[心得] [光] 仙女 尼爾
魔靈:光屬 仙女
覺醒名:尼爾
一、魔靈基礎素質
五星覺醒滿等素質
★★★★★
體力 7755
攻擊力 500
防禦力 315
攻擊速度 101
短評:以輔助來說有不錯的攻擊力,防禦力偏低,其餘素質普普。
二、技能
1.光能
使用光柱攻擊敵人,並以20%的概率使其在一回合內眩暈。
LV2,4,6 減益效果觸發率增加5%
LV3,5,7 傷害量增加10%
LV8 減益效果觸發率增加25%
滿技 減益效果觸發率增加40%(含初始概率為60%),傷害量增加30%
2.治癒之手 滿技CD2
恢復我軍一個目標的體力,並消除所有減益效果。
攻擊力越高,恢復量也越高。
LV2,3 治癒量增加5%
LV4,5 治癒量增加10%
LV6 冷卻時間減少1回合
滿技 治癒量增加30%,冷卻時間-1
3.神聖之盾(覺醒技) 滿技CD4
清除目標受到的減益效果,並使其在2回合內無敵。
LV2,3,4 冷卻時間減少1回合
滿技 冷卻時間-3
短評:光仙女之所以OP的原因
4.隊長技:我軍魔靈抵抗力增加20%
三、符文配置方向
從技能組來看,攻%、命中%、速度對技能使用上有幫助,
而以輔助角來說體%,防%,抵抗%都很不錯。
所以我會比較推薦用集中、忍耐、祝福套件,2攻擊速度,4,6攻%。
如果有機會買到不錯的暴走符文,也可以考慮暴走集中。
但暴走有時候會造成一些尷尬的局面(ex被上炸彈狂動自爆)
所以就看個人喜好囉。
四、PVP及PVE心得
1.PVP
防守方:
我自己覺得遇到對手有光仙女是還好,
頂多有時候對方有另外的復活角時,會遇到先手殺了對方打手,
對面復活了打手,光仙女幫他放無敵這種combo,
不過大致上我覺得PVP防守方面算普普。
攻擊方:
當對手同屬性且單體打手多時,帶上說不定能發揮奇效。
依照AI的設定,基本上沒有任何debuff時會優先打剋屬
所以假設對手都是風屬,那麼你帶上一隻水屬的,
使用光仙女技3放無敵盾就可以免費坦兩回合。
2.PVE
以自動來說,光仙女在隊友半血以下時就會放技2,技3,算是AI用起來不錯的魔靈。
技3是光仙女OP的原因,因為AI通常優先打剋屬的關係,
即使放了無敵,還是能夠吸引AI的砲火,
等於免費坦兩回合爭取殺怪的時間,
坦的期間又能夠使用技2幫忙補滿,
技能練滿的情況下,幾乎可以無限迴圈。
上次的試煉之塔靠著這招默默爬到了70層。
另外,使用3水小惡攻略巨人10幾乎可以說是必練,
幫忙暈水晶條+無敵坦過一輪巨人的攻擊,
至於攻略詳情請參照板上其他強者的文章,
想要平民刷巨9,巨10符文的會有很棒的收穫!
結論:光仙女OP的存在,練了絕對不吃虧!
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