮│ 769 裝晶龍 (☆7) 防禦type HP75%以上攻擊力5.2倍 │ │ ││ │ │ ││ 且減傷50% │ ╭──────┤ │ │ │ 石抽 │ │ 副type隊 │ │ │ │ 998 OP里斯 防禦type HP50%以上攻擊力5倍 HP70%1次復活 │ │ │ │ ╰──────┤ 1037 光命運 防禦type HP50%以上攻擊力3倍 HP55%2次復活 │ │ ││ │ │ ││ 1012 木裝姬 防禦type HP70%以上攻擊力6倍 爆擊倍率3.5倍 │ ╰─────╯│ │ │ 且減傷20% │ │ 1/2│ ╰──────────────────────────────╯ ╭─────╮╭──────────────────────────────╮ │ ││ │ │ ││ 不難理解 只要能穩定維持住血量 │ ╭─────╮│ │ │ ││ 防禦隊就能有很高的攻擊力 │ │ ││ │ ╭─────╮│ 所以最好是有短CD補(裝晶這種) 緩補 大補 │ │ ││ │ │ ││ 而且以爆發力而言 防禦隊的總傷害並不是很高 │ ╭──────┤ │ │ │ 必須配合某些反擊技能才能有更高的傷害 │ │ 副type隊 │ │ │ │ 綜合以上 防禦隊並不是好的開局首選 │ │ │ │ ╰──────┤ 最好是玩一陣子後 包包內有更多短補後再做考慮 │ │ ││ │ │ ││ │ ╰─────╯│ │ │ │ │ 2/2│ ╰──────────────────────────────╯ ╭─────╮╭──────────────────────────────╮ │ ││ 輔助type │ │ ││ -----------------------------------------------------------│ ╭─────╮│ │ │ ││ 輔助基本上分成2個部分: 詛咒&陷阱 │ │ ││ │ ╭─────╮│ 但我懶得分開 還是放一起好了 │ │ ││ │ │ ││ 1014 天狗 (☆6) 輔助隊 對詛咒對象攻擊力4倍 屬傷害減輕60%│ ╭──────┤ │ │ │ 地城內無陷阱隊長 │ │ 副type隊 │ │ │ │ 石抽 │ │ │ │ ╰──────┤ 1002 阿努比斯 輔助隊 對詛咒對象攻擊力4.5倍 每回合回血1000 │ │ ││ │ │ ││ 1098 木羅馬 輔助隊 陷阱威力4倍 物理傷害減輕50% │ ╰─────╯│ │ │ 1224 芙雷亞 輔助隊 對詛咒對象攻擊力4.5倍 陷阱威力3.5倍 │ │ 1/4│ ╰──────────────────────────────╯ ╭─────╮╭──────────────────────────────╮ │ ││ 詛咒隊: │ │ ││ │ ╭─────╮│ 利用敵方的攻擊力 來傷害他自己 │ │ ││ │ │ ││ 但是如果靠普功上詛咒 非常的看臉 │ ╭─────╮│ │ │ ││ 靠AS上詛咒 CD又太長 │ │ ││ │ ╭──────┤ 就算上了詛咒 還是要靠眼神 ㄟ 不對 是普攻 │ │ │ │ │ 副type隊 │ 如果你隊長不是阿努比斯的話 玩起來就很像不會補血的主type隊 │ │ │ │ │ │ 當然你還是能放些封技麻痺之類的手段提高生存率 │ ╰──────┤ │ │ ││ │ │ ││ │ ╰─────╯│ │ │ │ │ 2/4│ ╰──────────────────────────────╯ ╭─────╮╭──────────────────────────────╮ │ ││ 陷阱隊: │ │ ││ │ ╭─────╮│ 可以看作是變相的砲隊 但你的傷害來源是地上的陷阱 而不是直傷 │ │ ││ │ │ ││ 因此 練技變得很重要 │ ╭─────╮│ │ │ ││ 而且你可能也必須安插個補血(裝晶之流) 或吃滿回血魂 │ │ ││ │ ╭──────┤ │ │ │ 當然要玩陷阱 沒有說一定要用陷阱的LS │ │ 副type隊 │ │ │ │ 你可以放到主屬隊裡 │ │ │ │ ╰──────┤ 像是木羅馬放進攻擊隊 木惡放進HP隊 │ │ ││ │ │ ││ 順帶一提 倍攻下放陷阱 陷阱一樣會有倍率加乘 │ ╰─────╯│ │ │ (這邊不提OP的) │ │ 3/4│ ╰──────────────────────────────╯ ╭─────╮╭──────────────────────────────╮ │ ││ 詛咒&陷阱混合隊: │ │ ││ │ ╭─────╮│ 放陷阱會有空窗期 │ │ ││ │ │ ││ 但如果LS也含詛咒的話 能加快攻略的速度 │ ╭─────╮│ │ │ ││ 缺點就是混合以上2個 除非你有眼鏡當隊長 │ │ ││ │ ╭──────┤ │ │ │ 詛咒和陷阱其實有點互斥 │ │ 副type隊 │ │ │ │ 詛咒希望有隊友普攻敵人上詛咒 │ │ │ │ ╰──────┤ 陷阱希望隊友少 只放陷阱跟BOSS玩捉迷藏 │ │ ││ │ │ ││ │ ╰─────╯│ 但我本人只玩陷阱隊 所以無法說明真正用起來的感覺如何 │ │ │ │ 不論是哪一種 好的隊長是必要的 4/4│ ╰──────────────────────────────╯ ╭─────╮╭──────────────────────────────╮ │ ││ │ │ ││ 我在此只是非常粗淺的介紹SB的各種組隊 │ ╭─────╮│ │ │ ││ 但真正在攻略各大地城 不會這麼簡單 │ │ ││ │ ╭─────╮│ 還要針對地城的特性選隊伍 以及做調整 │ │ ││ │ │ ││ 或許現在(2周年期間) 大家會推薦三創神起手 │ ╭─────╮│ │ │ ││ 但就算如此 還是需要知道組隊 │ │ ││ │ ╭──────┤ 簡單來說 選TYPE 丟進去 結束(疑?) │ │ │ │ │ 結 語 │ 就這麼簡單(那我還打了一大堆) │ │ │ │ │ │ 這篇文章我想應該適用於以前及以後的任何版本 │ ╰──────┤ │ │ 若對於新手有那麼些許幫助的話 那這篇文章的目的就達到了 │ │ │ ╰──────────────────────────────╯ ※ 編輯: a21802 (111.250.156.87), 02/13/2016 10:52:58

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用心 值得一推
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對新手幫助很大 推
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辛苦你了
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推 對新手幫助極大
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推新手教學
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辛苦啦
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拳頭現在有補了喔 齊格飛有HOT
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當然我指的是全體補啦 自身補的冥就有一隻了
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推推
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早點練好齊格飛我就可以練出滿技冰女王了,拳頭打不動
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冥級(錘地
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GVM是什麼
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公會戰 因為考慮到復刻不穩定 所以不列入
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op里斯XD
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不過基本上有進到好公會,每次GVM就是拿到隻不錯的滿技
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寵,對新手組隊彈性幫助很大
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推排版
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新手教學推!
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推 超實用
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超棒的 推
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為什麼沒列紅裝XD
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組隊不難啊 抽隻限定好說話
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推,防禦隊還有梅露可聖誕弓可以當隊長,不過合作才有XD
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文章裡的石抽大部分是我看心情放的XD
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不過實話是火裝隊長技太長 懶得打XD
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請問老師 金棋寵要如何練技(舉手
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推 實用!!
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樓上 當然是抽到練滿技啊(X
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請 /練技 一樣是本人文章 沒出的只能吃水果
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太用心了吧!
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大推這篇
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02/13 15:43, , 32F
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02/13 15:56, , 33F
問下練技寵要怎看 比如說現在這個什麼戰記 練技寵哪難度有
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練技寵通常官網會直接公布,巴哈也會有人整理,這次沒練技寵
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練技寵就同技能啊 所以降臨就是吃自己
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哦哦 是問有沒有系列的練技寵哦 這次沒有沒錯
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02/13 17:31, , 37F
其實斬姬算拳頭補 只是綁攻擊type
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02/13 18:26, , 38F
推~
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02/13 19:38, , 39F
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02/13 21:43, , 40F
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02/13 23:59, , 41F
推用心表格
02/13 23:59, 41F

02/14 01:45, , 42F
02/14 01:45, 42F

02/14 09:58, , 43F
有推有看(新手上路)
02/14 09:58, 43F

02/14 19:12, , 44F
大推
02/14 19:12, 44F

02/14 20:23, , 45F
02/14 20:23, 45F
文章代碼(AID): #1MlffVxp (SummonersWar)
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