[心得] [光] 魅魔 阿麗亞 (勸打文XD)
§前言 請使用pagedown/space鍵閱讀
因為沒入手,但是資訊都是從大陸那、巴哈等管道入手
實戰有待商榷.但是八九不離十~歡迎討論
就技能組、以及傷害圖來看,由於光系不像風水火三系有剋屬問題
因此把光魅定義在一個強大的PVP、PVE控場角
但是不會在競技場使用她當隊長.
強烈建議沒有一支好的群控魔靈的玩家刷一隻出來收藏、使用
她還有一個更大的優點這邊由於看板未設18禁,這邊請滿18歲的自行開燈觀看
在點進去看該腳色畫時候,光魅會甩兩次他的車頭燈!!!!
而且穿著也是屬於比較少而且姿色不錯的魔靈,大推每天開魔靈就點進去看一次
§三圍 為★★★★★★情況
體 力:9390
攻擊力:747
防禦力:604
速 度:106
短評:血量中庸,攻擊力中庸(就原四來說沒到優秀),防禦力屬於上等(風熊560 火犬神527
阿曼499 風九尾373...均六星滿等體質).速度屬於中段~前段班(奠定她控場基礎)
覺醒材料: │ 覺醒能力:
上級光之精髓 ×10 中級光之精髓 ×20 │ 獲得隊長技能:在競技場時,我軍魔靈體力
上級魔力精髓 × 5 中級魔力精髓 ×15 │ 增加33%
§技能
◎夢之邀請函
釋放蝙蝠攻擊敵人,並以50%機率,使其在一回合內沉睡
Lv.2 減益效果觸發率增加5%
Lv.3 傷害量增加5%
Lv.4 傷害量增加10%
Lv.5 減益效果觸發率增加10%
Lv.6 傷害量增加10%
Lv.7 減益效果觸發率增加15%
短評:練滿技有80%的單體控場技,在強大技3面前,這招硬控場會顯得有點相形失色
但是在技3使用後不失為一個強大控場技.
◎甩擊(ㄋㄞˇ)
強力打擊敵人的臉,並在兩回合內阻止敵人回復體力.處於休眠狀態的敵人將被暴擊
(冷卻時間:4回合)
Lv.2 傷害量增加5%
Lv.3 傷害量增加10%
Lv.4 傷害量增加10%
Lv.5 冷卻時間減少1回合
短評:練滿技是cd3 持續2回合的100%禁治療,就一個光系控場腳色來說.這招是個非常優秀
的禁治療技能.只要在競技場稱道約60%命中可穩上大部分的腳色.但是需要禁治療
情況不是很多,但是一旦需要,光魅在這部分可以說是非常適當人選.
◎白夜的詛咒
用迷惑的閃光在2回合內降低所有敵人的攻擊速度和命中率
(冷卻時間:6回合)
Lv.2 傷害量增加10%
Lv.3 傷害量增加10%
Lv.4 冷卻時間減少1回合
Lv.5 冷卻時間減少1回合
短評:光魅最大賣點技能,12技沒滿就算了,強烈建議把此技能練滿!
在100%範圍控場,且是光暗寵無剋屬的原則下,在競技場約50%上下命中可大吃四方
缺點是軟控場,對於一些放狀態/補血/復活的輔助並無顯著效果,
原因是:降命中乃打手的噩夢,被降命中後的魔靈將大幅提高未擊中的機率
當出現未擊中時,傷害減半、不會暴擊、無法上debuff
幾乎是可以直接廢掉一隻打手,因此強烈建議練滿cd
§符文建議
ㄅ. 完全控場型: 絕望 + 集中
技3控場就算了還打算在配上暈死人不償命的絕望來加強控場,配上暈眩的硬CC後控場
讓人更心安.2號速度(由於本身是控場角,當然要比對面打手快出手) 4、6建議可使用
一個體%/防禦% + 一個攻%.由於本身高防禦,因此PVE推薦一顆防禦的符文讓他更難死
PVP則是建議體%,原因則是萬惡的風丑
ㄆ. 法拉利型: 迅速 + 集中
通常這種配法只有在極前端的PVP隊伍才需要搶速度搶成這樣,一樣2號速度.4、6則建議
一個體% + 一個攻% (畢竟他還是輔助只要一顆體%就可以活頗久,一顆用攻%加減輸出)
在1000名外的PVP不建議用此配法
ㄇ. 推塔PVE型: 守護 + 集中 + 祝福
推塔由於比較少有王使用無視防禦的技能,因此在她超高基礎防禦情況下使用守護
以及一顆防%效果十分顯著,在者基於需要一定命中因此需要集中套裝,最後由於
推塔大部分是1~2輔助 2~3打手 0~2控場,因此輸出這點不用太苛求光魅來做
這邊則是建議2、4、6可使用一顆防% 一顆體% 一顆攻% 不用追求2號速度
不求快只求穩.
ㄈ. 你家沒打手型: 猛攻+集中
這...已經是蜀軍無大將 需要廖化來當先鋒的程度化...2、4、6 兩顆攻% 一顆體%
(PVE可換成防%)但是別期待她的傷害! 攻擊力約2000左右的光魅,打火山1的火地獄犬
平打約4500上下傷害,爆擊約7500傷害.真要打手去找別人吧...
ㄉ. 人品型玩家: 暴走 + 集中
最終推薦符文為這套,可使用2號速度(暴走跟速度快不相牴觸),4、6 一樣PVP體%+ 攻%
PVE防% + 攻%的情況下,可以讓對面不禁喊出:"保安!!!!可以讓人這樣打了又打
控了又控嗎?"的絕望嘶吼,對於自己人品有一定自信的玩家強力推薦此符文
對於技3是CD4 持續2回合(滿技情況下)只要觸發一次暴走幾乎可以完美控場
只是此套符文得來不易,可遇不可求阿~
※ PVP部分由於腳色是光屬性,在重申一次無剋屬問題!因此約60%命中可以穩穩上debuff
§使用心得
阿淦我就還沒打到咩,我要有啥心得.一切都是在競技場被打過+看各國論壇的圖片
所推出來的結論. 可信度高達98%!
PVP不用說,搶到速度後直接技3掃下去視情況接技1單控or技2禁治療
注意!由於本身技能係數不高,因此對面腳色有免疫debuff的buff時(ex火上犬、風溫...etc
時候不建議使用光魅魔上場
PVE則是在可以使用情況下盡可能使用技3保護自己隊伍
§總結
→ 如果你沒好的群控角,強烈建議打出一隻
→ 如果你有好的群控角,強烈建議打出一隻
→ 如果你沒好看的女角,強烈建議打出一隻
→ 如果你有好看的女角,強烈建議打出一隻
→ 如果你財/能 力強大,強烈建議打出14隻
作者 s91812 (刀穎[刀X]) 看板 SummonersWar
標題 Re: [情報] 英雄地下城-【光】魅魔
時間 Thu Oct 2 02:46:53 2014
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民視新聞:http://ppt.cc/AqqU "M60A3戰車 七年奪三命 無後照鏡、倒車雷達"
[問卦] 有沒有戰車不裝後照鏡跟倒車雷達的八卦 #1Gq62jRg (Gossiping)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 84.200.2.106
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1412189216.A.531.html
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補上PVP所需命中
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