[心得] 七つの大罪 7星合作棋分析已刪文
自我感覺良好的一篇分析
不能上7星的我就不寫了
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魔神化メリオダス ☆7
7C就有目前最高倍率 7.2倍 (如果不管黑鎧那個24C8倍的話)
而鋼黑則要8C才有 6.4倍
道中而言 8C -> 7C難度絕對大大降低 況且還有30%物理減傷(暗隊)
如果說鋼黑是傷害王者的話
魔神化團長就是生存王者 AS的減傷和迴避複合效果太強大
優點說完了
缺點就是
你真的要組整隊 暗屬拳頭的話 難度還真的蠻高的
不然就只能單純當拳頭隊用 不過我想也夠了
另外要提的就是 在拳頭隊 全體減傷非常稀少(破戒拳)
很難有應對大傷害的手段
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<憤怒の罪>メリオダス ☆7
滿等滿血將近1萬3
如果不用倍血隊長
可以吃下將近1百30萬的傷害 然後反射回6百50萬
但我想官方應該不會這麼佛心
所以我認為頂多當個減傷技用吧
再來是平衡倍功的效果 老實說反擊type好用的都是攻擊
平衡目前還太少 就變成只有自己能吃到
隊長技的部分 倍率10倍是非常的誇張
但是個人認為 這個部分比反射3000傷害還沒用...
火惡8.5倍 暗羅馬8倍 這2隻當隊長 配上白虎+佩龍的傷害
已經沒有幾隻BOSS可以吃的下了
所以10倍沒有意義
更何況生存力來說 團長當隊長也輸很大
如果你首抽是這隻-> 什麼? 你說你要用一隻完全不能反擊的當反擊隊長?
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<強欲の罪>バン ☆7
血少得可憐 配合身體狩獵攻擊高的可怕
但他的金身只需要40%血量 攻擊力4.8倍&爆擊時倍率3倍
比對木裝: HP70%以上攻擊力6倍&爆擊時倍率3.5倍&減傷20%
40%血量 -> 少60%血
70%血量 -> 少30%血
就"維持金身"來說 木裝的減傷必須要到50%才能和班相當 但很顯然沒有
但木裝爆擊傷害是21倍 班只有14.4倍
隊伍完整的話 當然是木裝強的多
但木裝是限定 也難抽得多了
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重頭戲
<怠惰の罪>キング ☆7
如同我前幾篇推文說的
就算你對員沒有陷阱技能
金也是不錯的木屬隊長了 攻擊力2.5倍 減傷50%(相當於2倍血)
單純組木隊 這個傷害也夠過完地城了 (#1MXSbAxR 可以比對一下其他隊長技)
那金到底OP在哪
就是他的AS陷阱和LS的配合
米字陷阱+米字傷害
米字陷阱表示王最多能踩到3格
米字傷害代表王只要踩到1格陷阱 就會擴散出米字砲 (王踩一格就會吃4格傷害)
50 * 4 * 3 = 600 倍
不知道強不強沒關係
來看看以前大家都推薦首抽的 863阿提米斯
她的誘爆砲是20 + 20 + 70 + 70 = 180倍
我這邊都還沒算隊長技下去 單純就是AS的倍率來看
而且金是輔助隊 傷害高成這樣 砲隊都要哭了
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如果首抽
推薦: 金 > > 魔神化團長 > 後面不要吧 > 班 > > > > > 團長
以上 歡迎討論
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.112.57
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我其實想到幾個反制陷阱的方式
我方放陷阱後 王會
1. 無敵
2. 放全方陷阱把你蓋過去
3. 取消所有箭頭
4. 秒殺你(或是2. 的陷阱能秒殺你)
※ 編輯: a21802 (36.225.112.57), 01/23/2016 11:46:54
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團長評價低主要是對於"首抽"喔
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當然你可以反制王的反制 這也是這遊戲的樂趣
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你不覺得這樣很難抽嗎XD
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所以我才說我是以首抽來做評價
首抽團長就是無用
但是團長是隊員的話 絕對算好棋
※ 編輯: a21802 (36.225.112.57), 01/23/2016 15:16:55
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