[討論] 競技場抗性討論

看板SummonersWar (魔靈)作者 (因為我無聊)時間10年前 (2014/10/30 20:18), 編輯推噓9(9056)
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此篇純討論PVP。 我的攻隊目前是隊長四星光魅(絕望集中)+五星火上(速200出頭)+五星風熊(今日剛升六星) +六星火死騎;守隊把光魅換成水上犬,隊長則改成火上,等光魅五星滿等就會改放光魅隊 長。上週名次大約在6000左右徘徊,火死騎未改弱前睡個覺起床還有個8000,改弱之後就 掉到11000附近..但靠著攻擊還是可以拉回7000左右。基本上這個攻擊陣容有三種情況會輸 :1.火上犬跑輸被控場;2.風熊血沒控好;3.對方全都是強力水攻擊手。 今天我想討論的是被控場的部份,我這隊很明顯的就是要打長期抗戰,因此抗性高低、有 沒有被控場對我的勝負而言非常重要。我風熊抗性8X%,火死騎4X%,火死騎就算了一定 是被控到死的份,風熊說實在的也很常被控..一萬名以內競技場的控場不外乎就水精、火 皮、風偷這些,其中又以高速水精最讓我頭痛。目前我的想法是把風瓦合出來當隊長,這 樣風熊火死騎就絕對可以滿抗;但是又不禁想到,高端競技場的控場角命中絕對都是100% 的。照目前的公式就算我方滿抗、對方命中落在85%~100%,都還是有高達85%的命中率 ,退個好幾步來講的話,即使對方只有60%命中,公式算下來依然有60%的機率控場..這 樣看來似乎滿抗在高端競技場根本無法發揮任何作用?因為不管怎樣都有高機率被控,乾 脆不要撐抗性全部去撐血,亦或是只能換隊伍跟人家拼速度?我最近用絕望光魅真的是感 受很深,我命中也才77%,但三技放下去對方四支大概兩三支中兩個以上,一兩支中一個 ,幾乎沒看過一個debuff都沒中的。抗性這個屬性對上高命中真的很無力啊.. 另外,火死騎這刀砍下去真的好痛..二技四回合三技五回合..這兩招放完就只能等著發呆 被控;之前還可以跟水上犬玩一對一,現在應該是不可能了..看來真的只剩裝暴走符文洗 三技CD一途了,不然續航力真的低得可憐啊.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.122.2 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1414671504.A.6C0.html

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對高命中的控場來說滿抗撐心酸的 可是對半控半打這種就不一
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定 像風丑 一般來說不會把命中撐高過40%
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技1禁補對滿抗水上來說超無力的 風格命中沒有個60%的話
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碰到六星神符文水上 降防也是死都上不去
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水巫也是 超高速水巫常常會犧牲掉命中(看過有人水巫放
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迅速跟兩顆絕望 因為那兩顆絕望加起來超過35速........
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這種情況下水巫的命中常常只剩40%~60% 技2防止上buff
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對水上也是各種被抵抗
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抵抗的公式就是這麼不公平啊 對方命中85%以上的話你抵抗
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多少都是屁
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你要在pvp撐抵抗來防對面的"控場" 我覺得是很不切實際的做
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法 如果要防那種沒特別撐命中的倒還好
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抵抗真的蠻慘的..
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最強的抵抗手段是屬性 命中100%的水精碰到風屬就是有那
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先天的50%機率會未擊中 被剋屬的優勢非常大
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然後 這我不太確定 不過我覺得巨人的命中是0
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我覺得撐抵抗主要是pve在用的啦 pvp撐抵抗碰到高命中的
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還是掰
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我剛剛講巨人的命中似乎是0 是因為 抵抗100%的暗元素
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PVP靠暴走甩狀態吧! (?
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農巨10就是不會被暈被緩 很穩
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假設巨人的命中是A的話 對上100%抵抗的暗元素
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上debufff的機率是100-(100-A)=A% 這個A我感覺是0
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就算不是0 也是一個小得可悲的數字
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暴走神啊XD 不過機率比50%低(咦) 屬性優勢太強了
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這也是為什麼光魅那麼imba....
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光魅命中撐超過85%的話全世界都只剩15%機率能擋了
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光魅真的超OP 可惜我之前沒打幾隻來練技 只能刷一層
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為什麼路克打字這麼快
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光魅已六星路過
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我剛剛在打pvp時居然看到我光魅出現"未擊中",雖然我沒非
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常仔細看,但八成是沒有被上到降命中的debuff的..而且我還
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看到兩次!(兩次都對水上犬)請問是我眼花嗎?
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呃……你幫人上降命中Buff時顯示的就是未擊中
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看風小仙拿元氣彈丟人就很清楚了
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防守真的不建議擺風熊 基本上那隻最後打 根本無壓力
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那是顯示問題啦XD
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你這攻隊是不是火力太低了? 攻擊方不宜拖太久
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畢竟還有防禦塔 也許該換個陣容?
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再者光魅魔放絕望集中那能先手控的到對面嗎?
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我覺得你可以趁這次免費拔符文好好想
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我覺得10000以內的攻速200up的控場還蠻多的
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我這攻隊讓我早上起床到上班幾乎穩拿十連勝耶..是我掉到萬
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名後又爬回5000左右的隊伍,在這個區段是非常穩的!
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而且我並沒有強力攻擊手,勉強算得上的只有火亞、水忍、風
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九這些,符文方面也是六星體%的比較多顆,因此惠這樣子配
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是有原因的!但不可否認的是在3000~5000這個區段的勝率就
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開始掉了,打到3000邊緣左右就非常吃力了..最主要是火上犬
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的速度太慢,但目前也只能先這樣囉!謝謝你的建議!
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我覺得你的風熊可以換成光小惡 靠著高速火上的保護
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兩回合內拼掉對手守隊的主攻 會不會比較好打也比較穩?
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我其實跟你分數跟你差不多 但是我沒有火上犬= =
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好想要一隻火上犬 可以搭配魔靈的彈性變很大
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換光惡的話,我這隊伍沒有加攻的buff,打出來數字不會好看
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若是火死騎沒辦法直接帶走一支,那續戰力會更差..
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我的億四其實不是你對五怎樣 是想說換個組合威力會不會
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更大 風熊畢竟要先被打 我是覺得不好用..
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一般 對手的攻擊手 血量通常都不會超過1500
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對~所以我成敗常常取決於風熊,沒控好就掰了XD 基本上對
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方的攻擊手若是火、風,都一定會先打風熊,因此顧好風熊=
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15000啦 1500是二星吧XDDDDDDDDDDDDDD
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尤其是風丑 光小惡友攻擊BUFF很多時候都是溢傷
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顧好全隊,又可視情況用會心直接收掉一支,我覺得頗好用的
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我火死騎符文沒到頂,沒配光魅只能吸11000,配了也只能到
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13000左右而已..
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文章代碼(AID): #1KKYoGR0 (SummonersWar)
文章代碼(AID): #1KKYoGR0 (SummonersWar)