[情報] 競技場制度修正
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重點節錄
1.將用表分來決定對手,分配表分相近的,表分差距會影響獲勝得到的積分
2.加入競技場等級(初學者),競技場排名將放寬,金一排名到10000,排名獎勵不變
等級 表分 排名
傳奇 2000 1
守護者(紅三) 1700 30
守護者(紅二) 1700 100
守護者(紅一) 1700 300
征服者(金三) 1500 1000
征服者(金二) 1500 3000
征服者(金一) 1500 10000
終結者(銀三) 1400
終結者(銀二) 1300
終結昔(銀一) 1200
挑戰者(銅三) 1100
挑戰者(銅二) 1000
挑戰者(銅一) 900
初學者(New ) 0
3.分數900分以下的是初學者,排名獎勵5紅水晶
4.高競技場等級可以拿到更多名譽點數
勝 敗
金一以上: 5 1
銀星 : 4 1
銅星 : 3 1
初學者 : 2 1
5.以後連勝不會有名譽點數Buff,只剩攻%和體%,10連勝會得到2根羽毛
6.打敗npc也有名譽點數(固定3點),npc陣容改變
7.10/19競技場分數重置後適用新制度
簡單來說就是壓分數流不能像以前一樣爽爽虐菜拿名譽點數
分數不高的新手也不會遇到一些妖魔鬼怪
想拿名譽點數一定要往上打才能拿的多
另外就是不用特別拚連勝Buff了,在那個等級拿到的名譽點數都是一樣的
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10/19之後NPC的魔靈陣營會變,不知道是不是全新進化
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基本款還是1400分以上的100紅水晶啊,只是打進10000名就有金一
也就是進10000名的話就有150和原二
對本來2000~8000名的人來說是好消息
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