[討論] 符文強化魔靈三圍數值,之計算公式
基於好奇,拿計算機驗算了一下,
符文是如何強化魔靈三圍(攻擊力、防禦力、體力)數值的?
得到了結論,分享給各位:
最終數值 = [白字基礎數值 X (1 + 符文%數總合) + 符文固定值總合] 取無條件進位
A B C
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以本人魔靈做舉例說明,下圖是一隻LV40火犬神
想求證其攻擊力 681 + 1525 = 2206 是如何計算而來。
數值: http://ppt.cc/8C~e
一號符:http://ppt.cc/iQe9(刀刃。攻擊力+99)
二號符:http://ppt.cc/CR48(猛攻。攻擊力+63%)
三號符:http://ppt.cc/6kDO(猛攻。)
四號符:http://ppt.cc/7VHl(刀刃。攻擊力+63%)
五號符:http://ppt.cc/d9o-(猛攻。攻擊力+10%/攻擊力+9)
六號符:http://ppt.cc/ZOha(猛攻。攻擊力+38%/攻擊力+27)
A = 681
B = 100% + 63% + 63% + 10% + 38% + 30% = 304% 別忘了把猛攻30%也加上去
C = 99 + 9 + 27 = 135
因此,A * B + C = 681 * 304% + 135 = 2205.24
再取無條件進位,得到了火犬神最終攻擊力數值為2206。
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小結:
1. 純加固定值的攻/防/體,吃不到加%,
而是%數加成完畢後,才會再加上去,所以效益相當低。
2. 而實際上在推圖/競技場時,
B還要再加上魔靈被動技(如火神偷)、隊長技、名譽商店建築物所提供的%,
符文強化之餘,也努力強化名譽建築物吧!
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感謝以上補充,已釐清:
加值的符文,必需等加%的符文和白字加成完畢後,再直接加上去,
而不是『白字先加上加值,然後再做%數加成』
注意,像是魔靈被動技(ex火偷)、領袖長技、名譽建築提供的%buff,
也是先和白字做加成(只影響白字部分),
總之,所有%數加成都和白字結算完畢後,再把加值的部分加上去。
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因為身上藍石燒光了,所以暫時還沒辦法把文中的六號符弄到+15(攻+63%),
但是公式驗證出來後,可先試算最後攻擊力到底有多高XD
屆時,LV40火犬神攻擊力為
681(白字) X 329% + 135 = 2376攻
若把整套符文原封不動拆下,裝在LV40火神偷上
889(白字)X 329% + 135 = 3060攻
相差了快700攻,反映了原三星VS原四星下,先天的體質差距!
而考慮火神偷被動技下,當他體力高於一半時:
889(白字)X (329% + 50%) + 135 = 3504攻
不愧是火系中,屬一屬二的打手。
※ 編輯: leo7283 (111.240.156.207), 09/24/2014 01:44:27
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