[心得] [風] 瓦爾基裡-凱塔琳娜

看板SummonersWar (魔靈)作者 (小艾斯)時間10年前 (2014/10/01 06:32), 10年前編輯推噓16(1606)
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零、前言 我本來一直想要寫風希爾菲德的使用心得的 因為那是我女友幫我抽到的第一隻原四,我一直相當愛護 而且她的套盾、控場和持續傷害實在是太好用了 從試煉之塔第一層一直陪伴到最後一層破關都帶著她 不過最近剛推出了新的魔靈組合配方 開放的新原生五星角色是風瓦爾基裡 剛好是我第一隻抽到的原生五星 這隻角色用到現在也有將近兩個月了 本文有經過特別排版 有豐富的使用心得與見解 請使用PageDown瀏覽 這幾天來問風瓦到底值不值得合成的人不少 我認為這隻不算是極強勢的魔靈 但屬於在某些情況下特別厲害的魔靈 總之他不是隻萬用的角色,至於要不要合成 你可以看完我的心得文再做決定,我認為我可是很客觀的 一、基本資料 屬性: 魔靈名稱:瓦爾基裡 覺醒名稱:凱塔琳娜 類型:攻擊型 ★★★★★ Max LV. ★★★★★★ Max LV. ★★★★★★ Max LV. ┌────┬────┐ ┌────┬────┐ ┌────┬────┐ │ 體 力 │ 7140 │ │ 體 力 │ 9710 │ │ 體 力 │ 11205 │ ├────┼────┤ ├────┼────┤ ├────┼────┤ │攻 擊 力│ 565 │ │攻 擊 力│ 768 │ │攻 擊 力│ 801 │ ├────┼────┤ ├────┼────┤ ├────┼────┤ │防 禦 力│ 412 │ │防 禦 力│ 560 │ │防 禦 力│ 593 │ ├────┼────┤ ├────┼────┤ ├────┼────┤ │攻擊速度│ 100 │ │攻擊速度│ 100 │ │攻擊速度│ 116 │ └────┴────┘ └────┴────┘ └────┴────┘ 覺醒材料:覺醒能力: 上級風之精髓 x 20 中級風之精髓 x 10 │ 攻擊速度增加15點 上級魔力精髓 x 15 中級魔力精髓 x 5 │ 心得 做為原生五星的瓦爾基裡,三圍數值自然是特優的,擁有極高的血量與攻擊速度 以及高水準的攻擊力與防禦力,使得她耐打的同時又擁有可怕的輸出 二、技能組-1 ┌────────┬─────────────────────────┐ │ 技1 劍的承諾  │ 用劍攻擊敵人。敵人死亡時[靈魂收割者]無冷卻時間。 │ │ (無冷卻時間) │ │ ├────────┴───┬─────────────────────┤ │ LV2:傷害量增加10% │ 心得 一個不帶任何增益、減益效果的普攻。純│ │ LV3:傷害量增加10% │粹靠著瓦爾基裡本身的高攻擊力來產生不錯的傷│ │ LV4:傷害量增加10% │害,殺死敵人時可額外發動一次[靈魂收割者]。│ └────────────┴─────────────────────┘ 補充:這個技能翻譯有點問題,應該是敵人死亡時額外對一個隨機敵人再發動     一次[靈魂收割者],而非將[靈魂收割者]的冷卻時間歸零。   ┌────────┬─────────────────────────┐ │ 技2 靈魂收割者 │ 隨機攻擊1名敵人,並恢復其造成傷害的30%體力。 │ │ (冷卻時間5回合)│ 敵人死亡時,可無敵1回合。 │ ├────────┴───┬─────────────────────┤ │ LV2:傷害量增加10% │ 心得 一個不帶任何增益、減益效果的攻級技能│ │ LV3:傷害量增加10% │,同時也是風瓦爾基裡最主要的攻擊技,傷害約│ │ LV4:冷卻時間減少1回合 │普攻的1.5倍,附帶吸血,殺死敵人獲得無敵。 │ └────────────┴─────────────────────┘ 補充:這個技能翻譯有點問題,是可以指定目標的,而非隨機攻擊。 二、技能組-2 ┌────────┬─────────────────────────┐ │ 技3 放電之劍  │ 隨機進行攻擊。在無敵狀態時使用會無視敵人的防禦。 │ │ (冷卻時間5回合)│               │ ├────────┴───┬─────────────────────┤ │ LV2:傷害量增加10% │ 心得 瓦爾技能的終極技,隨機攻擊三次,每次│ │ LV3:傷害量增加10% │攻擊力約為普攻的一半,打到水屬敵人幾乎沒傷│ │ LV4:冷卻時間減少1回合 │害。無敵後傷害暴增,建議無敵的情況下才用。│ └────────────┴─────────────────────┘ 補充:不一定要自身的無敵,其他人放的也可以。三次攻擊可能擊中同一目標。 可以替隊友放無敵的角色:光仙女、火上犬祭司、光溫蒂妮、光幻影神偷。 ┌────────┬─────────────────────────┐ │ 領袖技能    │ 在競技場時,我軍魔靈的抵抗力增加55% 。    │ ├────────┴─────────────────────────┤ │ 心得 整個遊戲中,效果抵抗加最多的隊長技。不過在競技場,效果抵抗一 │ │ 直都不是個該優先顧及的屬性。原因很簡單,敵人隊伍不見得帶有減益效果 │ │ 有可能是AE流,再來即使效果抵抗再高,對手重要控場只要有撐高效果命中 │ │ 至85%,基本上還是躲不過被控場的命運。 │ └──────────────────────────────────┘ 三、優劣分析 由以上資料數據與技能組,我們可分析出風瓦爾基裡的優缺點。 ──────────────────────────────────── 優 點 1. 是個三圍極佳的攻擊手,且有一定的硬度。 2. 攻擊附帶連擊效果,技1殺死敵人後會額外發動技2   技2若殺死人又附帶無敵,因此若自身攻擊力夠高   或著敵人血量或防禦力低弱,有可能一直清場並無敵。 3. 技3在無敵情況下極為暴力,是有辦法秒殺任何角色的。 4. 若敵人均殘血,在PvP要發生一打四反敗的狀況是有可能發生的。 ──────────────────────────────────── 缺 點 1. 所有攻擊均無附帶任何減益,唯一增益只有透過殺人而自身無敵   對整個團隊貢獻有限,適合放在本來就已經完整的隊伍中。 2. 如果對手太硬,難以尾刀的話,所有連擊技能都會變得難以發動   風瓦欺負弱小很強,對上強硬的敵人會變得很難用,如地下BOSS。 3. 在沒有無敵的狀態放技3,幾乎是隨機性抓癢,因此若對手不弱 隊伍中就必須綁定一隻能無敵的角色,除了光仙女外都不好取得。 4. 這隻交給AI來控制是極笨拙的,技能順序會隨機亂放,只有虐菜能自動。 四、符文配置 ──────────────────────────────────── 1. 重砲武力型:猛攻/激怒 + 刀刃   最經典的風瓦爾基裡玩法,2、6號是攻擊%,4號是爆擊傷害% 大約撐到70%暴擊,150%爆擊傷害,在無敵的情況下   技3的三連砲爆擊可以打到單顆20000以上的傷害   優點是如果一直殺人可以常常保持無敵   而致命傷是自己也很軟,若沒無敵被集火很快就死了 ──────────────────────────────────── 2. 堅韌鬥士型:猛攻 + 祝福/守護   比較能折衷一點的配置,2、4、6號兩顆攻擊%,一顆體力%   大約撐到20000HP及2000攻擊力,就成了一隻很堅韌的鬥士 雖然攻擊不帶減益,但刀刀都是紮紮實實的中高傷害   且有一定的硬度可以抵抗集火,配補血的就更煩人了   但缺點不外乎就是更難以發動連擊技與爆發   使得風瓦爾基裡的招牌連殺無法正常發揮 ──────────────────────────────────── 3. 吸血續戰型:吸血 + 祝福/守護   與第二種配置較相像,2、4、6號兩顆攻擊%,一顆體力%   犧牲猛攻帶來的30%白字傷害,獲取攻擊帶來35%的吸血   這使得風瓦的煩人程度更上一層樓,優缺點跟第二型相似 五、實戰心得-PVP 1. 進攻: 風瓦爾基裡雖然是三屬瓦爾基裡之中最暴力的 但因為缺乏全體攻擊且攻擊沒有附帶減益效果 使得她不是那麼強勢,比起目前較流行的攻速AE隊 這隻單點擊殺又必須撿尾刀的打手威脅性相對不高 不過帶能夠放無敵的隊友上場,爆發力還是不容小覷的 很可能開場一次技3就使對手減員 但因為技3是隨機放的,相對地運氣成分有點重 若無法順利地打死對方一名重要角色,空窗期將陷入苦戰 因此我認為風瓦較適合處理對手為堅硬隊型的 若是對手有強力打手或風熊,帶風瓦用技3爆發都有一定風險 你可能沒打中你要的,而被對手反擊 或著你可能把風熊打到殘血,接著被一個會心一擊秒殺掉 附上兩支一個月前拍的風瓦爾基裡實戰影片吧: http://youtu.be/u53S6UU2FIE
http://youtu.be/MgJwMIxdzlQ
2. 防守: 風瓦交給AI控制基本上跟智障一樣,開場技2或技3亂放很常見 而且如果配個光仙女或火上犬給她,我認為無敵配到技3的機率還是不高 六、實戰心得-PVE 就如前面所說,風瓦爾基裡是一隻欺負弱小的高手 如果能夠一直撿到尾刀,則她是一個極強大的存在 但若對上強硬一點的對手又無無敵可搭配,她會顯得相當無力 例如打個魔力地下層B8之類的,她普攻BOSS一刀大概就5% 技2大概可以打個8%,可是CD很長 技3因為隨機選目標,打在柱子上則毫無意義 像這樣的狀況,實在是非常不適合打PVE 其他更難的,像巨人地下城或龍之地下城或試煉之塔 就更沒有她出場的位置了,因為打到後來都知道 這些BOSS的攻防很需要靠減益效果來弱化 而風瓦爾基裡則是完全沒減益效果的一隻打手 總不會為了讓她爆發,帶一隻光仙女幫她無敵吧 這樣等到真的危急時卻沒無敵可放也是很囧的一件事 總之,我認為風瓦爾基裡在後期PVE的表現並不好 虐菜或農肥效率倒是不錯就是了,一刀一隻附帶一隻陪葬 七、整體評價 ┌───────────┐ ┌───────────┐ ┌───────────┐ │ 三  圍  數  據 │ │ 技    能    組 │ │ 技  能  傷  害 │ ├─────┬─────┤ ├─────┬─────┤ ├─────┬─────┤ │ 體  力 │★★★★★│ │ 單體輸出 │★★★★★│ │ 劍的承諾 │★★★☆☆│ ├─────┼─────┤ ├─────┼─────┤ ├─────┼─────┤ │ 攻 擊 力 │★★★★☆│ │ 群體輸出 │☆☆☆☆│ │ 靈魂收割 │★★★★☆│ ├─────┼─────┤ ├─────┼─────┤ ├─────┼─────┤ │ 防 禦 力 │★★★☆☆│ │ 附帶效果 │☆☆☆☆☆│ │ 放電之劍 │★★☆☆☆│ ├─────┼─────┤ ├─────┼─────┤ ├────┬┴─────┤ │ 攻擊速度 │★★★★★│ │ 控場能力 │☆☆☆☆☆│ │ 無敵後 │★★★★★★│ └─────┴─────┘ └─────┴─────┘ └────┴──────┘ ┌───────────┐ ┌───────────┐ │ Player vs Player   │ │ Player vs Environment│ 總結: ├─────┬─────┤ ├─────┬─────┤ 1. 在PVE適合虐菜 │ 攻擊施壓 │★★★★☆│ │ 虐菜能力 │★★★★★│ 2. 在PVP適合單殺薄皮 ├─────┼─────┤ ├─────┼─────┤ 3. 有無敵可成為重砲手 │ 抗打能力 │★★★☆☆│ │ 帶肥效率 │★★★☆☆│ 4. 額外連擊完全隨機 ├─────┼─────┤ ├─────┼─────┤ 5. 強弱取決於撿尾能力 │ 隊長技能 │★★★☆☆│ │ 地下高層 │☆☆☆☆│ 6. 敵人越強,她就越弱 ├─────┼─────┤ ├─────┼─────┤ │ AI防守 │☆☆☆☆│ │ 試煉之塔 │☆☆☆☆│ 謝謝收看 By 小艾斯AcePT └─────┴─────┘ └─────┴─────┘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.101.21 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1412116340.A.6CA.html

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鼻子
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單挑很強
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單挑真的滿強的,可是單挑的局面畢竟不多啊

10/01 09:22, , 4F
詳細推~
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詳細推
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10/01 09:52, , 6F
也期待小艾斯的風希心得囉
10/01 09:52, 6F
有空再來好好寫囉 :)

10/01 09:52, , 7F
這隻pve真心難用
10/01 09:52, 7F
沒錯呀!幾乎只能拿來農,打困難的關卡都派不上用場

10/01 10:43, , 8F
推心得 有影片示範超棒的 雖然看完感覺雞肋...qwq
10/01 10:43, 8F
打方舟水上還不錯就是了,其他就不是那麼強勢

10/01 11:02, , 9F
配爆走的話呢?@@
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而且感覺遇到火屬隊伍就更無力了
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暴走沒有測試過,不過風瓦技2殺死人會無敵1回合 可以騙AI打傷害在她身上,如果發動暴走好像也不見得是件好事情

10/01 13:45, , 11F
原來是沒無敵 , 難怪傷害飄那麼大
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10/01 13:46, , 12F
看起來帶光仙女用暴怒+刀刃可以一戰
10/01 13:46, 12F
帶光仙女還不錯,可是光仙女有點軟,常常成為隊伍的突破口

10/01 14:31, , 13F
那個技3好像寫錯了? 打到"火"屬敵人幾乎沒傷害才對?
10/01 14:31, 13F

10/01 14:35, , 14F
影片裡的對手也太煩了吧 XD 高端真可怕...
10/01 14:35, 14F
不只哦,其實只要沒有無敵,打哪一屬沒暴擊都幾乎沒什麼傷害

10/01 15:47, , 15F
學長推XD
10/01 15:47, 15F
路克學弟變態!

10/01 16:38, , 16F
不管了 反正抽到就用了@3@ ~ 感謝心得
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10/01 18:41, , 17F
第一招打死人除了隨機發動第二招以外,第二招本身CD也歸零
10/01 18:41, 17F

10/01 18:42, , 18F
我看我朋友的好友魔靈好像有這個效果。
10/01 18:42, 18F
我非常確定不會重置哦,你可能剛好過打死小怪到下一關 打死小怪進下一關時所有技能CD會減2

10/01 20:21, , 19F
很棒的心得,給推 話說是否可請教你試煉塔89層的過法.
10/01 20:21, 19F
89層我有點忘記是什麼情況了,可以稍微描述一下嗎?

10/02 01:00, , 20F
看完這篇 我不知道該合水鳳凰還是風瓦妹了...Orz
10/02 01:00, 20F
看你想打PVE還是PVP,這兩隻我都有 水鳳凰PVE好用度極高,PVP普通 風瓦爾PVP普通,PVE完全不行

10/03 01:00, , 21F
風希跟瓦爾基麗都是執念不能忍QAQ
10/03 01:00, 21F
妳有水希啊!水希跟水瓦都比風希跟風瓦正 >//< ※ 編輯: AcePT (123.192.101.21), 10/03/2014 01:29:52

10/03 02:48, , 22F
蛤 不是都長一樣嗎 有正不正的差別喔 XD
10/03 02:48, 22F
文章代碼(AID): #1KAozqRA (SummonersWar)
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